Новость

Постоянное напряжение, жуткие монстры и вдохновение Half-Life 2 — детали хоррора ILL

1

Разработчики из Team Clout поделились новой информацией о будущем survival-хорроре ILL. Подробности стали известны из большого интервью исполнительного директора Макса Верехина изданию «Игромания».

Разработчики отмечают, что ставили главной целью создать телесный, кинематографичный хоррор, в котором игрок будет ощущать свою уязвимость при каждом контакте с врагами. За пять лет Team Clout расширила мир, лор и механики тайтла, сделав ILL более комплексной. Спустя время разработчики понимают, насколько тяжело создать подобный уровень погружения. 

Основную часть игры составляет комбинация хоррора и шутера, а головоломки и исследование нужны либо для разрядки, либо для усиления напряжения. При этом разработчики не хотят, чтобы геймеры просто стреляли по врагам, а испытывали все эмоции: страх, уязвимость, напряжение, облегчение. Поэтому игрокам придётся грамотно распоряжаться ресурсами и иногда устранять противников нестандартными способами.

Основными источниками вдохновения для ILL послужили серия Resident Evil, фильм «Нечто» Джона Карпентера и Half-Life 2. Первая служит ориентиром для механики survival-хоррора, а остальные демонстрируют правильный подход к передаче атмосферы и ощущения мира.

События игры развернутся на изолированном форте Восточного Блока посреди моря. ILL будет постоянно менять ритм и размер локаций: геймеры попадут как в клаустрофобные коридоры, так и на открытые пространства, которые потребуют изменить подход к геймплею — боссы и враги будут придерживаться такой же философии.

В игре будет стелс, но разработчики хотят, чтобы игроки были хоть и уязвимыми, но активными участниками событий, а не пассивными наблюдателями. Геймеры смогут ситуативно использовать оружие ближнего боя и разнообразный арсенал огнестрельного — при любой тактике стычки будут ощущаться напряжённо, а сами сражения будут жестокими и кровавыми.

У разработчиков уже есть идеи для сиквела, но сейчас они сконцентрированы на том, чтобы сделать игру, которой они сами смогут гордиться. ILL выйдет в 2027 году на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

Комментарии

18+