Перед стартом групповой стадии FISSURE PLAYGROUND Belgrade 2025 нам удалось поговорить с керри Tundra Esports Антоном dyrachyo Шкредовым. В интервью для Cybersport.ru профессиональный игрок рассказал о попытках собрать свою команду после окончания The International 2024, трансфере в Tundra Esports, а также тренировках в новом коллективе.
— Для начала хочу тебя спросить: каково вернуться в «Доту» после нескольких месяцев полного детокса от нее? Как сейчас ощущаются игра и официальные матчи?
— Поначалу было тяжело, но сейчас гораздо веселее, поэтому в целом всё нравится.
— Для тех, кто не так пристально следил за твоим Telegram-каналом, расскажи, где ты побывал и что делал эти несколько месяцев без «Доты» после TI13.
— После «Инта» с девушкой поехали в Рим, в Париж, просто путешествовали. Потом вернулись домой, я слетал на Winline Poker, успел поиграть там. После слетал в Казахстан, в Америку. В целом путешествовал, был дома, играл в компьютер и просто отдыхал.
— Богатый получился список.
— Да, за три месяца много где побывал: Италия, Франция, Америка, Казахстан, Россия (смеется). В Америке тоже в разных местах был.
— Что из твоего маршрута было для тебя самым ярким?
— Наверное, Рим больше всего понравился. Апероль за 7 евро (смеется), вкусная еда, вкусные рестораны, архитектура и в целом погода. Очень здорово побывать там. Я там никогда не был.
— У тебя идет сезон соревновательный — ты постоянно куда-то ездишь. И вот наступает отпуск, и ты снова постоянно в разъездах. Ты от этого не устал или тебе нравится путешествовать?
— Когда я летаю на турниры, я же никуда не выхожу в основном. Все эти полеты заканчиваются тем, что ты сидишь в отеле в практисе, никуда не выходишь, максимум — до арены. Ничего такого не бывает.А когда летаешь сам, ты смотришь на что-то, гуляешь, шопишься и в целом наслаждаешься времяпрепровождением, не сидя на одном месте сутками. Поэтому это совсем разное. Когда я летаю на турниры, это вообще не отдых. Это просто стресс по большей части.
— После TI13 у тебя наверняка было достаточно предложений. Почему ты решил взять вот такую паузу?
— Узнал про кик я после финала [TI13]. Времени было немного, и сначала я… У меня были варианты, куда я хотел пойти, но не сказать, что инвайтов было прямо много. По крайней мере, в тир-1. В тир-2 меня вообще не звали толком. Может, им я уже не нужен. Или не хотели.
Инвайты были, но из-за того, что времени было очень мало, я через пару дней всех этих раздумий понял, что мне в падлу торопиться, я не хочу делать поспешные выводы. Решил: если меня после отдыха позовут, то здорово, если не позовут, то, честно, у меня есть чем заняться. Я вообще не парюсь по этому поводу. Я могу и не играть, и у меня всё будет здорово.
Плюс там с GG было одно обговорено, потом — другое... Короче, либо друг друга не так поняли, либо они просто некрасиво поступили, и всё.
— То есть в целом, когда уходил в этот отпуск и был в нем, у тебя был такой вариант в голове — или, по крайней мере, он тебя не пугал, — что ты можешь и не вернуться на профессиональную сцену?
— Да нет, я вообще не парюсь. Я даже сейчас, поиграв в «Доту» после отпуска, понимаю, что стримить даже будет, возможно, веселее, нежели играть. Потому что, когда ты стримишь, у тебя какой может быть стресс? Ты играешь в «Доту», ты на стриме. Даже если тебе руинят, мне в целом всегда было пофигу. А когда ты на турнирах вдалеке от дома, особенно после отпуска, это непривычно первое время, тяжело. Не знаю, такое… Тяжелее, короче, играть. А если смотреть с финансовой точки зрения, то выгоднее стримить.
— Ты сейчас сказал про стресс, но как будто для большей части комьюнити твой образ и слово «стресс» несочетаемы — как будто у Антохи dyrachyo точно не может быть стресса.
