Интервью

«Участие в финале ВКСЛ — это мечта многих наших ребят» — интервью с представителями МГТУ имени Баумана перед финалом Студенческой лиги

3

11 июня стартует финал шестого сезона Студенческой лиги по киберспорту, который ФКС России проведет в Ростове-на-Дону. В преддверии турнира Cybersport.ru знакомится с представителями сборных-участниц. В этот раз мы пообщались с руководителем киберспортивного направления Московского государственного технического университета имени Н. Э. Баумана (МГТУ) Иваном Абуховским и менеджером сборной Дмитрием Чербаевым.

— Расскажите, как собирались ваши команды?

Иван: Наши команды формируются из самых активных и самых скилловых участников комьюнити дисциплины. Мы регулярно проводим внутривузовские турниры, в которых и определяются лучшие из лучших, самые сильные и мотивированные игроки. Чаще всего сборная формируется из готовой команды, определяется капитан. Далее он рассматривает новые кандидатуры для замен.

Дмитрий: В некоторых случаях игроки приходят в команду при помощи сарафанного радио, а также через посты о наборе людей в сборную.

— Насколько большой пул игроков в ваших командах в разных дисциплинах и какие основные критерии для попадания в сборную?

Иван: Основной критерий — побеждать всех прочих претендентов в сборную. В целом в комьюнити всегда присутствуют игроки высокого уровня. 

Дмитрий: В разных дисциплинах, конечно же, есть как таковое ограничение по рангу. Это ограничение формируется от среднего ранга людей, которые уже находятся в сборной, но бывают и исключения, когда у игрока, допустим, низкий ранг, но он все равно может тестироваться в сборную и показать, что он способен играть намного лучше, чем люди на его ранге.

—  По вашему мнению, текущий состав сборной сильнее предыдущих? И в чем его сильные стороны?

Дмитрий: Я считаю, в данный период у нас составы близки к оптимальным и являются самыми сильными за историю клуба. Конечно же, в составе всегда будет чего-то не хватать, всегда хочется, чтобы были люди более заряженные и скилловые, поэтому с каждым годом мы стараемся повышать конкуренцию и становиться сильнее.

— Заинтересованы ли студенты в представлении своего вуза на чемпионатах? И насколько для них важно участие в финале Студлиги?

Дмитрий: В каждой дисциплине у нас есть несколько сборных, где играют ребята разных уровней. На важные и значимые турниры, безусловно, мы отправляем первую по силе сборную, чтобы показать наилучший результат, но бывают и такие турниры, в которых ребятам из первой сборной просто неинтересно участвовать (возможно, из-за призовых или других немаловажных факторов). Но в любом случае если ребят попросить сыграть турнир, то они не откажут. Участие в финальной части ВКСЛ — это мечта многих наших ребят, которые пытались попасть туда не раз, но даже новенькие ребята понимают значимость этого турнира, и для них этот этап очень важен, поэтому они прилагают все возможные усилия, чтобы показать достойную игру.

Руководитель киберспортивного направления МГТУ имени Н. Э. Баумана Иван Абуховский
1/2
Руководитель киберспортивного направления МГТУ имени Н. Э. Баумана Иван Абуховский
Менеджер сборной МГТУ имени Н. Э. Баумана Дмитрий Чербаев
2/2
Менеджер сборной МГТУ имени Н. Э. Баумана Дмитрий Чербаев

— Для игроков участие в чемпионатах в составе сборной — это хобби или есть те, кто стремится попасть в киберспорт? И насколько, по вашему мнению, это возможно?

Дмитрий: Думаю, для большинства это просто хобби и какое-то разнообразие, так как скучно становится играть обычные матчи, и ребятам хочется попробовать свои силы на межвузовском уровне. Но, конечно, есть и те ребята, которые могут показать себя и на более высоком уровне и ждут этого шанса. В этом году к нам поступил Даниил X5G7V Марышев, который успел поиграть за нашу сборную по CS:GO. Однако спустя некоторое время его пригласили в команду К23, и он выбрал путь профессионального киберспортсмена, поэтому в данный момент Даниил полностью погружен в карьеру. Кто знает, может быть, кого-то ещё из наших игроков могут заметить в ближайшее время и тоже пригласить в команду. Я уверен, что у нас в каждой дисциплине есть ребята, которые смогли бы хорошо себя проявить на более высоком уровне.

