CDEC Gaming
CDEC Gaming появилась в 2014 году в качестве подразделения LGD Gaming, но вскоре отделилась от головной организации. В состав новой команды вошли молодые киберспортсмены, не известные широкой аудитории. В течение года CDEC не добивалась громких результатов, а на турниры попадала в основном через квалификации. Вот и на The International она тоже прошла через отборочный турнир для китайских команд, попав таким образом в Wild Card.
В успех CDEC никто не верил. Это отмечал, например, Себастьян Ceb Дебс, который тогда был аналитиком англоязычной студии, а Данил Dendi Ишутин впоследствии называл путь китайского ростера «историей Золушки» (до каноничной «Золушки» от OG оставалось еще три года). Питер ppd Дагер, одолевший CDEC в финале TI5, при разборе драфтов решающей серии отметил, что Evil Geniuses практиковались с китайским коллективом перед началом турнира и тогда он сомневался, что команда пройдёт даже Wild Card. Однако в итоге именно CDEC выбила EG в нижнюю сетку — сразу после того поражения Дагер назвал капитана команды соперников Фу Q Биня гением.
На турнире CDEC удивила всех: с борьбой пройдя Wild Card, китайский коллектив показал мощную игру в групповой стадии, победив в четырех из семи встреч. В плей-офф же CDEC стала неудержима: команда прошла в гранд-финал турнира по верхней сетке, обыграв всех соперников со счетом 2:0, хотя в начале ивента не все фанаты даже помнили ники участников ростера.
На пути к финалу CDEC признали все: аналитики и киберспортсмены хвалили китайский коллектив за агрессивный стиль игры, умение проводить тимфайты, качественный выбор героев и чёткие командные взаимодействия. В твиттере ростеру респектовали Virtus.pro и Vici Gaming, а главный фанат китайской сцены в СНГ Рустам Adekvat Мавлютов называл представителей CDEC роботами.
Просто роботы-убийцы, их на этом ти, видимо, остановить сможет только директор8. WP CDEC #ti5ru
В гранд-финале сказки не случилось: CDEC уступила EG, проделавшим работу над ошибками. На решающей карте в дело также вступил Саахил UNiVeRsE Арора, подарив фанатам один из самых ярких моментов в истории «Доты» — Echo Slam на $6 млн. Несмотря на это, китайский коллектив стал символом того, что добиться успеха может любая команда. Среди игроков CDEC Gaming не было никого, кто выступал бы на профессиональной сцене Dota 2 больше двух лет. Первым крупным турниром вместе для игроков стал DAC 2015, который прошёл за полгода до The International, а самой большой выигрыш коллектива (конечно, до TI) составлял $30 тыс. За второе место на чемпионате мира CDEC получила уже $2,85 млн.
После TI5 команда перестала показывать достойные результаты, часть игроков разошлась по более сильным коллективам. Позже в интервью мидер CDEC Хуан ShiKi Цзивэй сказал, что игроки потеряли мотивацию продолжать выступать на топ-уровне. Причиной стало то, что команда уже сыграла в гранд-финале главного турнира и заработала слишком много денег — стремиться больше было не к чему.
На The International 10 из китайских финалистов TI5 на чемпионат поедет только Чэнь Xz Цзэчжи в качестве ассистента тренера Elephant. Q с 2019 года остаётся без команды, а Сунь Agressif Чжэн, Shiki и Лю Garder Синьчжоу более двух лет находятся в инактиве.
Состав CDEC Gaming на TI5:
DC
Digital Chaos, или Chaos, — американская киберспортивная организация, основанная в августе 2015 года совладельцем DotaCinema Шенноном SUNSfan Скоттэном. В первые семь месяцев команда с трудом выиграла несколько региональных квалификаций, сделала три замены и одержала лишь одну победу — на BTS Americas #3.
