Новость

Разработчик Dragon Age: The Veilguard прокомментировал критику: «Мы не могли сделать лучшую игру»

9

После публикации подробного материала Bloomberg о проблемах, сопровождавших разработку Dragon Age: The Veilguard, один из участников команды решил поделиться своей точкой зрения. Бывший супервайзер по дизайну уровней Брайан Дж. Оддетт выступил с ответом, подчеркнув, что не считает игру ни провальной, ни скомпрометированной.

Оддетт отметил, что The Veilguard стала «лучшей версией той игры, которую они могли выпустить», несмотря на все недочёты. Он подчеркнул, что гордится проделанной работой и командой, а сама RPG, по его словам, могла быть не «лучше», а лишь «другой».

Разработчик также добавил, что в его 25-летней карьере The Veilguard стала самым высоко оценённым релизом, над которым он работал. Несмотря на это заявление, обсуждения на reddit остаются неоднозначными: часть игроков считает, что уровни и структура локаций были одной из слабых сторон игры, а финальный результат не оправдал десятилетнего ожидания.

Комментарии