Спустя месяц после выхода Borderlands 4 онлайн в шутере снизился до 44 тыс. игроков. По данным SteamDB, на релизе 14 сентября пиковое количество пользователей достигло 304 тыс. — падение составило около 85% от стартовых значений.
Фанаты жалуются в социальных сетях на просадки производительности на разных платформах и недостаток контента после завершения основной кампании. По их словам, в игре не хватает испытаний и эндгейм-активностей, которые стимулировали бы возвращаться в тайтл.
Несмотря на это, Gearbox Software продолжает следовать годовому плану обновлений, включающему бесплатные и платные дополнения. Студия рассчитывает, что будущие апдейты помогут вернуть часть аудитории.
Кроме того, разработчики считают, что у них ещё есть в запасе будущая версия Borderlands 4 для Nintendo Switch 2. По их мнению, переход на новую платформу может привлечь как новых игроков, так и давних фанатов серии.
Ранее пользователи негативно высказались об открытом мире тайтла, отметив, что изучение мира стало занимать больше времени и приносить меньше удовольствия. Подробнее об этом можно прочитать в материале.
