14 апреля 2026 года вышла REPLACED — киберпанк-адвенчура от белорусской студии Sad Cat про застрявший в человеческом теле ИИ. В кинематографическом 2.5D-экшене авторы предлагают насладиться не только замечательно проработанным окружением в стиле пиксель-арта, но и захватывающим сюжетом, а также зрелищной боевой системой. Несмотря на то что игра довольно линейная, в ней есть сложные сражения с боссами, а также различные секреты и неочевидные места.
Например, в киберпанк-экшене вы столкнетесь с квестами от побочных персонажей, да и отыскать все коллекционные предметы для получения достижений будет не так уж просто. В этом гайде приводим подробное прохождение первых глав REPLACED, а также рассказываем, как завершить все второстепенные задания, решить все загадки, найти все секреты и полезные предметы.
Пролог
Выберите подходящий уровень сложности. Досмотрев начальный ролик, перемещайтесь вправо, перепрыгивая препятствия («крестик» / кнопка A на геймпаде или «Пробел» на клавиатуре). Активируйте лифт и пройдите в него. Затем следуйте дальше направо. С выступа переберитесь на соседнюю люстру. Когда протагониста атакуют противники, убегайте от них вправо. Покиньте научный центр, перемахните через ограждение и ретируйтесь через парк.
Оказавшись под мостом, не прекращайте движение, иначе вас убьют стрелки. Вовремя перепрыгивайте поваленные стволы деревьев, так как каждая ошибка будет фатальной. После сегмента в лесу протагонист угодит в западню, где авторы наконец познакомят игрока с местной боевой системой. Применяйте парирование с последующей контратакой по нажатию ПКМ, «треугольника» или кнопки Y. После ликвидации группы врагов вам покажут небольшой ролик. Пролог окончен, а за его завершение вы удостоитесь ачивки «Выгорание».
Глава 1
Направляйтесь в правую сторону и подберите одежду Рича. Еще чуть дальше вы обнаружите пистолет, но пока его можно применять только в ближнем бою. Изучите первую коллекционную запись «Хаксли». Подберите мед-стим и соответствующую заметку. Лечиться с помощью этого предмета в игре можно по нажатию TAB или клавиши «вниз» на геймпаде.
Следуйте еще дальше направо, взберитесь чуть выше и преодолейте пару ям. Взаимодействуйте с блестящим предметом, чтобы получить музыкальный трек Lab Rat. Песни в игре можно слушать через меню инвентаря. Немного правее получится наконец покинуть канализацию.
Заберитесь наверх по лестнице. К сожалению, вы упадете вниз по сюжету. Сразитесь с термитами, освоив новую механику. Несколько раз уклоняйтесь от красных атак, затем ликвидируйте оставшихся противников. Обратите внимание, что эти выпады нельзя контратаковать (парируются только «желтые»).
Продолжайте движение вправо и просканируйте запись «Воспоминания выжившего». В следующем помещении подберите заметку «Катастрофа: 20 лет спустя». В левой части комнаты перетащите вагонетку, чтобы с нее запрыгнуть на перекладину. С нее переместитесь на соседнюю, раскачавшись и прыгнув. Заберитесь еще выше, а потом преодолейте пару больших ям, удерживая кнопку прыжка.
Перелезьте через грузовик и встретитесь с термитом по имени Кайл. Ликвидируйте его приспешников, а потом подберите заметку «Настольная игра». Идите дальше вправо и преодолевайте рвы, раскачиваясь на перекладинах. Заберитесь выше, когда окажетесь на дороге, можно будет переместиться в новую область. Обратите внимание, что если пройти чуть вправо, то получится подобрать файл «Прощальное письмо».
Пригород
Следуйте вправо по тропе, а потом переместите тележку, чтобы забраться на синий фургон. Далее авторы познакомят вас с местной вариацией стелса. Перебегайте между укрытиями, когда луч прожектора не наведен на персонажа.
Свалившись с крыши к кафе, направляйтесь к двери слева и сможете подобрать генетический профиль (апгрейд полоски ХП и эффективности мед-стимов). Чуть дальше справа вы найдете заметку «Уведомление о выселении».
Вам необходимо подняться на фургон слева и залезть на лестницу. Заберитесь выше, а затем спихните вниз желтый ящик. Теперь можно спуститься, дотащить его до стены справа и подняться по нему к проходу в здание.
В ломбарде устраните всех врагов. Прежде всего обращайте внимание на термитов с дальнобойным оружием и вовремя уклоняйтесь. Когда одолеете противников, поднимите файл «Записка из ломбарда».
По лестнице справа выберитесь из здания и бегите к тележке. На нее будет наведен луч прожектора, а значит, вам необходимо перемещать ее для прикрытия. Делать это можно только в тот момент, когда свет не направлен на тележку. В конце сегмента заберитесь выше на уступ.
Оказавшись на территории завода, расправьтесь со всеми противниками, а затем перемахните через ограждение и заберите файл «Дневник пастора». Дальше вам нужно быстро убегать от поезда, пока не окажетесь в большом помещении.
Идите ниже и чуть правее найдете аккумулятор, который нужно поднять и поместить в генератор неподалеку (автоматически отсканируется файл «Переносная батарея»). Теперь можно взаимодействовать с зеленым пультом левее, чтобы регулировать высоту висящих на кране предметов.