Иван: Немного дополню Дмитрия: игроков высокого уровня правда немало. Так, наши сборник и аналитик Clash Royale Даниил CuRaGoS Одилов и Максим Totem Smurffy Шохирев уже играют в киберспортивных организациях разных уровней, а игроки в Dota 2 входят в топ-200 лучших игроков Европы. Тем не менее, действительно, киберспортивную карьеру выбирают единицы, однако с их навыками шансы на успешную киберспортивную карьеру крайне велики.

— Ваши составы хорошо проявили себя в отборочных. Расскажите, насколько легко сборной удалось их пройти?

Дмитрий: Самым сложным этапом отборочных на ВКСЛ оказался наш МСКЛ (городской этап), ведь у нас в Москве очень много сильных команд, поэтому было очень тяжело конкурировать с ними. Ну а региональный этап стал для нас легкой прогулочкой, и мы с легкостью вышли в финальный этап, хоть и не все наши составы смогли показать ожидаемый результат.

Иван: Это уж точно. Вспоминаю финал МСКЛ по Dota 2, где наша сборная билась за золото с командой из МТУСИ: противостояние стало самым длительным за весь сезон МСКЛ и заняло более 80 минут. После такой напряжённой игры даже я вдохновился нашими сборниками и пошёл открывать для себя «Доту». Результаты регионального этапа же нас приятно порадовали: одно первое место, два вторых, одно четвёртое место и топ-8.

— Система Студлиги, в которой важны очки команд в каждой дисциплине, — насколько сильно она влияет на игроков? Возникают ли конфликты или недопонимания между участниками сборной из-за того, что кто-то приносит больше очков, или из-за того, что выступление одной из команд негативно повлияло на итоговое место или выход сборной в следующий этап? И как вы решаете эти проблемы?

Дмитрий: Безусловно, такая система очень сильно бьет по морали сильных игроков, которые могут обыграть всех в своей дисциплине, но понимают, что другая наша дисциплина не сможет похвастаться таким уровнем и принесёт мало очков. Но все равно ребята находят силы и стараются добыть для нашей сборной как можно больше очков, чтобы выйти в следующий этап. Бывают и негативные моменты, когда кто-то из-за недоверия к другим составам не хочет играть и тратить свои силы, предполагая, что опять не получится пройти дальше московского этапа из-за плохих результатов в других дисциплинах. Мы, со своей стороны, всячески пытаемся помочь ребятам решить все разногласия и найти компромиссы, чтобы в итоге все приложили максимум усилий и постарались добыть максимум очков.

Иван: Тем не менее формат хоть и вызывает вопросы у игроков и менеджеров, но всё равно является вполне любопытным и играбельным. Проверяет, насколько мы сплочённы и едины. Игроки умудряются иногда находить конфликты, которые мы всё же преодолеваем, стараемся сводить к открытому и конструктивному диалогу сторон, поиску компромиссов. Существуют и обратные ситуации, когда ребята ещё больше сплачиваются и становятся хорошими друзьями, поддерживают друг друга: один за всех, и все за одного.

Сборная МГТУ имени Н. Э. Баумана
Сборная МГТУ имени Н. Э. Баумана

— Как МГТУ поддерживает киберспортивное подразделение? Какую помощь оказывает, как взаимодействует с вами? Как в целом относится к этой деятельности?

Дмитрий: Как я сказал ранее, мы являемся организацией при профсоюзе, который и оказывает нам всяческую помощь и поддержку. Вуз в лице профкома регулярно помогает нам с призовым фондом, продвижением нашей организации, информационной поддержкой и т. д. У нас даже есть отдельная группа на кафедре «Физическое воспитание», в которой находятся ребята из сборной и посещают занятия ОФП один раз в неделю вместо двух положенных на обычной физре. Второе занятие проходит у ребят дистанционно, на нем они уделяют время тренировкам в своих дисциплинах. В целом как руководство, так и преподаватели относятся к нашей деятельности положительно и чаще всего входят в наше положение. Но бывают и неприятные моменты, когда возрастные преподаватели просто не понимают, чем мы занимаемся, но такие моменты мы довольно быстро решаем и находим с ними общий язык.

