Статья

Dyrachyo повезло, что его кикнули — Gladiators сейчас в тяжелом кризисе. Почему так?

Начало нового года для состава Gaimin Gladiators по Dota 2 оказалось не очень успешным. Коллектив вылетел из отборочных на ESL One Raleigh 2025 уже во втором раунде нижней сетки. Да, чуть раньше был всё-таки получен слот на DreamLeague, но только потому, что там на регион выделялось сразу три квоты. Так что проблемы конца прошлого года, где коллектив пролетел мимо ESL One Bangkok 2024, никуда не исчезли после новогоднего перерыва. Сейчас команда может отдать карту Passion UA, а только пересобравшейся Tundra и близко не способна навязать борьбу. Если такие сложности у коллектива, который недавно был топ-2 The International, возникают уже на стадии квалификаций, значит, кризис действительно стал серьезным. О том, что же происходит с Gladiators, — в материале Cybersport.ru.

«Dyrachyo was right?»

Конечно, говоря о проблемах Gladiators, сложно обойти стороной тему с киком Антона dyrachyo Шкредова. Особенно когда Шкредов уже дважды обыграл свою бывшую команду в очных поединках. Однако тут не стоит преувеличивать значимость этого фактора и кричать о том самом carry diff. Да, заметно, что Gladiators сложно дается перестройка геймплея. Всё-таки dyrachyo своими действиями позволял тиммейтам раскрыться в полной мере: он создавал моменты, ввязывался в драки, переводил на себя большую часть фокуса. Watson, конечно, игрок другого типа. Вот только эта проблема должна была быть актуальной первые недели, ну максимум месяц. Невозможность перестроиться спустя четыре — это уже странно. 

Однако есть и другой фактор, связанный с уходом dyrachyo, — давление извне. Понятно, что в СНГ Gladiators заработали себе армию хейтеров киком Шкредова. Однако критика со стороны нашей публики может быть безразлична команде ввиду языкового барьера. Но ведь и в англоязычном комьюнити, где раньше во всех поражениях винили dyrachyo, теперь постоянно вспоминают Шкредова с приятной ностальгией и винят Gladiators за его кик. 

Тема dyrachyo до сих пор всплывает на reddit после каждой неудачи Gladiators
Тема dyrachyo до сих пор всплывает на reddit после каждой неудачи Gladiators

Опять же, сколько бы профессиональные игроки ни бравировали свой эмоциональной непробиваемостью к давлению извне, это не так. И подобные настроения в комьюнити и постоянные напоминания о, вероятно, ошибочном решении, конечно, не помогают в создании позитивной атмосферы. 

Но, опять же, дело далеко не только в фигуре dyrachyo...

Gladiators потеряли командные взаимодействия 

Мы уже не раз отмечали, что неудачи Gladiators не связаны именно с первой позицией. Одно дело, если бы из общего механизма выпадал только один винтик, но ведь сейчас все шестеренки коллектива не сочетаются друг с другом. Для наглядности предлагаю посмотреть вот этот момент.

С подобным рассинхроном действий не всегда даже в матчмейкинге на 4 тыс. MMR можно столкнуться. Quinn почему-то как будто не замечает, что враг атакует его саппорта, и, вместо того чтобы сразу убежать, тратит ману и в итоге умирает. Следом появляется подарочный Watson, а дальше идут запоздалые телепорты от потерявшегося Ace, который никак не может понять, куда ему давать Doom, и Enchantress, которая досталась соперникам на сдачу. В итоге команда на ровном месте теряет четырех героев, хотя изначально знала обо всех передвижениях врага после нападения на Batrider (иронично, что он-то всё-таки выжил). Это описание действий в ответственном матче не тир-3 стака, а двукратных вице-чемпионов TI и одной из лучших команд последних лет. И, к сожалению, подобных примеров в играх Gladiators достаточно. Коллектив, который еще недавно отличался сильнейшим лейнингом и умением закручивать мощнейший сноубол, теперь просто не может скоординировать свои действия в настолько безобидной ситуации. 

Ace сильно сдал

Одна из проблем новых Gladiators в том, что уровень индивидуального исполнения всего состава резко снизился. Это относится ко всей оригинальной четверке: Quinn слишком часто умирает, Seleri выпадает из игры, t0fu как будто вечно не успевает туда, где он нужен.

Видите Invoker? А это ведь не саппорт... Хотя почему-то умирал он чаще, чем Crystal Maiden
Видите Invoker? А это ведь не саппорт... Хотя почему-то умирал он чаще, чем Crystal Maiden

В случае с Ace эта потеря формы ощущается больше всего. Случайные смерти, проигранные линии, «Дум» в «Линку» и прочие не самые приятные вещи уже стали обыденностью. И неудивительно, посмотрите на активность Ace в матчмейкинге. 

Негусто
Негусто

Хочется предположить, что команда всё время скримилась или играла официальные матчи, но нет — у других участников ростера, особенно у Quinn и Watson, ситуация совершенно иная. Больше похоже на выгорание и потерю мотивации. Понятно, что такое ни к чему позитивному привести не может. Вот и получается, что Gladiators подходят к отборочным, например, без наигранных Lycan или Bristleback — двух крайне успешных «троек» в текущей мете. Зато Ace зачем-то достает из закромов невостребованного (не просто так) Sand King и полностью проваливается на нем. 

Опять же, раньше Ace был одним из основных локомотивов Gladiators — всегда богатый, надежный и эффективный на любой стадии. Сейчас ничего этого нет и в помине. 

У команды нет идей 

Складывается впечатление, что Gladiators несколько застыли во времени, а точнее в том его отрезке, когда сами были на коне. Это относится в том числе и к драфтам. Gladiators со скрежетом не только придумывают что-то новое, но даже подстраиваются под то, чем играют все остальные. Выше мы упомянули Bristleback и Lycan, которых проигнорировал Ace, но ведь есть вопросы и по героям для остальных позиций. Например, Gladiators не использовали Tiny (топ-2 персонаж отборочных) или Lion (топ-4). Не было ни одного Ember Spirit — за 70 игр у него 60%-й винрейт по ходу квалификаций, собственно, как и у Beastmaster с Phantom Assassin. 

Gladiators как будто всё еще не понимают, чем именно они могут играть и побеждать. И начинаются метания. То команда вспомнит старую добрую Crystal Maiden и Mirana — у последней вообще четыре появления за все отборочные. То решит удариться в сигнатурки и возьмет Meepo для Watson. Или просто будет упорно забирать Queen of Pain для Quinn, И всё это будет работать через раз, если вообще будет. А главное — за драфтами Gladiators очень сложно заметить целостную идею и задумку с четким пониманием того, как и на каких таймингах коллектив должен побеждать. Без этого действительно сложно добиваться успеха, особенно если еще в индивидуальном плане есть проблемы. 

Quinn и Ace
Quinn и Ace

Хоронить Gladiators еще рано, как минимум потому, что у них еще есть турниры впереди — на DreamLeague они отобрались сами, а на FISSURE Playground и BLAST команду позвали по старой памяти. Однако составу необходима встряска, но, видимо, уже после этих ивентов. Вероятно, определенные изменения Gladiators всё-таки ждут. Сейчас многие говорят о варианте с приходом Crystallis вместо Watson, но как будто команда уже проходила это, когда пыталась решить все проблемы заменой керри. Если Gladiators действительно хотят вернуться к прежнему уровню, ошибки придется искать не только на легкой линии. 

***

Ну а вы всегда можете подписаться на Telegram-канал автора, где еще больше контента по Dota 2.  

Комментарии