Новость

Новая эра — CDPR увеличит масштаб городов и толпы в The Witcher 4

3

Студия CD Projekt RED намерена добиться заметной разницы между The Witcher 4 и The Witcher 3: Wild Hunt в техническом плане, в том числе при создании и проработке локаций. Об этом рассказал технический менеджер Ян Германович в комментарии GamesRadar+.

Разработчик подчеркнул, что с выхода «Ведьмака 3» прошло уже десять лет: за это время изменились доступные технологии, сменились поколения консолей, а сама студия набралась опыта. В четвертой части CDPR хочет сделать более масштабные города со множеством NPC. Например, в технодемо была представлена деревня Вальдрест с 300 NPC — по меркам «Дикой охоты» это огромный город. За основу CDPR берет прошлые наработки, в частности Новиград — студия хочет понять, что работало, а что лучше изменить.

3 июня CD Projekt RED показала первое технодемо «Ведьмака 4», записанное на PlayStation 5. Студия работает на движке Unreal Engine 5, который с помощью Epic Games улучшает для использования в играх с открытым миром. Кроме того, ранее CDPR заявляла, что ставит в приоритет оптимизацию The Witcher 4 на консолях — это позволит избежать проблем, как на запуске Cyberpunk 2077.

Комментарии