В марте 2016 года состав полностью обновился. Организация объединила под своим тегом игроков из Европы, которые остались на обочине глобального решафла. Так в команду пришли Расмус MISERY Филипсен и Аливи w33 Омар, которых кикнули из Team Secret, Дэвид Moo Халл, ставший свободным агентом после дизбанда Team Archon, Мартин Saksa Саздов, до этого выступавший только за тир-3 коллективы, и молодой Роман Resolut1on Фоминок, который захотел бросить себе вызов и покинуть СНГ.
Новый ростер DC состоял из очень разношерстных игроков. Команда выглядела сильной на фоне других коллективов в Америке и легко проходила региональные квалификации, но на самих чемпионатах выше 5-6 места не поднималась. И на предстоящем The International 2016 от команды по инерции тоже ничего не ждали — ни комментаторы с аналитиками, ни фанаты, ни сами игроки DC, о чём в интервью рассказывал Resolut1on. Букмекеры тоже не верили в коллектив, давая коэффициент 51.00 на его победу перед стартом TI.
Но на чемпионате DC зажгла. У команды был широкий пул героев, актуальных в мете TI, а отсутствие давления позволяло ей перемещать их на различные позиции в зависимости от пика соперника и периодически закрывать драфт непопулярными «сигнатурками» и нестандартными героями вроде Meepo или Skywrath Mage на мид. Так команда уверенно прошла групповой этап, не проиграв ни одной серии, но в первом же раунде плей-офф уступила Wings Gaming.
После поражения, по словам Фоминка, MISERY устроил тиммейтам разнос. Это помогло команде уже в нижней сетке — там она по-настоящему перешла в режим берсерка. Находясь каждый раз в шаге от вылета, DC адаптировалась и переезжала соперников, играя всеми возможными способами — со ставкой на пуш, командные драки и лейт. Она находила слабые стороны оппонентов и безжалостно использовала их, выиграв пять матчей подряд. Особенно остро в этот момент за команду болела аудитория из СНГ, поскольку TI6 стал одним из худших для нашей сцены. На турнире от региона участвовали только Natus Vincere, которые слабо выступили в группе, а в первом раунде нижней сетки проиграли Team Liquid и покинули турнир. Так Resolut1on стал последней надеждой СНГ.
В финале нижней сетки DC встретилась c EG. Коллектив MISERY победил в серии bo3: на второй карте DC позволила себе пикнуть первого на турнире Jakiro и поставила его на мид против Medusa, а на решающей задавила Terrorblade от Клинтона Fear Лумиза с Divine Rapier, несколько минут назад чуть не сломавшего ей трон. Именно этот матч подарил фанатам Dota 2 фразу «Это. Просто. Нечто».
В гранд-финале DC уступила Wings со счётом 1:3, второй раз за турнир разбившись о китайскую стену. Команде не помогли ни запутанные драфты, ни метовые «сигнатурки», ни попытка задавить соперника быстро, ни идея выйти в более сильный лейт. Не спас даже ультимативный Slark, с которым коллектив Resolut1on имел стопроцентный винрейт до финала.
После TI команда затонула не сразу: заняла 3-4 место на The Boston Major 2016 и выиграла ESL One Genting 2017. Но на этом красивая история закончилась: после неудачи в квалификации к Dota 2 Asia Championships 2017 организацию покинул сначала SUNSfan, а потом игроки и тренер. После этого DC больше не удавалось достичь успеха, сопоставимого с этим результатом из 2016 года, а никто из СНГ так и не смог повторить путь Resolut1on до финала TI.
Состав Digital Chaos на TI6:
DK
Team DK образовалась в 2010 году и сразу стала главным действующим лицом в масштабном решафле на китайской сцене. За ¥100 тыс. в команду пришли восходящие звёзды Сюй BurNIng Чжилэй и Чжоу KingJ Ян из сильнейшей на тот момент EHOME, а также топовые игроки из других китайских команд — Бу YaphetS Янцын, Ли BeNz Цзунчи и Чен ksssssss Бин. Так DK определила свой статус и заявила о намерениях стать новым китайским грандом, который будет собирать в составе лучших игроков и доминировать на киберспортивной арене. Само собой, команда с ходу стала фаворитом у публики.
