Новость

Мэддисон о геймплее Starfield: «Это прям вкуснятина, которую за обе щеки наворачиваешь»

32

Стример Илья Maddyson Давыдов оценил геймплей Starfield. Он отметил, что каждый геймер найдет что-то своё в игровом процессе этого тайтла. Давыдов поделился мнением на стриме Дениса WELOVEGAMES Коробкова.

Илья Maddyson Давыдов
Илья Maddyson ДавыдовСтример

[WELOVEGAMES: максимум три балла, сколько бы ты поставил за геймплей?] Три. Я бы поставил десять, если бы это была десятибалльная [шкала]. Великолепный геймплей, оторваться от игры невозможно. Просто залипаешь. Каждый найдет для себя что-то своё. Считаю, это её самая сильная часть. Мы можем сколько угодно критиковать дизайнерские решения, техническую часть, но геймплей в этих играх — это прям вкуснятина, которую за обе щеки наворачиваешь. Поэтому для меня это максимальная оценка.

И даже то, что я отметил какие-то недостатки… Для меня, наверное, самый главный [недостаток] — это dogfight [с англ. "воздушный бой" — прим. ред.]. Ну, это прям реально блевотина. Можно было бы поставить 2,95, но я уж не буду там такими вещами заниматься. <...>

Касательно dogfight — они ужасны. Но это один из элементов гигантской игры, который всё-таки не такой назойливый. Да, иногда заставляют. [WELOVEGAMES: тебе с флотом нужно сражаться в конце.] Ладно, поставь 2,95. <...> Но я считаю, что это три балла [из трех].

До этого Мэддисон порассуждал о графике в Starfield. «Если приближаться и смотреть на текстуры, они выглядят на уровне S.T.A.L.K.E.R.», — отметил контент-мейкер. Изначально Давыдов критиковал тайтл, называя его «уродливым», и ставил общую оценку «не больше 6,5 из 10». Затем стример изменил свое мнение.

Ранний доступ для покупателей расширенного издания Starfield стартовал 1 сентября, утром 6 сентября игра стала доступна для всех игроков. По первым пользовательским оценкам на Metacritic версия тайтла для ПК получила 5,5 балла из 10, а для Xbox Series X — 6 из 10.

Тут пазла нет!

Комментарии