Как играть на Дефекте в Slay the Spire 2: основные билды на автоматона со сферами
Статья

Как играть на Дефекте в Slay the Spire 2: основные билды на автоматона со сферами

Slay the Spire 2 уже успела набрать свою популярность не только среди ценителей жанра — игра захватила куда большую аудиторию, продемонстрировав в Steam внушительный онлайн. Новинка в жанре rogue-like может предложить уникальное прохождение каждого отдельного забега, конечную смерть в случае провала вылазки и постоянно модифицирующийся набор апгрейдов для героя. Сегодня мы рассмотрим Дефекта, отличающегося особой многоэтажностью и уникальностью выстраиваемого геймплея: в материале Cybersport.ru рассказываем про разные способы игры на классе «Дефект».

Дефект — краткая характеристика персонажа

  • Стартовая реликвия — «Треснувшее ядро»: заряжает одну сферу молнии в начале боя.
  • Базовое количество здоровья — 75 единиц.
  • Базовое количество золота — 99 единиц.

Дефекта сложно охарактеризовать со стороны классических RPG-классов: механика сфер позволяет ему активировать различные пассивные бонусы, которые могут действовать весь бой. При этом изначальное количество слотов для сфер можно расширить, так что через различные билды Дефект может представлять собой бронированную турель, уничтожающую врагов за счёт пассивных способностей.

Классические концепции игры за Дефекта, представленные в его картах, выглядят следующим образом:

  • сферы;
  • молнии;
  • атаки;
  • статусы;
  • «бесплатные» карты;
  • таланты;
  • трата маны.

Стоит отметить, что геймплей Дефекта куда более связный и менее противоречивый, чем у той же Безмолвной: сферы охватывают большую часть его скиллсета.

Игра через сферы

Игра через сферы — довольно абстрактное понятие, так как каждый вид сферы даёт свои эффекты. Также они усиливаются от фокуса, который можно увеличивать (или уменьшать) с помощью отдельных карт. 

Скриншот из игры Slay The Spire 2
1/8
Скриншот из игры Slay The Spire 2
Скриншот из игры Slay The Spire 2
2/8
Скриншот из игры Slay The Spire 2
Скриншот из игры Slay The Spire 2
3/8
Скриншот из игры Slay The Spire 2
Скриншот из игры Slay The Spire 2
4/8
Скриншот из игры Slay The Spire 2
Скриншот из игры Slay The Spire 2
5/8
Скриншот из игры Slay The Spire 2
Скриншот из игры Slay The Spire 2
6/8
Скриншот из игры Slay The Spire 2
Скриншот из игры Slay The Spire 2
7/8
Скриншот из игры Slay The Spire 2
Скриншот из игры Slay The Spire 2
8/8
Скриншот из игры Slay The Spire 2

Все виды сфер:

  • Сфера молнии — разряжается в конце хода, нанося урон случайному сопернику.
  • Сфера тьмы — заряжается в конце хода, увеличивая свой урон, при разрядке наносит его сопернику с наименьшим количеством очков здоровья.
  • Сфера стекла — наносит АоЕ-урон, но уменьшает показатель атаки каждый ход.
  • Сфера льда — увеличивает броню героя в конце хода.
  • Сфера плазмы — даёт герою энергию.

Каждая сфера предлагает свой акцентированный геймплей, в особенности это можно сказать про сферы молнии, для которых предлагаются отдельные карты. Но мы будем рассматривать более целостный способ игры, основанный на постоянном переключении, активации и разрядке сфер. Обозначим самые полезные карты:

  • «Конденсатор» — ключевая карта, которая увеличит общее количество сфер. Оптимально зарядив все слоты, будет сложно проиграть.
  • «Модификация» — добираем карту вместе с расширением слота. Она ещё и бесплатная.
  • «Встряска» — проводим мощные комбинации с заряженными сферами.
  • «Ужесточение» — увеличиваем общие характеристики за счёт уменьшения количества сфер. Пригодится в нескольких экземплярах, так как после достижения максимального ограничения в десять сфер карты, расширяющие слоты, становятся бесполезными.
  • «Цикл» — приятный талант, всегда получаем пользу от сферы за счёт активации.
  • «Компиляция» — хороший способ добора в качественной колоде.
  • «Синхронизация» и «Обстрел» — могут невероятно усилить вас в моменте, но много лучше не набирать: эффект ситуационный.
Скриншот из игры Slay The Spire 2
1/10
Скриншот из игры Slay The Spire 2
Скриншот из игры Slay The Spire 2
2/10
Скриншот из игры Slay The Spire 2
Скриншот из игры Slay The Spire 2
3/10
Скриншот из игры Slay The Spire 2
Скриншот из игры Slay The Spire 2
4/10
Скриншот из игры Slay The Spire 2
Скриншот из игры Slay The Spire 2
5/10
Скриншот из игры Slay The Spire 2
Скриншот из игры Slay The Spire 2
6/10
Скриншот из игры Slay The Spire 2
Скриншот из игры Slay The Spire 2
7/10
Скриншот из игры Slay The Spire 2
Скриншот из игры Slay The Spire 2
8/10
Скриншот из игры Slay The Spire 2
Скриншот из игры Slay The Spire 2
9/10
Скриншот из игры Slay The Spire 2
Скриншот из игры Slay The Spire 2
10/10
Скриншот из игры Slay The Spire 2