— Дело в том, что стресс чаще всего возникает, когда у тебя есть проблемы какие-то или что-то не идет. Ты решаешь проблемы одни, появляются другие. И это всё копится, это всё вызывает усталость, ты из-за этого напрягаешься. Ты не прямо в какой-то депрессии, но оно всё копится, и вот это постоянное решение проблем, поиск решений и снова решение проблем, поиск решений — оно очень сильно выматывает. Морально, не физически. Физически-то что? Сидишь и пытаешься понять, как выигрывать, например, но у тебя просто ничего не выходит. И что делать? Ты вроде пытаешься об одном подумать, делаешь одно, но другое потом [ломается]... Так и получается. Вот что я имею в виду под стрессом. Даже когда ты проигрываешь турниры, очевидно, первое время у тебя грусть, злость — разные эмоции. Начинаешь думать, что ты сделал не так, где мог сыграть лучше. Наверное, это для меня и есть понятие стресса как такового. Потому что во время игр, до игр чтобы руки дрожали, мандраж — такого не бывает. Просто вся эта рутина очень сильно тебя выматывает, особенно когда это каждый день.
— Три месяца отдыха тебе помогли полностью рефрешнуться и это состояние нивелировать?
— Я бы еще мог отдохнуть на самом деле (смеется). Мне отдыхать бы ничего не помешало. Я играл три года подряд… Первый год не прямо без остановки, но были DPC-лиги, а потом от турнира до турнира. Было тяжело. И вот такой глоток свежего воздуха, попутешествовать просто самому, посмотреть страны и просто насладиться жизнью — да, это очень сильно помогло выдохнуть, расслабиться. Я говорю, когда возвращался в «Доту», очень сложно было. Сейчас я понимаю, что всё пока что супер.
— Что для тебя стало главной мотивацией, чтобы вернуться в соревновательную «Доту», если тебе нравилось на отдыхе и ты думал, что стриминг мог быть куда более удобной альтернативой?
— Смотри, стримерство — это одно. Это, скорее, больше по финансовой части: у тебя свободный график, тебе не нужно тренироваться постоянно, переживать за такие моменты, что ты не играешь в «Доту», — тебе абсолютно пофиг на это, ты просто живешь жизнь, стримишь, веселишься, развлекаешься. А вернуться в «Доту» — это… Стримы не дадут тех эмоций, которые дают победы, например. Победы — это адреналин, эйфория. Вот эти все игры на сцене — это одно. Стримы — это вообще… Очень разные вещи. Наверное, поэтому я и вернулся пока играть.
— Во время отпуска ты не играл в «Доту», но, может быть, смотрел турниры?
— Нет. Я после «Инта» зашел в «Доту» через месяц — сыграл четыре паба и вышел. Потом еще через месяц… Суммарно за всё это время я сыграл не больше 15 игр, думаю. И «Доту» я толком не смотрел. Наверное, только прошлый турнир FISSURE, и то так… Я просто в «Ведьмака» играл, во всякие разные игры. Просто в CS2 рубился, с ребятами, друзьями, общался, гулял, путешествовал, кушал. Даже когда в команду пришел, я не играл в «Доту» вообще. Я не смотрел «Доту» вообще. Тот же ESL последний просто мимо прошел.
— Хотя бы результаты конкретно Gladiators чекал?
— Некоторые игры я смотрел. Поначалу было весело, но сейчас мне уже как-то пофигу на самом деле. Возможно, они и вправду бы со мной, как разные люди говорят… Мне сложно оценить, поменялось бы со мной что-то или нет, если бы мы продолжили играть. Может, было бы чуть-чуть лучше, а может, всё было бы так же. Поэтому… Это кот в мешке. Ты не знаешь, что было бы. Как я люблю судить, эффект бабочки — ты никогда не знаешь, что могло бы быть, если бы одна деталька поменялась. Поэтому мне в целом пофигу. Поначалу было весело, когда они проиграли первый турнир, а потом уже стало пофигу.
— То есть сейчас уже небольшого внутреннего удовлетворения, когда смотришь, что происходит, нет? Плевать?
— Больше жалко на самом деле ребят (смеется), но это их вина. Наверное, и в прошлом году некоторые факторы на это влияли, если так посмотреть. И во время буткемпа на «Инт» много было разногласий у нас каких-то внутриигровых и прочих.
— Вы же сыграли два матча в отборочных против них. Как минимум со стороны казалось, что всё-таки в этом матче присутствует определенный фактор личного, причем в том числе для них. Я думаю, ты помнишь этот момент, когда они за тобой всей командой бежали абсолютно странным образом, когда ты с Аегисом был на Lifestealer.
— Да, да.
— Внутри, именно когда ты против них играешь, это воспринимается как что-то личное?
— Нет, когда играю — нет. Но самый забавный момент был, когда в миде крипов денаил: я сначала денаил, потом отошел, потом такой: «Ну ладно, еще заденаю», — и потом мы их просто всех вайпнули. Вот с этого я посмеялся на самом деле. Вот это было самое смешное.
