Геймдизайнер Хидэо Кодзима рассказал о своём подходе к созданию трейлеров. По его словам, он сознательно включает в них часть спойлеров, чтобы привлечь внимание игроков в условиях новой информационной эпохи. В качестве примера он привёл «Капитана Америку 4», где Харрисон Форд в роли Красного Халка появился ещё на постерах, хотя это должно было быть сюжетным откровением.
Кодзима отметил, что старается работать с ожиданиями аудитории. «Вы играете 60 часов и радуетесь счастливому финалу, на который надеялись. Я специально понемногу подаю такие спойлеры», — подчеркнул он. При этом разработчик напомнил, что фанатов часто раздражает манипуляция с кадрами, как это было в трейлерах The Last of Us Part II.
Игроки уже обратили внимание, что в роликах Death Stranding 2 показано слишком много, из-за чего часть сюрпризов потеряла эффект. Несмотря на жалобы, Кодзима уверен, что такой метод позволяет сделать рекламную кампанию более заметной и эмоционально вовлечь аудиторию. Релиз новой работы Хидэо Кодзимы состоялся 26 июня. Death Stranding 2 доступна только на PS5 как эксклюзив для платформы.