Microsoft опровергла слухи о том, что игровому подразделению был установлен обязательный ориентир по достижению рентабельности в 30%. Об этом компания заявила в комментарии для CNBC, отвечая на ряд обсуждений, которые возникли вокруг внутренней финансовой политики Microsoft.
Ранее СМИ сообщали, что столь высокий целевой показатель якобы был обозначен финансовым директором Microsoft Эми Худ и рассматривался как «показатель ответственности» для всех подразделений, включая Xbox. Утверждалось, что именно эти ожидания могли повлиять на волну сокращений и отмену ряда тайтлов, а информацию косвенно подтверждали отдельные источники в индустрии.
В Microsoft пояснили, что, несмотря на наличие амбициозных финансовых целей, информация о фиксированном требовании в 30% прибыли для Xbox не соответствует действительности. За последний год Xbox действительно столкнулся с серьёзными изменениями в структуре бизнеса, включая сокращения персонала и закрытие нескольких разработок, однако связь этих решений с конкретным уровнем целевой маржи Microsoft напрямую не подтверждена.