— По вашему мнению, насколько для вуза важен успех киберспортивной сборной в Студлиге и на других всероссийских соревнованиях?

Иван: Вузу крайне важен наш успех на всероссийских соревнованиях, особенно на крупнейшем из них в нашей сфере — ВКСЛ, поскольку это повышает престиж учебного заведения, представляет вуз более современным и привлекательным для абитуриентов, а как по мне, ещё и поднимает вуз в глазах его студентов. Не исключено, что помогает и с дополнительными грантами, но тут я могу только предполагать.

— Как к киберспортивным занятиям относятся преподаватели? Может быть, для игроков есть какие-то льготы? И как вы выстраиваете работу с игроками, у которых возникают проблемы с успеваемостью?

Иван: Безусловно, подготовка к турнирам (а к финалу ВКСЛ — особенно!) отнимает уйму времени, из-за чего уделять должное время учебе не всегда удается. Учтем еще зачетный, предсессионный период, и перед нами предстают потенциальные проблемы с успеваемостью. Но мы все-таки организация при университете, а значит, наша деятельность не должна вредить учебному процессу, в связи с чем мы стараемся работать с нашими игроками в аспекте тайм-менеджмента так, чтобы адекватно распределять время и долгов оставалось как можно меньше. Но, безусловно, хвосты остаются, а иногда и могут вскакивать проблемы с получением зачета и сдачей прочих работ — вспомним еще предвзятое отношение некоторых представителей старшего поколения. Однако мы все же сборная университета, отстаиваем его честь, поэтому к ситуации относятся с пониманием, мы всегда находим выход.

Игроки сборной по CS:GO на региональном этапе
1/2
Игроки сборной по CS:GO на региональном этапе
Игроки сборной по Clash Royale на региональном этапе
2/2
Игроки сборной по Clash Royale на региональном этапе

— Какие задачи вы ставите перед сборной на турнир? И какие ожидания у самих игроков?

Дмитрий: Ставим самые высокие задачи и надеемся, что сможем показать все, что в наших силах. Игроки заряжены и обязательно приложат все усилия, чтобы завоевать заслуженные золотые медали.

Иван: Хотим золото, заслуживаем золота, готовы к золоту. Вот так я считаю. Однако, помимо побед, еще ставим перед собой задачи волшебно провести время в новом для себя городе и в старой и любимой атмосфере киберспорта.

— Возможно, вы знакомы с кем-то из своих соперников? Кого считаете главными конкурентами?

Дмитрий: Все соперники очень сильные, и почти каждый заслуженно находится в финале — ожидаем сложные игры. Несомненно, кого-то знаем и раньше пересекались на других межвузовских турнирах. Какую-то конкретную команду выделить не можем.

Иван: Да уж, мы, например, ожидали увидеть сборную РТУ МИРЭА в финале. Однако всякое бывает — вот, увидимся с ТГУ им. Державина. А все остальные соперники крайне сильны, среди них много призёров финалов прошлых лет. Их нельзя недооценивать, мы долго к ним готовились и сделаем всё, чтобы не ударить в грязь лицом. А с кем не знакомы — будем рады познакомиться, коллеги всё-таки.

— Кто и как будет поддерживать вас на чемпионате? Возможно, другие студенты МГТУ, преподаватели, друзья, родственники?

Иван: Мы старались, чтобы о нас в финале ВКСЛ услышало как можно больше студентов, наших друзей, — готовим серьёзное промо, освещение. Поэтому, кроме наших киберспортивных кругов, нас будут поддерживать наши (игроков и менеджеров) одногруппники, люди с потоков, некоторые сотрудники (в частности, профсоюза студентов) и преподаватели, ну и, конечно же, родные и близкие. Более того, мы чувствуем и видим сильную поддержку от игроков и комьюнити РТУ МИРЭА, остановившихся в шаге от поездки с нами на финал ВКСЛ.

Комментарии