Новость

Мэддисон похвалил графику в Starfield: «Если приближаться и смотреть на текстуры — они выглядят на уровне S.T.A.L.K.E.R.»

13

Стример Илья Maddyson Давыдов порассуждал о графике в Starfield. Он отметил, что разработчикам удалось хорошо реализовать оружие в игре и оформить разные помещения. Об этом Давыдов высказался на стриме Дениса WELOVEGAMES Коробкова.

Илья Maddyson Давыдов
Илья Maddyson ДавыдовСтример

Отлично сделали [оружие] на фоне Fallout 4. <...> Вот в Fallout 4 был омерзительный дизайн оружия — какие-то надувные стволы. В Starfield — вау. Это просто как будто из моей головы вытащили самые любимые пушки. Здесь и снайперка похожа на снайперку Робокопа, и пистолет из Blade Runner, и Hand Cannon из Destiny. И всё это можно прям рассмотреть, покрутить — будут гильзы из них вылетать. Обалденный дробовик. Анимации просто топ. Надписи за всякие переключатели режимов огня, которые, правда, нажать нельзя, но тем не менее они прям видны. Очень всё это хорошо. Прям стволы — вау. Да, не так их много на поверку, но и не мало.

[Вопрос: а как ты относишься к тому, что добавили ретропушки?] Отлично, это кайф. "Калаш" есть — это, наоборот, приятно. У меня есть имба, которая мне не нравится внешне. Я из нее убиваю всех с одного выстрела, [но] иногда беру ВСС, у которого в восемь раз меньше урона, чтобы просто побегать с ВСС.

[Вопрос: оружие нам понравилось. Я полагаю, что следом понравилось и внутреннее убранство помещений?] Про это я уже говорил. Да, естественно. Очень качественно… Как сказать, фильтры очень удачно [подобраны], потому что освещения в этой игре как такового нет. <...> То есть это не какая-то зеленая блевотина, как в основном в городе. Во-вторых, просто даже если приближаться и смотреть на текстуры, они выглядят как на уровне S.T.A.L.K.E.R., фотореалистично. Приятно находиться в помещениях, очень. И атмосфера пещерок, бункеров, технических станций — она прям то что надо. 

Ранее Maddyson также порассуждал о технической составляющей Starfield. Контент-мейкер отметил два негативных момента, но в целом поставил этому игровому аспекту 8 баллов из 10. Подробнее ознакомиться с мнением Давыдова можно в материале.

Ранний доступ для покупателей расширенного издания Starfield стартовал 1 сентября, утром 6 сентября игра стала доступна для всех игроков. По первым пользовательским оценкам на Metacritic ПК-версия тайтла получила 4,7 балла из 10, а для Xbox Series X — 5,1 из 10.

Тут пазла нет!

Комментарии