Компания Bungie выпустила обращение, в котором признала, что запуск экстракшен-шутера Marathon прошёл не так успешно, как задумывали разработчики. Видео с анонсом ближайших масштабных изменений было опубликовано на YouTube-канале студии.
В обращении разработчики рассказали, что планировали привлечь к игре массовую аудиторию, но в итоге у них получился привычный экстракшен-шутер с высоким порогом входа, который не отражает суть Bungie. Чтобы исправить это, тайтл упростят и разнообразят различными режимами, каждый из которых подойдёт разным типам геймеров.
Так, Bungie планирует добавить взаимосвязанные PvE-, PvP- и PvEvP-режимы. С их помощью компания рассчитывает охватить все потребности аудитории: форматы будут отличаться по интенсивности, а также предложат разные улучшенные возможности для одиночной или командной игры.
Bungie также планирует переработать систему Бегунов и оболочек. В новом варианте у геймеров появится возможность детальнее подогнать персонажа под нужную роль.
Игра будет меняться вместе с крупными обновлениями. В октябре в Marathon улучшат ночные миссии и основной пласт геймплея. В декабре с патчем Symbiosis в шутере появятся новая оболочка и режим Team Deathmatch, в котором игроки не будут жертвовать лутом, а сконцентрируются на сражениях друг с другом. В тайтл также добавят PvE-режим, заточенный на одиночное исследование локаций.
Самое масштабное обновление запланировано на март 2027 года. С ним Bungie привнесёт новые режимы, сюжетные миссии, новых противников, дополнительные оболочки, ещё одну карту и изменённую систему прокачки.
Marathon вышла 5 марта 2026 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Подробнее об игре читайте в нашем обзоре.