Новость

Продюсер Epic Games о DLSS 5: «Если бы я был художником, я бы сейчас умолял об этом»

14

Ведущий продюсер Epic Games Жан-Пьер Келлам не согласился с критикой DLSS 5 от NVIDIA и считает, что это очень полезная технология для художников. Своими мыслями он поделился в Х.

Дискуссия велась вокруг образа Грейс Эшкрофт из Resident Evil Requiem, который изменился после обработки DLSS 5. Келлам считает, что оригинальная внешность героини обусловлена техническими ограничениями, и если бы художник захотел создать фотореалистичный рендер, он был бы в большей степени похож на результат DLSS 5.

Жан-Пьер Келлам
Жан-Пьер КелламВедущий продюсер Epic Games

Посмотри на лицо Грейс. Её шейдер кожи теперь демонстрирует гораздо лучшее подповерхностное рассеивание (у неё нет этой идеальной, как у японских игровых персонажей, кожи). На её губах теперь видны складки. Серьга в ухе правильно ловит свет. Источник света с правой стороны экрана попадает на нижние пряди её волос и рассеивается корректно, а не освещает все стороны пряди одинаково, как это было при выключенном DLSS. Тени под глазами стали темнее, так как глазная впадина теперь точно отбрасывает тень. Подбородок стал немного светлее, потому что он ловит свет, а не обрабатывается так, будто он находится в одной плоскости с лицом.
Если бы я был техническим художником, я бы уже сейчас умолял дать мне это. По сути, это делает суперкачественное физически корректное освещение смехотворно дешёвым. И если это только демо, мне не терпится увидеть, что начнут творить технические художники, когда действительно в этом разберутся.

Ранее разработчики и геймеры раскритиковали анонс технологии DLSS 5. Большинство претензий сводились к тому, что фильтр лишает игру художественного стиля и превращает её в «ИИ-слоп». Позже NVIDIA сообщила, что студии смогут регулировать интенсивность DLSS 5 — так Capcom сама выбрала такой облик для Грейс Эшкрофт.

Кадр с сравнением Грейс Эшкрофт. Источник: анонсирующее видео DLSS 5 от NVIDIA
Кадр с сравнением Грейс Эшкрофт. Источник: анонсирующее видео DLSS 5 от NVIDIA

Комментарии

18+