Далее поговорим про более ситуационные карты:

  • «Сдвоенный разряд», «Шок», «Стужа» и «Шаровая молния» — подойдут в ранней игре, но в поздней делают маловато для целой карты.
  • «Громоотвод», «Холодный расчёт» и «Стеклодув» — это уже куда лучше: можно взять, но не слишком много.
  • «Преломление» и «Ледяное копьё» — мощные атакующие карты, но лучше брать их в колоды с увеличенной маной, так как разыграть только одну карту в свой ход будет неэффективно.
  • «Ледник» и «Теневой щит» — одни из лучших способов защиты в такой колоде, но можем играть и через стремительный урон.
  • «Радуга» — неплохой способ зарядить сферы, но тогда нас будет интересовать улучшенная версия, и, опять же, лучше иметь больше маны. 
  • «Спиннер» — хороший талант для пассивной зарядки мощных стеклянных сфер.
  • «Охлаждение» — талант, который может покрыть ваши потребности в защите, но только в том случае, если вы играете разнообразными сферами.
  • «Ненасытная тень» — позволяет получить ещё один способ разрядки, отличный талант.
  • «Метеоритный удар» — с его помощью можно очень хитро и эффективно крутиться по мане, но это потребует дополнительных артефактов и комбинаций, брать только со знанием дела.
  • «Цепная реакция» — крайне специфичная вещь, много не набирать.
Скриншот из игры Slay The Spire 2
1/5
Скриншот из игры Slay The Spire 2
Скриншот из игры Slay The Spire 2
2/5
Скриншот из игры Slay The Spire 2
Скриншот из игры Slay The Spire 2
3/5
Скриншот из игры Slay The Spire 2
Скриншот из игры Slay The Spire 2
4/5
Скриншот из игры Slay The Spire 2
Скриншот из игры Slay The Spire 2
5/5
Скриншот из игры Slay The Spire 2

Какими картами мы не хотим играть:

  • «Нуль» — дороговато и не очень про сферы, больше для гибридных колод.
  • «Непроглядная тьма» — очень специфичная карта для колод с превалированием сфер тьмы: редко когда пригодится.
  • «Холод» — нам не нужна карта, которая бесполезна в битве с боссами.
  • «Слияние» — дорого и неудобно, выгода того не стоит.
  • «Хаос» — мало для целой карты.

В колоде через сферы важно понимать порядок в механике разрядки и зарядки. Если для заряженной сферы не хватает места, то крайняя справа сфера разряжается, активируя свой эффект, и исчезает. За счёт этого можно, например, получать бесплатную энергию от сфер плазмы, разряжая их в моменте. Важно правильно жонглировать сферами, чтобы использовать полный потенциал Дефекта.

Игра через сферы молнии

Скриншот из игры Slay The Spire 2
1/5
Скриншот из игры Slay The Spire 2
Скриншот из игры Slay The Spire 2
2/5
Скриншот из игры Slay The Spire 2
Скриншот из игры Slay The Spire 2
3/5
Скриншот из игры Slay The Spire 2
Скриншот из игры Slay The Spire 2
4/5
Скриншот из игры Slay The Spire 2
Скриншот из игры Slay The Spire 2
5/5
Скриншот из игры Slay The Spire 2

К этому билду мы обратимся отдельно, так как целый ряд карт направлен на усиление и зарядку именно сфер молний. В такой концепции карты на молнию приобретают особую актуальность, поэтому мы берём их с большим приоритетом, чем в обычной колоде на сферах. Что здесь самое важное:

  • «Проводник» — отличная карта, которая особенно хороша в поздней игре: разряжаем все накопившиеся за бой сферы.
  • «Шторм» — внесёт свою лепту за счёт разыгрывания нами общих полезных талантов Дефекта (о них поговорим позже).
  • «Гром» — в разы увеличивает урон от наших молний, работает даже с пониженным фокусом.
  • «Буря» — неплохой способ зарядить побольше сфер.
  • «Трансформатор» — позволяет наносить титанический урон с большим количеством заряженных сфер.

