Новость

Депутат Горелкин о перспективах блокировки Steam: «Его запрет никому не нужен (кроме любителей неистового хайпа)»

2

Причин для блокировки или иных ограничений работы Steam в России нет, несмотря на обсуждение закона о наличии обязательного партнёра из РФ для иностранных игровых компаний. Об этом рассказал первый заместитель председателя комитета Госдумы по информационной политике Антон Горелкин в Telegram.

Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника

Антон Горелкин
Антон ГорелкинЗампред комитета Госдумы по информполитике

В бота обратной связи снова начали приходить вопросы о возможной блокировке Steam. Позволю себе процитировать заметку, которая всех взбудоражила:

"Участники совещания должны оценить целесообразность введения обязательного условия для иностранных онлайн-игр и сервисов на российском рынке — работу только с локальной компанией-партнером (издателем, паблишером). «Эта идея уже давно обсуждается властями», — подтверждает собеседник “Ъ” в одной из крупных студий видеоигровой разработки"

.Нужно сказать, что некоторые иностранные онлайн-игры уже работают через российских паблишеров, и я сильно сомневаюсь, что Steam или другие сервисы цифровой дистрибуции игр возражают против такого сотрудничества. На мой взгляд, одно другому не мешает, а если паблишер хочет добиться эксклюзивных условий, это нужно делать путем переговоров, а не блокировок. Не будем забывать, что Steam играет важную роль для развития российского геймдева, и его запрет никому не нужен (кроме любителей неистового хайпа).

Что касается федерального органа исполнительной власти, который будет отвечать за развитие видеоигровой индустрии (об этом в заметке тоже упоминается). Вопрос очень насущный, и рано или поздно какому-то из министерств придется взять официальное шефство над игроделами. На мой взгляд, наибольшими компетенциями в этом вопросе обладает Минцифры, и даже если ему понадобится создать профильный департамент, лично я эту историю безусловно поддержу.

Ранее в СМИ появилась информация, что «Ростелеком» вернулся к идее создания собственного цифрового магазина видеоигр. По данным «Коммерсанта», проект ориентирован на российский рынок и в первую очередь на тайтлы, адаптированные под отечественную операционную систему «Аврора». Подробнее об этом можно прочитать в материале.

Комментарии