На трансляции, на которой показали новый трейлер хоррора OD, Хидэо Кодзима поделился необычным подходом к созданию тайтла. По словам разработчика, он хочет стать первым, кто отсканирует настоящего призрака и добавит его в игру. Об этом рассказало издание GamesRadar+
Кодзима отметил, что для сцены с героиней Софии Лиллис в OD была использована реальная локация. Более того, в студии Kojima Productions ранее фиксировали странные звуки, которые, по словам Кодзимы, могли быть связаны с призраком. Чтобы обезопасить процесс разработки, команда вместе с Microsoft даже отправилась в храм.
Кодзима подчеркнул, что собирается посещать страшные места по всему миру, чтобы искать подобные явления. Его цель — зафиксировать призрака и добиться уникального признания в игровой индустрии.
Ранее на презентации в честь 10-летия студии был представлен ролик, посвящённый OD. Кроме того этого были названы первые подробности о шпионском экшене Physint и показан трейлер аниме по вселенной Death Stranding.