Студия Battlestate Games раскрыла планы на будущие патчи для Escape from Tarkov. Во время трансляции на Twitch разработчики рассказали о технических, контентных и иных изменениях на следующий год.
Авторы EFT планируют масштабное обновление, которое станет своеобразной версией «Тарков 2.0». Оно будет включать улучшения матчмейкинга с уменьшением загрузок до нескольких секунд вместо минут, изменения на уровне движка, работу над оптимизацией, реворк системы растительности и другие. Все это направлено на улучшение стабильности игры.
С точки зрения геймплея разработчики анонсировали новую функцию — интерактивные объекты на картах. Например, некоторые двери могут быть закрыты на навесные замки, которые можно будет сбить выстрелом или ударом, мусор будет разлетаться при порывах ветра, у машин может сработать сигнализация и т. п. Игроки также могут упасть от взрыва и потерять сознание. Помимо этого, в EFT появятся дроны для сброса гранат или припасов. Еще одним нововведением станет радиация — ее маркер уже имелся в игре, однако не было зон, которые бы как-то на нее влияли.
Помимо этого, Escape from Tarkov получит масштабный ивент «Ледокол» с цепочкой квестов. В игре также появятся дополнительные сюжетные ветки. Новая карта «Конец пути» будет рассчитана на одиночное прохождение.
Разработчики EFT также показали множество новых предметов экипировки и одежды, анонсировали систему перков и дебафов наподобие Project Zomboid, награды за престиж в PVE, блики на прицелах и многое другое. Система прогресса будет больше опираться на принцип вроде боевого пропуска с наградами за прокачку, а сезонного персонажа можно будет вайпать два раза в год.
Escape from Tarkov находилась в раннем доступе с 2017 года, а полноценный релиз состоялся 15 ноября 2025-го.