Чтобы такая колода хорошо работала, нам всё равно потребуется база колоды сфер и фрагментарное объединение с «бесплатной» колодой: мы хотим как можно чаще жать во врагов «Трансформатор».

Игра через статусы

Скриншот из игры Slay The Spire 2
1/10
Скриншот из игры Slay The Spire 2
Скриншот из игры Slay The Spire 2
2/10
Скриншот из игры Slay The Spire 2
Скриншот из игры Slay The Spire 2
3/10
Скриншот из игры Slay The Spire 2
Скриншот из игры Slay The Spire 2
4/10
Скриншот из игры Slay The Spire 2
Скриншот из игры Slay The Spire 2
5/10
Скриншот из игры Slay The Spire 2
Скриншот из игры Slay The Spire 2
6/10
Скриншот из игры Slay The Spire 2
Скриншот из игры Slay The Spire 2
7/10
Скриншот из игры Slay The Spire 2
Скриншот из игры Slay The Spire 2
8/10
Скриншот из игры Slay The Spire 2
Скриншот из игры Slay The Spire 2
9/10
Скриншот из игры Slay The Spire 2
Скриншот из игры Slay The Spire 2
10/10
Скриншот из игры Slay The Spire 2

У Дефекта есть целый ряд приёмов, создающих негативные эффекты в виде карт статуса, добавляемых в колоду. Ключевая фишка этой деки в том, чтобы преобразовывать эти статусы в полезные эффекты за счёт особых карт. Главное здесь:

  • «Зенитная пушка» — первая ключевая карта колоды, без которой никуда. Позволяет наносить врагу титанический урон, когда мы заспамливаем всю нашу колоду статусами.
  • «Утрамбовка» — вторая ключевая карта, которая позволяет приводить руку с плохими статусами в играбельное состояние. Как замену можно использовать «Перезагрузку», но это может быть не так эффективно.
  • «Дымоход» — великолепный талант, наносящий тонну урона.
  • «Пробы и ошибки» — отличный источник добора, гарантированно дающий нам дополнительные карты, что очень важно в такой колоде, если не хотим остаться с плохой рукой. Можно обойтись без неё, если в колоде много «Перегревов».
  • «Перегрев» — отличный разовый бесплатный добор, работает тем лучше, чем быстрее колода.
  • «Загрязнение» — хорошая атакующая карта, которая ещё и мощно заряжает «Зенитную пушку».
  • «Турбо» — основная наша карта на дополнительную ману, если хотим играть быстро и с крутыми комбинациями.
  • «Отступление» — защитная карта, подходящая для нашей колоды, можно немного взять.
  • «Превозмогание» — эта защитная карта намного сильнее, её можно брать больше.
  • «Ракета-кулак» — бесплатный урон, но лучше брать на поздних порах, когда у нас есть гарантированные способы стабильно генерировать статусы.

В этой колоде практически нет плохих карт, но нам нужно как можно быстрее приобрести ключевые, также нас интересует её скорость и добор — эти качества должны быть на высоте, так как шансы получить мусорную руку здесь намного выше, такого допускать нельзя.

Игра через атаки

Скриншот из игры Slay The Spire 2
1/4
Скриншот из игры Slay The Spire 2
Скриншот из игры Slay The Spire 2
2/4
Скриншот из игры Slay The Spire 2
Скриншот из игры Slay The Spire 2
3/4
Скриншот из игры Slay The Spire 2
Скриншот из игры Slay The Spire 2
4/4
Скриншот из игры Slay The Spire 2

Дефект не слишком силён на чистые атаки, однако даже здесь есть карты, которые могут концептуально очень недурно работать вместе, главное — не забывать про остальные элементы: энергию, защиту и добор.

  • «Взбучка» — ключевая карта колоды. Нужно очень хорошо почистить колоду, чтобы эта карта работала как надо. С её помощью мы хотим или максимально стакать «Когти», или бесплатно разыгрывать мощные лейтовые карты с сильным эффектом, например «Метеоритный удар».
  • «Когти» — скейлящаяся карта, которая потребует либо большого количества розыгрышей, либо большого количества этих карт, а лучше и то и другое с большим темпом.
  • «Разлом» — сильная атака, которая может ещё и восполнить нам ману, годится.
  • «Гиперлуч» — очень сильная атака, но нужно отдавать себе отчёт, что вы прощаетесь с эффектами сфер, когда играете её.

