Новость

Разработчики MindsEye объяснили причины проблем на старте и пообещали серию исправлений

Студи Build A Rocket Boy прокомментировала неудачный запуск MindsEye — игры, которая с момента релиза столкнулась с массовыми негативными отзывами, техническими проблемами и даже возвратами средств на PlayStation. На фоне критики студия опубликовала новое заявление на reddit, где рассказала о причинах сбоев и планах по исправлению ситуации.

По словам разработчиков, большинство сбоев в работе игры связано с утечкой памяти, которая затронула около 10% пользователей. «Наши команды работали всю ночь, чтобы найти решение, и уже подготовили хотфикс, который устранит эту проблему и ряд других. Мы планируем выпустить его завтра, а на консолях — сразу после прохождения сертификации», — говорится в сообщении.

Следующее обновление выйдет на следующей неделе и продолжит работу над производительностью и стабильностью. В частности, оно устранит баг, из-за которого игроки проваливались сквозь землю в зоне производства автомобилей.

Кроме того, к концу месяца студия выпустит третье крупное обновление. Оно принесёт улучшения искусственного интеллекта, исправления анимаций, балансировку режима Hard и дополнительную оптимизацию. Ранее MindsEye получила волну критики за нестабильную работу, ошибки в геймплее и технические сбои на всех платформах.

Комментарии