Однако первый блин получился комом. Команда провалила несколько стартовых чемпионатов и начала решать проблемы, которых, возможно, и не было: игроки стали постоянно меняться позициями в попытках найти нужную синергию, но только усугубили ситуацию. В то же время на DK начали давить фанаты, критикуя звёздный состав за плохую игру и отсутствие титулов. Напряжение внутри коллектива и вокруг него достигло высшей точки после новости о том, что DK пропустит The International 2011 из-за проблем с визами и нестабильностью в составе. Вскоре после этого команда распалась.
Новый состав Team DK собрала вокруг BurNing. Команда не изменяла себе: к Чжилэю присоединились звёзды китайской сцены Се Super Цзюньхао, Хуан LongDD Сян, Бай rOtK Фан и Чжоу Zippo Сюн. В новом ростере DK стала лидером сцены DotA Allstars в 2012 году, выиграв семь турниров, а BurNIng закрепился в статусе сильнейшего игрока на позиции керри с сигнатурным Anti-Mage. Однако успех в одной дисциплине сыграл с командой злую шутку в другой. До The International 2012 DK так и не удалось выиграть ни юаня на турнирах по MOBA от Valve. Тактика клуба 4 + 1 и новый подход к использованию леса хорошо работали в старой версии игры, но оказались несостоятельными в Dota 2. Кроме того, из-за успеха DK в Allstars и звёздности состава фанаты воспринимали победы команды как должное, а за поражения жёстко критиковали и поднимали вопрос о дизбанде. В результате китайский гранд снова провалился на главном турнире года: в первом раунде плей-офф The International 2012 коллектив был разгромлен NAVI, а в нижней сетке уступил Invictus Gaming.
Амбиции DK как гранда и самой звёздной команды Китая обременяли коллектив. Особенно сильно отсутствие титула чемпиона TI давило на главную звезду ростера — BurNIng, которому нужно было фактическое подтверждение его величия. Из-за этого DK в 2013 году решила сосредоточиться на Dota 2, а Чжилэй заявил, что на TI3 будет сражаться насмерть, после чего, возможно, завершит карьеру.
Две точечные замены в составе и отсутствие необходимости метаться между двумя разными играми помогли команде обрести стабильность: китайский гранд выступил на семи турнирах и только на одном из них не вошёл в топ-4. В итоге коллектив без проблем прошёл группу на TI3, а перед стартом плей-офф керри Alliance Джонатан Loda Берг в разговоре с Остином Capitalist Уолшем признал, что DK наконец-то выглядит одним из фаворитов.
В итоге именно DK выиграла первую карту на турнире у будущих чемпионов — как раз благодаря очередной безошибочной игре BurNIng на Anti-Mage. Однако на решающей карте «сигнатурка» китайского керри оказалась в бане, а Alliance показала своё превосходство в макро, отправив китайского гранда в нижнюю сетку. Там DK проиграла Orange Esports со счётом 1:2. На третьей карте китайская команда, уступая 30 тыс. золота, почти совершила камбек, отыграв более 10 тыс., но два Reverse Polarity решили судьбу BurNIng и его команды на этом турнире.
Очередной провальный TI вынудил DK во главе с BurNIng пойти ва-банк. Китайский киберспортсмен отложил свой уход на пенсию, а организация собрала вокруг него сильнейших игроков не только Китая, но и Юго-Восточной Азии: к команде присоединились Дэрил Кох iceiceice Пэй Сян и Чай Mushi Ё Фун, являвшиеся индивидуально одними из лучших игроков в мире, а также опытные Чжан LaNm Чжичэн и Лэй MMY Цзэнжун.
