Статья

Silencer вернулся — как работает реворкнутый герой и почему это круто

Valve наконец выпустила долгожданный геймплейный патч для Dota 2, в котором навалила столько нового контента и механик, что разбираться в них мы будем еще очень и очень долго. И это хорошо. При взгляде на патчноут глаза действительно разбегаются, но с чего-то же начать нужно. И почему бы отправной точкой не выбрать лучшего персонажа «Доты» — Silencer? В патче 7.36 герой был довольно серьезно переработан: изменения коснулись всех его способностей. И вот за ночь его пикрейт уже подскочил с 9,89 до 14,57% (это самый стремительный взлет пикрейта среди всех героев). С чем же это связано — разберем в материале Cybersport.ru.

Global Silence почти не контрится

Ультимейт Silencer раньше несколько терял актуальность ближе к лейтгейму, когда у всех соперников уже появлялись BKB, Manta Style и прочие артефакты, дающие развеивание. Поэтому поиск момента для своевременного Global Silence, который действительно окажется полезным, был настоящей наукой. Теперь всё стало гораздо проще.

Аспект Reverberating Silence изменяет механику ультимейта. Безмолвие накладывается в два этапа: 4 секунды + 2 секунды. В чем суть? Вторая часть дебаффа накладывается или по истечении первого эффекта, или в случае его снятия. То есть если использовать Global Silence в начале драки, то BKB, Manta Style, Lotus Orb, Guardian Greaves не помогут сопернику — он тут же получит вторую часть ультимейта. То есть защититься от «Глобала» можно будет только с помощью Eul's Scepter — вторая часть заклинания будет действовать во время полета. Следовательно, с Silencer теперь можно будет гораздо эффективнее гангать вражеских керри (не собирающих «Еул»), а также начинать драки, потому что как минимум две секунды никакой контринициации от соперника просто не будет. 

Врожденный Aghanim's Shard 

Реворку подверглась и вторая способность персонажа — Glaives of Wisdom. Хотя это можно назвать скорее усилением, а не реворком. Скиллу добавили эффект, который раньше появлялся только с покупкой Aghanim's Scepter, — безмолвие от атак. Но с оговоркой: эффект теперь работает по принципу старого Abaddon, а не как у Slardar, то есть дебафф накладывает не любой четвертый удар, а четвертый удар по конкретному врагу. Собственно, над соперником теперь появляется точно такой же счетчик, как ранее у упомянутого Abaddon. При этом с талантом на 20-м уровне на отскок «Глейвов» можно быстро наложить эффект сразу на две цели. 

Молчать!
Молчать!

Aghanim's Shard по-прежнему усиливает Glaives of Wisdom, но теперь дает способности только числовые бонусы в виде объема украденного интеллекта и длительности сворованных статов. Так что теперь на линии Silencer уже с первого уровня сможет практически по КД накладывать на соперника безмолвие.

Silencer — новый Venomancer 

Silencer лишился одного из своих нюков — Last Word стала пассивной способностью, которая замедляет и наносит периодический урон всем безмолвным врагам в определенном радиусе. 

Теперь работает так
Теперь работает так

Насколько это будет эффективно на линии, покажет только практика, но вот в массовых сражениях под Global Silence пассивная способность смотрится крайне приятно. С талантом на 15-м уровне замедление возрастает до 20% (а урон — до 70 единиц в секунду), а вместе с эффектом от Arcane Curse дебафф доходит до 45%. И это массовое замедление, для которого разве что надо первой способностью не промахнуться. В числовых значениях это выглядит примерно так: герой с условным мувспидом в 436 будет перемещаться со скоростью 256 (или 355 без эффекта Arcane Curse). А если к этому добавить старый добрый Witch Blade, то враг вообще почти перестанет двигать нижними конечностями. 

Но и это не всё. Суть в том, что эффект от двух Arcane Curse суммируется. То есть замедление передвижения может доходить до 70%. Наложить два Arcane Curse теперь не так сложно: второй заряд можно получить или на 25-м уровне, или с покупкой Aghanim's Scepter — артефакт теперь накладывает дебафф на всех врагов при использовании ультимейта. То есть в теории на сопернике может висеть сразу ТРИ Arcane Curse. И в этом случае достигается максимальный лимит снижения скорости передвижения: враги будут ходить с показателем 100. 

Ползем-ползем
Ползем-ползем

Silencer с MoM уже в ваших пабах

Аспект Irrepressible дает Silencer перманентную защиту от любого безмолвия. То есть вообще от любого. Герой сможет использовать способности даже под действием Doom или Static Storm от Disruptor. Такой же иммунитет у персонажа и к предметам вроде Mind Breaker или Orchid Malevolence. 

Беги, глупец
Беги, глупец

И конечно, такой бафф открывает перед героем новый вариант сборки — через Mask of Madness. Артефакт будет давать Silencer бонус к скорости атаки, но самозаглушение на персонажа распространяться не будет. А это значит, что где-то на горизонте замаячили керри Silencer с ранними «Глейвами» и бешеной скоростью атаки на десятом уровне. 

На линии станет проще 

Silencer был слабым лейнером в предыдущей мете — скиллы слишком дорогие по мане, статы невысокие и так далее. Но теперь комбинировать новые Arcane Curse и Glaives of Wisdom уже на втором уровне стало куда проще. Возможность продлевать безмолвие с помощью «Глейвов» позволит уже на втором уровне (если предварительно настакать «Глейвы») продержать соперника под Arcane Curse около 11 секунд, и это без учета того, что он еще сам может решить в какой-то момент использовать способность.

***

Обновление 7.36 для Dota 2 вышло в ночь на 23 мая. С ним разработчики изменили характеристики многих предметов и умений персонажей. У каждого героя также появились свои врожденные способности и аспекты. Подробнее ознакомиться с патчем можно в материале Cybersport.ru.

Понравился материал? Подпишись на Telegram-канал автора 

Комментарии