— Ты как раз упомянул, что тебя кикнули сразу после финала The International 2024. Об этом еще Nix говорил, что буквально на афтепати. Как это вообще произошло? То есть к тебе просто кто-то подошел из тиммейтов или менеджер и сказал: «Антоха, сорри»?
— Да нет, просто часть ребят позвали пообщаться и сказали: так и так. Я говорю: «Без проблем». Спросил про контракт, потому что он был подписан на два года. Мне сказали: «Да, свободен, можешь искать команду». И потом вышло так, что я не до конца свободен, очень странным образом всё сложилось.
— То есть в этом и была трудность, почему нельзя было сразу команду найти?
— Этот вопрос был не решен, вопрос, с кем играть, с кем хочу и не хочу… У меня же не было цели пойти просто играть. Зачем мне это? Я же говорю, что мне просто сидеть играть с людьми просто ради того, чтобы играть, нет смысла. Я хотел играть с определенными людьми в определенных командах, и если это не срасталось, то мне незачем было к этому стремиться.
— Понятно, что ты не можешь залезть в голову к другим людям, но как ты объясняешь их решение для себя?
— Я говорю, конфликты были: меня не устраивало одно, их — другое. Мы старались над этим работать. Постоянно что-то было не так. Мне, например, не нравилось, что Ace не играет паблики. Им не нравилось, как я что-то делаю. За весь год этих поражений или, скажем так, не совсем побед, наверное, накопилась усталость. Просто перестали верить. Всё личное вот это рассказывать, наверное, нет смысла, но перестали люди верить.
Это если смотреть сейчас, то можно так подумать. А тогда я об этом вообще не думал. Просто со стороны если взглянуть, это кажется так. Условно, даже по общению в играх.
— В официальных матчах?
— Ну да, в скримах, официалках — везде.
— Ты говоришь «после поражений». Одно дело, если бы это произошло до Riyadh Masters, когда у вас была череда не самых удачных турниров, но концовка сезона — это победа на Riyadh Masters плюс второе место на «Инте»…
— Я не жалею на самом деле. Негатива прямо такого, чтобы прямо злость была, нет. Я, наверное, больше рад. Это мне дало возможность взглянуть на всё по-другому, и всё.
— Что ты для себя из этой истории вынес? Как именно ты теперь смотришь на профессиональную сцену, возможно, на людей вокруг?
— Что если «Дота» не приносит удовольствия, то я не обязательно должен в нее играть, вот что я для себя выяснил. У меня много возможностей, чем я могу заниматься в жизни.
— Сейчас ты с кем-то из ребят поддерживаешь общение?
— Нет. Может, на LAN как-то пересекусь, пообщаюсь чуть-чуть, но в целом у них своя жизнь, у меня — своя.
— Был ли ты удивлен массовостью поддержки, которая была в комьюнити по отношению к тебе? Может, она тебе даже помогла? Потому что всё русскоязычное комьюнити как будто просто стеной встало за тебя.
— Не знаю, всё или не всё, но было забавно наблюдать. В каких-то моментах приятно, но не сказать, что это мне как-то помогло. Кикнули и кинули, мне-то что? Жизнь на этом не заканчивается. Просто было… Вот когда турнир там проигрываешь или когда команда новая, иногда не понимаешь… Особенно спустя три года, которые мы провели вместе по большей части, сложно вообще представить себя в новом коллективе, сложно понимать вообще, что ты из себя представляешь. Как-то так.
— Расскажи, с чего началась твоя история с Tundra Esports.
— В целом я, наверное, хотел… Это была одна из нескольких команд, в которых я хотел продолжить играть, но не срослось поначалу, и всё. Просто нравятся игроки, я думаю, что они хайскилловые. Наверное, это самое важное для меня. Я о них был совсем другого мнения, нежели когда пообщался с ними вживую.
— Когда эта история вообще зародилась? Ты первый написал, ребята тебе написали: «Привет, мы тут кикаем Nightfall»?
— В конце Нового года просто это произошло, меня спросили. Так как я планировал собирать свой состав, я сказал: «Ребята, давайте подождем». Нужно было ждать, например, конца ESL One Bangkok 2024, потому что было известно, что там некоторые команды собираются шафлиться. И в целом конец года — как я и планировал возвращаться. Мне написали ребята, я им сказал: «Подождите», — [со своей командой] не получилось, так что я согласился, и вот сейчас я здесь.
— Я правильно понимаю, что в приоритете у тебя было создание собственной команды?