DK превзошла саму себя, возведя в абсолют идею объединить под своим тегом сильнейших, образовав эдаких «Галактикос» дотерского разлива. И это сработало. Команда катком прошла весь сезон, выиграв пять из шести LAN-турниров. К The International 2014 она закономерно подошла в качестве фаворита. Портал Liquiddota.com поставил DK на второе место в «рейтинге силы» перед чемпионатом мира, а пять из семи талантов русскоязычной студии освещения включили коллектив в список главных претендентов на Aegis of the Immortal.
Однако сила «Галактикос» обернулась против них. DK побеждала без полноценных тактик и структуры драфта: игроки выбирали каких угодно героев и исполняли, полагаясь на индивидуальный скилл, будучи абсолютно уверенными в своём превосходстве. И этот перформанс пугал — коллектив BurNIng стал настоящим рейд-боссом Dota 2. Весной 2014 года китайские команды отказались тренироваться с DK из-за наличия в составе двух легионеров и несерьезного отношения к тренировкам, а по мнению западных игроков и аналитиков — из-за желания ослабить «Галактикос» перед TI4. На самом чемпионате к команде Mushi тоже относились по-особенному: соперники цеплялись за малейшую возможность победить, из-за чего матчи DK длились на десять минут дольше, чем в среднем по турниру.
Заключительным ударом по китайскому гранду стал слив его тактик перед плей-офф TI4. 13 июля стало известно, что портал Gamefy без разрешения записал и выложил в интернет момент обсуждения игроками DK их стратегий. Вскоре у представителей компании забрали аккредитацию, а опубликованные материалы удалили, однако ущерб уже был нанесён. В итоге в первом же матче плей-офф звёздный коллектив был разгромлен EG. В нижней сетке «Галактикос» обыграли LGD, измотанную тяжелой серией с IG, но уже в следующем матче BurNIng остановили бывшие партнёры Super и rOtK — не спас даже сигнатурный Anti-Mage.
22 июля состав DK покинул LaNm, а в августе вслед за ним ушли и все остальные игроки. Ещё год организация оставалась в Dota 2, но уже с новым составом, который полностью поменялся по ходу сезона. За этот период DK ни разу не поднималась выше 5-6 места на турнирах и 16 ноября закрыла все подразделения по «Доте». На The International 10 (2021) сыграют сразу два участника тех самых «Галактикос» — на третьей позиции за команду EG на турнире выступит iceiceice, а LaNm будет «пятёркой» Team Aster — последняя в полном составе заразилась коронавирусом по прилете на TI10 и потому будет соревноваться из номеров отеля.
Состав Team DK на TI4:
MVP Phoenix
Корейская организация пришла в Dota 2 в 2013 году: в сентябре она объявила о подписании Team Ashu в качестве MVP HOT6, а в ноябре собрала ещё один состав — MVP Phoenix. Уже тогда многие игроки и аналитики хайпили корейцев, называя их будущими чемпионами TI. Основой для восхваления были не столько успехи самих киберспортсменов, сколько достижения их соотечественников в StarCraft и League of Legends. Так, Джеки EternaLEnVy Мао в чате на Twitch рассуждал, что если корейцы подойдут к Dota 2 серьезно, то шансов не будет даже у китайских команд.
Несмотря на потенциал корейцев, первые шаги в дисциплине дались им с трудом. Это происходило из-за того, что им приходилось учиться всему с нуля, когда основная сцена уже была сформирована. Это тормозило как развитие внутренней арены, так и подготовку команд к крупным турнирам, о чём в интервью Кейси Айтчисон рассказал игрок MVP Тхэ Вон March Пак:
В какой-то момент к неопытным корейцам относились с пренебрежением. Team Zephyr в 2014 году даже переехала на полуостров в восточноазиатском регионе, чтобы заработать легких денег на местных чемпионатах. А на первом международном LAN-турнире для корейской команды — StarLadder StarSeries Season 9 — Алексей Solo Березин сказал, что ему было бы стыдно проиграть этим новичкам сцены.
