Новость

Шрайер: Кодзима запросил у Sony «значительный» бюджет для Physint — Xbox столько не даст

2

Хидэо Кодзима хотел, чтобы Sony выделила ему «значительную» сумму для разработки стелс-экшена Physint, несмотря на то что игра должна была выйти на нескольких платформах, а интеллектуальная собственность сохранялась за Kojima Productions. Об этом сообщил журналист издания Bloomberg Джейсон Шрайер со ссылкой на собственные источники.

Шрайер отметил, что ему не удалось самостоятельно подтвердить сумму, о которой ему сообщили источники. Несмотря на это, он уверен, что Xbox не станет выделять Кодзиме аналогичный бюджет и, вероятно, заставит разработать игру на меньшие средства.

Ранее Sony объявила об отказе от разработки и финансирования Physint. На своём YouTube-канале Шрайер сообщил, что переговоры между компанией и Кодзимой велись несколько месяцев. Sony была обеспокоена долгими сроками разработки и чрезмерно большим бюджетом, а также отсутствием эксклюзивности у PlayStation. В результате компания решила не продолжать сотрудничество.

После потери издателя Кодзима нашёл нового в лице Xbox. В ходе панели на Tokyo Game Show компания объявила, что главную роль в экшене исполнит Билл Скарсгард («Оно»). Сроки выхода Physint не уточняются. Также неизвестен движок, на котором будет разрабатываться игра, так как Decima, используемый при создании Death Stranding 2, принадлежит Sony. Параллельно Кодзима работает над хоррором OD, издателем которого также выступает Xbox.

Комментарии

18+