Игра через бесплатные карты

Скриншот из игры Slay The Spire 2
1/9
Скриншот из игры Slay The Spire 2
Скриншот из игры Slay The Spire 2
2/9
Скриншот из игры Slay The Spire 2
Скриншот из игры Slay The Spire 2
3/9
Скриншот из игры Slay The Spire 2
Скриншот из игры Slay The Spire 2
4/9
Скриншот из игры Slay The Spire 2
Скриншот из игры Slay The Spire 2
5/9
Скриншот из игры Slay The Spire 2
Скриншот из игры Slay The Spire 2
6/9
Скриншот из игры Slay The Spire 2
Скриншот из игры Slay The Spire 2
7/9
Скриншот из игры Slay The Spire 2
Скриншот из игры Slay The Spire 2
8/9
Скриншот из игры Slay The Spire 2
Скриншот из игры Slay The Spire 2
9/9
Скриншот из игры Slay The Spire 2

У Дефекта убойное количество карт за 0 маны и тех, которые мы можем в теории сыграть бесплатно, так что это приводит нас к идее о соответствующей колоде. Что нас здесь будет интересовать:

  • «Адаптивный удар» — позволяет получить мощную атаку за 0, которую мы будем использовать в комбинациях.
  • «Все за одного» — ключевая карта, позволяющая вершить те самые комбинации за 0.
  • «Освежевание» — средняя атака с крутым эффектом добора.
  • «Своевременный удар» — хорошая атака, которую мы также будем много использовать.
  • «Дикость» — талант, который здорово улучшит наш общий урон.
  • «Коготь» — также классно ложится в эту колоду, но тогда надо брать побольше.
  • «Целься в глаза» — маловато для целой карты, но если колода собралась быстрой, то почему нет.
  • «Обновление» — сама по себе не представляет ценности, только в гибридных колодах со сферами.
  • «Сверхкритичность» — хоть нам не так остро нужна мана в такой колоде, но пару штук лучше взять.

Игра через таланты

Скриншот из игры Slay The Spire 2
1/8
Скриншот из игры Slay The Spire 2
Скриншот из игры Slay The Spire 2
2/8
Скриншот из игры Slay The Spire 2
Скриншот из игры Slay The Spire 2
3/8
Скриншот из игры Slay The Spire 2
Скриншот из игры Slay The Spire 2
4/8
Скриншот из игры Slay The Spire 2
Скриншот из игры Slay The Spire 2
5/8
Скриншот из игры Slay The Spire 2
Скриншот из игры Slay The Spire 2
6/8
Скриншот из игры Slay The Spire 2
Скриншот из игры Slay The Spire 2
7/8
Скриншот из игры Slay The Spire 2
Скриншот из игры Slay The Spire 2
8/8
Скриншот из игры Slay The Spire 2

У Дефекта на удивление сильные таланты, которые настолько всесторонне его усиливают, что он может продержаться на них даже без какой-то другой целостной концепции. Что здесь важно:

  • «Находчивый ИИ» — будет сам давать нам в руку полезные эффекты.
  • «Синтез» — брать при наличии большого количества дорогих талантов, позволяет бесплатно их играть.
  • «Усиленный сигнал» — помогает усилить эффекты талантов.
  • «Вторичный процесс» — вкупе с добором позволит с самого начала круто зарядиться баффами.
  • «Белый шум» — иногда можно вытащить что-то очень крутое, но это явный риск.
  • «Буфер» — во много раз повышает нашу выживаемость.
  • «Машинное обучение» — снизит вероятность того, что мы будем сидеть без карт.
  • «Облик эхо» — позволит увеличить пользу с разыгрываемых приёмов.

После того как наберёте ключевые карты, можно брать любые таланты — лишними не будут, так как действуют перманентно.