Несмотря на это, через несколько месяцев MVP Phoenix оказалась на первом для себя The International. Она не прошла даже Wild Card, но получила ценный опыт, попутно выбив из турнира Virtus.pro. На The International 2015 от Южной Кореи выступали уже два коллектива. MVP HOT6ix попала на турнир как победитель региональной квалификации, а Phoenix прошла через стадию Wild Card, в которой снова выбила команду из СНГ — на этот раз пострадала Vega Squadron. По иронии судьбы, в тот момент за неё выступал Березин.
В интервью перед стартом турнира Ли Forev Санг Дон отметил важность достойного выступления на The International для развития Dota 2 в регионе.
На самом чемпионате MVP выложилась по максимуму. Команда показала своё видение «Доты», и впоследствии именно с ней будут сравнивать OG во время TI8 и TI9. Корейцы были нацелены на давление с нулевой минуты и старались постоянно наводить суету на карте: они могли спокойно пойти драться под тир-1 вышку на третьей минуте или отправить Bristleback одного сражаться со всей вражеской командой в рошпите, пока его союзники только подходят. MVP также выходила в ранний пуш, сбивала темп игры соперника, мешая фармить и контролировать зоны на карте, при этом активно использовала лес, что помогало не проседать по золоту и опыту.
По количеству убийств и ассистов команда показывала игру, близкую к CDEC и EG, финалистам того турнира. А по продолжительности встреч MVP Phoenix вообще была самой быстрой: средняя длительность её матчей составляла 36 минут, в то время как у ближайшего конкурента этот показатель был равен 41 минуте.
В плей-офф TI5 MVP Phoenix отправила домой ещё один коллектив из СНГ — Team Empire. После этого матча Дмитрий LighTofHeaveN Куприянов отметил, что буквально год назад корейские игроки собирали два «тапка» на Nature's Prophet и Desolator на Witch Doctor, а сейчас показывают отличный уровень в плей-офф чемпионата мира. Матчем ранее коллектив March обыграл победителя прошлого The International — Newbee, а игрок в послематчевом интервью выдал легендарный победный крик.
Пройти дальше корейцам помешала неопытность. Для качественной реализации YOLO-стиля им не хватало пула героев и регулярных тест-драйвов стратегий с командами мирового уровня. Опытные коллективы спокойно банили персонажей MVP на драфте, а по игре кайтили и сами забирали инициативу, из-за чего корейцы терялись и не понимали, что им следует делать. Так их остановила Vici Gaming. В результате MVP Phoenix заняла на TI5 7-8 место, а её коллеги из MVP HOT6ix — 13-16 место.
Спустя три месяца после окончания чемпионата компания Nexon, занимавшаяся развитием и распространением Dota 2 в Корее, объявила о прекращении поддержки игры и закрытии местных серверов. Несмотря на это, в 2016 году MVP Phoenix продолжила успешно выступать на крупных турнирах: заняла четвертое место на The Shanghai Major 2016, выиграла WePlay Dota2 League Season 3 и завершила The Manila Major 2016 на 5-6 строчке. Благодаря этому команда получила инвайт на The International 2016.
На чемпионате мира корейцы показали улучшенную версию своей «Доты». Они играли всё так же агрессивно, как и на прошлом TI, но стали в два раза меньше умирать и увеличили пул героев. При этом команда сохранила свою непринуждённую безбашенность, которую показала в первом же матче плей-офф. В нём MVP пикнула против OG пять героев ближнего боя и одержала сенсационную победу, а коллектив Йохана n0tail Сундштайна проиграл в нижней сетке и покинул турнир, вскоре совершив свой первый большой решафл. Корейская команда в результате превзошла своё достижение на прошлом TI, поднявшись на 5-6 место. Однако после этого она просуществовала всего четыре месяца: замкнутость в стагнирующем регионе губила потенциал киберспортсменов, а состав по неактуальной в стране дисциплине был обузой для организации.
