Новость

Авторы Mewgenics признались, что могли сделать The Binding of Isaac 2, но выбрали амбиции

Разработчики Mewgenics заявили, что сознательно отказались от создания The Binding of Isaac 2, несмотря на очевидные коммерческие перспективы. Об этом авторы игры Эдмунд Макмиллен и Тайлер Глейл рассказали в интервью изданию GamesRadar+.

Вместо продолжения одного из самых популярных «рогаликов» команда решила сосредоточиться на новой пошаговой RPG, работа над которой заняла более десяти лет. По словам Макмиллена, они понимали, что создание стратегии станет разительно более сложной задачей, особенно с учётом отсутствия у них полноценного опыта в этом жанре. 

По мнению Глейла, пошаговые RPG и стратегии требуют принципиально иного подхода к балансу, так как в них невозможно опираться на реакцию игрока. Он сам ранее оставил несколько незавершённых RPG, поскольку выстроить устойчивые и логичные игровые системы оказалось крайне сложно. Тем не менее накопленный опыт работы над другими играми убедил команду, что они готовы вновь взяться за этот жанр.

Разработчики также признали, что выпуск The Binding of Isaac 2 стал бы значительно более простым и финансово выгодным решением. По оценке Глейла, анонс такого тайтла мог бы мгновенно привлечь 20 млн добавлений в списки желаемого, однако команда предпочла рискованный и более амбициозный путь развития.

Mewgenics выйдет 10 февраля на ПК. Ранее игра получила самую высокую оценку на Metacrirtic среди релизов 2026 года — на момент публикации материала у тайтла 90 баллов из 100 на основе 36 обзоров.

Комментарии