Поднимитесь выше и сможете добраться до противоположной стороны. Не спешите уходить из помещения: чуть выше получится подобрать еще два файла: «Инаугурационная речь» и «Архивный плакат».
Как победить Термита-громилу
В следующем здании вас атакует группа врагов во главе с Термитом-громилой. Сперва разберитесь с приспешниками — затем на арену выйдет сам босс. Он использует неблокируемые удары, поэтому в нужный момент прыгайте ему за спину и контратакуйте. Повторяйте этот нехитрый алгоритм, пока не одолеете громилу. Далее вы познакомитесь с Темпестом и завершите главу, открыв достижение «Нестандартная задача».
Глава 2
Доберитесь с Темпестом до станции и пообщайтесь с Дэвидом, стоящим у телескопа. Вы разблокируете его личный квест, в ходе которого необходимо раздобыть линзы от бинокля (по слухам, они есть у одной девочки, любящей ковыряться в игровых автоматах).
По лестнице пройдите в нижнюю часть станции и направляйтесь влево. За ближайшей дверью будет медпункт и мастерская, но пока туда попасть нельзя. Вместо этого подберите заметку «Брошюра о Башнях». Выйдите из здания и продолжайте движение влево. Отсканируйте файл «Странная считалка» и подберите еще один документ «Дневник Отхода».
Еще левее вы обнаружите поломанный билетный автомат. Дальше будет проход в госпиталь, где получится пообщаться с Доктором и взять у него личный квест. Не забудьте справа от врача подобрать файл «Старый буклет ФСЗФ».
Вернитесь к центру локации и пройдите в основное здание вокзала. У входа подберите файл «Зарождение корпорации Феникс». Направляйтесь по ступенькам ниже и под большим стендом найдете музыкальный трек Endless Meadow.
Слева на том же уровне есть проход к залу с игровыми автоматами. Пообщайтесь с девочкой Сьюзи. Она откажется передавать линзу от бинокля для Дэвида, пока вы не почините один из автоматов. Для этого необходимо отыскать выпрямитель тока. Вернитесь к билетному автомату по пути в госпиталь и взаимодействуйте с ним, чтобы получить деталь и файл «Электронные компоненты».
Вернитесь к Сьюзи, передайте ей выпрямитель тока и дождитесь, пока она не починит автомат. Затем поговорите с девочкой. Она всё равно откажется отдавать линзу от бинокля, пока вы не побьете ее рекорд в игре на автомате.
Чтобы сделать это, собирайте виртуальных доноров, а потом доставляйте их в госпиталь как можно скорее. Затем во вложенной мини-игре вам нужно перемещать органы донора к пациенту, за что вы будете получать дополнительное время. Наберите более 5 тыс. очков и возвращайтесь к Сьюзи. Девочка наконец отдаст бинокль. Кроме того, вы раздобудете иммуномодулятор, который прокачает мед-стимы протагониста, и файл «Бинокль Сьюзи».
Возвращайтесь к платформе, где начинали главу. Пообщайтесь с Дэвидом, а затем запустите генератор рядом. Вы завершите его личный квест и получите генетический профиль (прокачает полоску ХП и эффективность мед-стимов). Кроме того, вы разблокируете достижение «Луч солнца золотого».
Направляйтесь в центральное помещение вокзала и пройдите по лестнице справа. Вы окажетесь в местном баре, где получится пообщаться с членами совета Айронвудом и Матриархом. В левой части комнаты подберите файл «Стена Феникс-Сити». Справа у стойки взаимодействуйте с первым из трех коллекционных котов.
Покинув бар и здание вокзала, поговорите с Темпестом в переулке правее, где ранее был перекрытый проход. Подберите файл «Записка для Йо-Йо». Пройдите в левую часть помещения, чтобы пообщаться с самим Йо-Йо. Вы переместитесь во флешбэк, где будет необходимо войти в компьютер правее, а затем пообщаться с Софи.
Профессор разблокирует найденный протагонистом в первой главе пистолет и предложит протестировать его. Чтобы выстрелить из пушки, наносите удары манекену, пока не заполнится шкала. Когда пройдете обучение новой механике, попросите у Йо-Йо деталь для Доктора. Автоматически добавится и запись «Вакуумный регулятор». Пройдите вправо и исследуйте терминал корпорации, чтобы получить файлы «Статья об инциденте» и «Подпольный форум».
Идите в госпиталь и передайте Доктору вакуумный регулятор. Вы завершите его личный квест и получите ачивку «Да будет кровь». Кроме того, вас наградят многоразовой ампулой, которая увеличит число переносимых мед-стимов. Теперь можно вернуться к мастерской профессора Йо-Йо, но на этот раз проследуйте правее и войдите в помещение.
Познакомьтесь с Вероникой и изучите комнату справа. Когда осмотрите все предметы, пообщайтесь с Темпестом. Идите за ним и спуститесь вниз на лифте. Когда вы изучите обстановку гаража и поговорите с Темпестом, вы вместе выдвинетесь к Термитнику на его автомобиле. На этом вы завершите вторую главу и получите достижение «Машинное обучение».













