Новость

Режиссер экранизации Elden Ring высказался о сложности боссов в игре — он начал седьмое прохождение

1

Режиссёр предстоящей экранизации Elden Ring Алекс Гарленд в беседе с IGN поделился своим опытом прохождения игры и впечатлениями от некоторых боссов. По словам режиссёра, он уже в седьмой раз проходит тайтл и продолжает экспериментировать с разными подходами. Отрывок с интервью был опубликован в социальной сети Х.

Во время беседы журналист упомянул сложности в бою с Раданом Бичом Звёзд, на что Гарленд ответил, что считает этого босса довольно простым. Он подчеркнул важность использования механики призыва фантомов, которая значительно облегчает сражение с Раданом.

Куда более серьёзным испытанием для режиссёра стала Маления. Он назвал её одним из самых трудных противников в игре. Он отметил, что предпочитает тактику повторных атак — просто бросается на противника снова и снова, полагая, что рано или поздно это приведёт к победе. Такой подход он перенял из серии Dark Souls. 

Несмотря на активное обсуждение Elden Ring, Гарленд не стал раскрывать никаких подробностей о готовящейся экранизации игры. Ранее стало известно, что актёра Кита Коннора рассматривают на главную роль в картине.

Комментарии