Новость

Старшего продюсера WoW возмутило решение Blizzard отказаться от удаленной работы

4

Старший продюсер World of Warcraft Кайл Zorbrix Хартлайн считает, что Blizzard приняла глупое решение, запретив сотрудникам полноценно работать над проектами компании удаленно. Он заявил, что принуждать сотрудников посещать офис как минимум три раза в неделю нецелесообразно, так как продуктивность каждого зависит от его собственных предпочтений и не коррелирует с присутствием на рабочем месте.

Zorbrix считает, что Blizzard должна подходить к этому вопросу индивидуально. Он отметил, что сам сделал очень многое за время вынужденной работы из дома из-за пандемии коронавируса, научился быть более продуктивным и не считает целесообразным возвращаться к прошлому формату работы, так как нахождение в офисе не влияет на результаты его трудов.

Кайл Zorbrix Хартлайн
Кайл Zorbrix ХартлайнСтарший продюсер World of Warcraft

Это *** как глупо. Знаете, что я успел сделать, работая из дома? Патчи 8.3.7, 9.0 Альфа/Бета/PTR/Релиз, 9.0.5, 9.1, 9.1.5, 9.2, 9.2.5, 9.2.7, 10.0 Альфа/Бета/PTR/Релиз, 10.0.2, 10.0.5, Burning Crusade Classic и патчи, Wrath of the Lich King Classic и патчи, Сезон мастерства, четыре гонки World First и различное секретное дерьмо. 

Если бы вы спросили меня в 2019 году, считаю ли я, что Blizzard может/должна работать удаленно, я бы отнесся к этому скептически. Мы придерживались определенных правил долгое время, и, возможно, это работало нормально. Коронавирус вынудил нас измениться, и мы не просто выжили, мы процветаем. Зачем возвращаться в прошлое?

Признаюсь, что некоторое время назад я подал заявку и получил разрешение на удаленную работу. Я благодарен за это, у меня отличные менеджеры, и они признают мой вклад. Но я знаю, что всей компании НЕ предоставляется такая же возможность, и это глупо, недальновидно и НЕПРАВИЛЬНО.

В комментариях продюсеру WoW ответили, что далеко не все могут быть продуктивными, работая из дома. Zorbrix согласился с этим утверждением, отметив, что каждый должен иметь возможность посещать офис по желанию, если работать удаленно ему по какой-то причине некомфортно либо у сотрудника падают результаты из-за невозможности сконцентрироваться на задаче в домашних условиях. «В конце концов именно личный выбор должен иметь решающее значение в этом вопросе», — подытожил Zorbrix.

Ранее в сети появилась информация, что с 10 апреля 2023 года работники Activision Blizzard должны будут работать из офиса не менее трех дней в неделю. При этом руководители настаивают, чтобы сотрудники проживали неподалеку от офиса, а это отражается на затратах — люди платят более высокую аренду за жилье. Предполагается, что многим сотрудникам будет проще уволиться и найти более прибыльную работу, поэтому в студии начнется отток специалистов — это может стать причиной задержек в релизах и снижении их качества.

Комментарии