Игра через трату маны

Скриншот из игры Slay The Spire 2
1/6
Скриншот из игры Slay The Spire 2
Скриншот из игры Slay The Spire 2
2/6
Скриншот из игры Slay The Spire 2
Скриншот из игры Slay The Spire 2
3/6
Скриншот из игры Slay The Spire 2
Скриншот из игры Slay The Spire 2
4/6
Скриншот из игры Slay The Spire 2
Скриншот из игры Slay The Spire 2
5/6
Скриншот из игры Slay The Spire 2
Скриншот из игры Slay The Spire 2
6/6
Скриншот из игры Slay The Spire 2

За счёт большого количества карт, которые помогают ему добирать карты и накапливать ману, Дефект может впечатляющими темпами тратить её, что и призвана обыгрывать эта дека:

  • «Спиральный бур» — основная атакующая карта, наносящая титанический урон при правильном розыгрыше.
  • «Сверхкритичность» — даёт дополнительную ману, которая пригодится нам для приёмов.
  • «Метеоритный удар» — самая дорогая карта, наносящая высокий урон и дающая сферы плазмы, через неё выгодно тратить ману.
  • «Разлом» — позволяет совокупно потратить 6 маны, что тоже здорово.
  • «Аккумулятор» — хорошая защитная карта с полезным эффектом.
  • «Двойная энергия» — разово удваивает ману, берём только в хорошо собравшиеся колоды, где нам точно есть куда потратиться.

Главное, чтобы у нас было много маны и карт, на которые мы можем её потратить, — здесь сильно дешёвые вещи лучше игнорировать.

Универсально полезные карты Дефекта

Скриншот из игры Slay The Spire 2
1/4
Скриншот из игры Slay The Spire 2
Скриншот из игры Slay The Spire 2
2/4
Скриншот из игры Slay The Spire 2
Скриншот из игры Slay The Spire 2
3/4
Скриншот из игры Slay The Spire 2
Скриншот из игры Slay The Spire 2
4/4
Скриншот из игры Slay The Spire 2

Многие приёмы автоматона имеют сильный эффект, который пригодится сразу во многих деках. К ним относятся:

  • «Облик эхо» — нет ситуаций, где мы не хотим играть карту дважды.
  • «Машинное обучение» — нет ситуаций, где мы хотим отказываться от бесплатного перманентного добора.
  • «Модификация» — бесплатный добор и бесплатный слот с возможностью скейла.
  • «Пролистать» — хороший добор без особых подводных.

Самые полезные реликвии

Дефект не так зависим от реликвий, как другие персонажи, так как имеет комплексный и самодостаточный скиллсет, однако от некоторых артефактов он бы явно не отказался, чтобы усилить свой разгон или давление. Можно сказать, что для него особенно актуальны реликвии, дающие защиту, чтобы он мог спокойно разгонять свои сферы. Рассказываем как про универсальные реликвии, так и про артефакты под каждый билд:

Универсальные реликвии

  • «Античный чайный сервиз» — позволит более комфортно драться с боссом, так как перед ним всегда располагается лагерь.
  • «Ваджра» — увеличит нашу силу.
  • «Сумка готовности» — эффективнее начнём схватку за счёт дополнительных карт.

Реликвии для колод через сферы

  • «Диск с данными» — фокус позволит эффективнее использовать сферы.
  • «Вирус-симбионт» — упрощает использование билда через сферы тьмы.

Реликвии для колод через молнии

  • «Заряженная сфера» — позволит ускорить зарядку сфер молнии.
  • «Диск с данными» — молнии будут наносить больше урона.

Реликвии для колод через атаки

  • «Кусаригама» — даст колоде больше урона.
  • «Наконечник пера» — потребует умной игры, так как дополнительный урон реализуется через розыгрыш карт, значит, считаем их в голове.
  • «Нунчаки» — также потребует расчёта атак.
  • «Узорчатый веер» — позволит получить защиту.
  • «Заострённый зуб» и «Раскалённое яйцо» — улучшает наши атаки.
  • «Сюрикен» — скейлим силу от атак.

Реликвии для колод через бесплатные карты

  • «Мудрёный конструктор» — подходит для нашей концепции, так как даёт бесплатную карту.

Реликвии для колод через таланты

  • «Заледеневшая снежинка» — позволит получить броню за первое прожатие таланта.
  • «Волнистая чаша» — нам не так сложно выполнить условие артефакта, чтобы получить защиту.
  • «Долгоиграющая конфета» — даёт больше полезных карт.
  • «Замёрзшее яйцо» — улучшает наши таланты.
  • «Игровая фигура» — обеспечивает нас отличным добором.
  • «Мумифицированная рука» — позволяет играть некоторые карты бесплатно.

Реликвии для колод через трату маны

  • «Счастливый цветок» — больше маны для траты.
  • «Фонарь» — даёт необходимую ману.
  • «Канделябр» — всё та же функция.
  • «Мороженое» — копим энергию между ходами, чтобы эффективнее её тратить.
  • «Устрашающий шлем» — даёт нам защиту за дорогие карты.

Комментарии

18+