— Да. Мне кажется, было бы прикольно. Это новый опыт. Мне кажется, было бы очень весело. Может, и не весело, но просто я рейтил этот вариант больше. Но я ни о чем не жалею, значит, этому суждено быть.
— Почему не срослось?
— Потому что другим людям поступают предложения. Кто-то выступает лучше на турнирах — зачем менять что-то, если вы и так хорошо играете командой? Много разных факторов. Изначально я хотел строить ростер с gpK~, а остальное там уже не важно. Но я понимал, что Глеб там где-то закидывает, им могут быть недовольны, Данька позовут, и… Я ему сказал: «Данёк, если тебя позовут, ты скажи сразу», — и всё. Это было, наверное, ключевое звено, с которым я хотел бы играть.
— А почему?
— Не знаю, мне кажется, Данёк — хороший игрок. А мид сейчас очень сильно решает. Мне кажется, с ним бы могло что-то получиться.
— Ты говоришь, что тебе писали игроки Tundra — 33 писал?
— Мне писал zai. Zai отвечал за это всё, а потом, когда я уже пришел в команду, он перестал отвечать за всё.
— В контексте Tundra принято сейчас вспоминать 33. Он на хайпе, его постоянно называют одним из самых умных игроков в «Доте». Как тебе играть с 33?
— Приятно, нравится. Я говорю, я был совсем другого мнения о людях, потому что никогда с ними не общался. В команде, поиграв, пообщался, узнал людей лучше. Просто умный игрок, говорит много умных вещей, думает о «Доте». Постоянно старается. Даже проглядывается это в скримах и официалках: то, что Ace бы никогда не сделал, как я думаю, 33 делает, и это иногда работает — просто некоторые фишки, вещи новые для тебя, и это удивляет, такой плейстайл. Поэтому все ребята — молодцы, все хорошие.
— Насколько «Дота», в которую играет Tundra Esports, и ее видение игры отличаются от того, что у тебя было в Gladiators?
— Видение — не знаю. Мне пока сложно на это ответить. В целом герои, которыми мы побеждали на каждом турнире, совсем другие. Я играл на Chaos Knight, Weaver, Alchemist — более таких, сильных героях в начале, старался сноуболлить линию. Сейчас я, конечно, стараюсь это тоже делать, но чуть-чуть другой «Дота» стала. И плейстайл зависит, скорее всего, по большей части от патча, а потом уже от команды.
— Быстро ли ты нашел взаимодействие с Whitemon на линии? Сильно ли он отличается от Seleri?
— Думаю, быстро, да. Много времени это не заняло. Посмотрим, какие будут результаты, и там уже можно будет что-то судить. Потому что по двум квалам судить что-то не стоит. Говорю, все ребята работают, со всеми приятно играть.
— А по внеигровой коммуникации ты с ребятами на одном вайбе? Насколько ты с ними стакнулся в личностном плане?
— На самом деле тоже пока не могу сказать. Я с людьми вторую неделю всего лишь нахожусь, и если с прошлой командой мы были больше друзьями в некоторых моментах — где-то и потусить, и сходить что-то поделать, — то тут пока я больше на «Доту» нацелен. Меня это в целом не напрягает никак.
— Я так понимаю, 33 довольно много коллит. Когда у тебя голос в команде — это офлейнер, что-то для тебя в игре меняется?
— На самом деле я бы не сказал. Все коллят. Я думаю, так должно быть во всех командах в нынешней «Доте», что все коллят от своих возможностей. Как ты можешь коллить, если у тебя нет игры? Ты некоторые моменты не замечаешь. Не бывает сейчас такого, что один человек коллит, а остальные слушают. Все должны видеть моменты, все должны их обговаривать. Потому что, если ты сам видишь и сам говоришь, другой за тебя это не увидит. Короче, если саппорт видит момент, он должен об этом говорить — никто другой за него не скажет: «Чувак, иди сделай это». Потому что иначе этот мув будет выглядеть медленным, плохим и, скорее всего, неудачным. Поэтому голос в команде у всех абсолютно.
— Вы к этому турниру подходите с готовностью биться за трофей или с более трезвым пониманием, что пока будете бороться за топ-4, но трофея от себя не ждете?
— Я, если честно, за последние несколько лет никогда не думал, что я не жду трофея. Ты всегда идешь побеждать, потому что иначе зачем? Как я и сказал, мне идти играть, чтобы просто играть, нет смысла, я играю, чтобы побеждать. И там уже как сложится. Я думаю, все ребята настроены победить. Потому что, если ты приходишь с настроением «Ну блин, в топ-4 было бы здорово», значит, ты… Уверенность в себе всегда решает. Если ты уверен в себе, то чаще всего у тебя всё получится, нежели не получится. Поэтому не понимаю людей, которые радуются, что в плей-офф вышли. Это бред. Если ты играешь турнир с целью просто поиграть, ты вряд ли его выиграешь. Майндсет должен быть всегда настроен на победу. Неважно, в каком ты состоянии, просто так должно быть. Это всё строится из твоих игр, от команды — наверное, исходит ощущение, что ты в них уверен, уверен в себе, и у вас всё получается. Если вы всем проигрываете, то могут быть вопросики.
— Я понимаю, о чем ты говоришь про майндсет, что он должен быть заточен на победу, иначе зачем ты приходишь. Но нет ли тут такого момента, что ты задираешь себе высокую планку, а потом…
— Больно падать?
— Да. То есть…
— Падать больно всегда. Неважно, проигрывать никому не нравится.
— Кого вы опасаетесь или просто рейтите на турнире?
— Лично я никого не опасаюсь. Мне кажется, очень много сильных команд: Falcons, BetBoom Team, Spirit, Liquid… Кто там еще? PARIVISION. Очень много достойных команд, и со всеми нужно биться. Как я говорил давным-давно, если ты хочешь побеждать, тебе нужно обыгрывать всех. Поэтому оверрейтить кого-то нет смысла. Просто ты знаешь, что команда достойная. Уважать нужно всех, потому что проиграть ты можешь любой команде. Тем более такой формат, что у тебя bo1, bo1, bo3. Грубо говоря, десайдер-матч — bo3. И вот эти bo1 сливать каким-то якобы аутсайдерам — это неправильно. Ты должен всегда уважать соперника и выкладываться на максимум. Поэтому для себя никого не выделяю. «Блин, они вообще жесткие ребята, против них будет сложно», — нет, конечно. Просто уважение ко всем присутствует. К кому-то чуть больше.
— Кстати, как тебе такой формат?
— Я думаю, весело, мне нравится такой формат. Он более веселый, нежели ты сидишь катаешь вот эти best-of-2 группы — это нудно, скучно. И в какой-то момент ты играешь, а у тебя переигровка какая-то, потому что оказалось равное количество очков. Это бред. Такой формат, как тут, — он четко выявляет: 3:0 — значит 3:0; 3:1 — значит 3:1. Тут не может быть каких-то непоняток, скажем так.
— С другой стороны, можно свалить на жребий, что мне досталась одна сильная команда, потом еще одна…
— Такое мышление — это удел слабых, я считаю. Я говорю, если ты собрался выигрывать, обыгрывать нужно всех.
— С кем бы тебе было весело сыграть? С кем бы ты хотел схлестнуться на этом турнире обязательно?
— Наверное, вот шесть команд: BetBoom Team, Spirit, PARIVISION, Liquid, Falcons… Пять. Пять команд.
— Думаешь, PARIVISION стала сильнее?
— На самом деле я не думаю, что прямо сильно что-то поменялось. Скорее, более положительно, нежели отрицательно. Я думаю, Satanic — игрок получше, чем Crystallis, но, как видишь, одна замена может очень сильно всё изменить (смеется). Поэтому никогда не знаешь, что будет.
— Антон, спасибо тебе большое, что уделил время, удачи тебе на турнире.
— Спасибо большое. Спасибо ребятам, что болеют, читают, пишут и положительное, и негативное. Зачастую читаю, мне очень смешно порой.
— Приятно, что читаешь.
— Я, скорее, читаю так, чтобы реально посмеяться. Потому что люди иногда… Особенно когда они не знают, что происходит внутри, — это очень забавно. Ну и споры их очень забавно читать, потому что есть ярые хейтеры, есть ярые фанаты и есть более средние такие люди, которые мыслят разумно.
— Будет приятно тебя почаще слышать, чтобы люди узнавали о том, что происходит внутри команды, и уже писали что-то более осознанно.
— (Смеется) Это не поменяется, они всё равно будут писать полную дичь. Всё равно спасибо. Если бы не было их, не было бы и всего.
***
Матчи FISSURE PLAYGROUND Belgrade 2025 пройдут с 24 января по 2 февраля на LAN в Белграде, Сербия. 16 команд разыграют призовой фонд в размере миллиона долларов. Следить за расписанием и промежуточными результатами можно будет в репортаже Cybersport.ru.