В январе 2017 года MVP закрыла все подразделения по Dota 2, а игроки отправились покорять другие регионы. В 2019-м March дал интервью, в котором назвал корейскую сцену Dota 2 мёртвой. Он отметил, что новых талантов в регионе не появляется, а одни и те же игроки времён TI5 просто выступают в разных командах. И даже приход местного киберспортивного гиганта T1 в дисциплину не изменит ситуацию, потому что организация фокусируется не на корейской экосистеме «Доты», а на создании сильного состава без привязки к региону.
Впрочем, в какой-то мере корейская мечта в итоге сбылась: Сонг Го Heen Ли в качестве тренера Team Liquid выиграл TI7, но это, к сожалению, уже другая история. На предстоящем чемпионате корейцы тоже будут: в составе Team Undying как игрок пятой позиции приедет Ду Ёнг DuBu Ким, а Юн Мин Febby Ким выступит в роли тренера. В качестве наставников турнир посетят Heen из Team Secret и March из T1.
Состав MVP Phoenix на TI6:
EHOME 2010
EHOME — одна из старейших киберспортивных организаций в Dota 2. Она была основана еще в 2004-м, однако большинство фанатов киберспорта услышали о китайском гранде в январе 2010 года. Тогда EHOME собрала под своим тегом сильнейших игроков Китая в DotA Allstars — Dai, более известного как MMY!, 357, сейчас использующего никнейм Яо QQQ И, одного из опытнейших представителей сцены Жоу 820 Йитян, а также молодых талантов BurNIng и KingJ.
В этом составе команда в своем познании «Доты» настолько преисполнилась, что как будто бы уже 100 триллионов миллиардов лет выступала на профессиональной сцене. Она превосходила соперников во всех аспектах: в нажимании клавиш, понимании меты, в тактике и даже в сугубо организационных вопросах — тем, как отлажены процессы последнего рода, в интервью для фильма Free to Play восхищался игрок команды Online Kingdom Пер Андерс Pajkatt Олсен Лилль.
Уже к осени EHOME имела семь золотых медалей за сезон, что было рекордом. Команда доминировала на сцене, выигрывая самые престижные турниры. Но настоящей иконой она стала после Electronic Sports World Cup 2010: китайский коллектив победил на чемпионате, не отдав оппонентам ни серии. В интервью после окончания соревнования игрок состава The Elder Scrolls Андреас Ducky Согаард сказал, что ещё никогда не встречал команды, которая настолько бы превосходила по уровню всех оппонентов, мидер DTS Dendi в шутку призвал организаторов проводить турниры без китайцев, потому что их клубы были слишком сильны, а комьюнити стало называть EHOME лучшей командой в истории DotA Allstars. В общем, в тот момент киберспортсменам эта игра была абсолютно понятна, а организация искала только одного — слияния с бесконечно вечным.
Шанс достичь этого и навсегда закрепиться в истории появился в 2011 году, когда вышла Dota 2, а Valve объявила о проведении турнира с призовым фондом в $1,6 млн — The International 2011. Несмотря на изменения в составе (вместо BurNIng и KingJ пришли LaNm и Crystal), EHOME оставалась одной из сильнейших команд в Китае, а в памяти соперников и комьюнити были свежи воспоминания о доминации тега на протяжении 2010 года. На TI китайский коллектив приехал в роли фаворита, такой статус EHOME на международной арене (и колоссальное давление, которое легло на плечи киберспортсменов) подчеркнул менеджер команды 71, заявив в одном из интервью по ходу соревнования, что его игроки сражаются со всем миром.
На The International 2011 EHOME без проблем прошла групповой этап и первый раунд плей-офф. Однако уже в полуфинале верхней сетки китайская команда уступила Scythe.SG и попала в матчи на вылет, где её ждала драматичная встреча с Moscow Five. Российская команда доминировала, но никак не могла зайти на хайграунд: игроки EHOME грамотно расставили варды и видели все атаки M5, а россияне бегали по карте и пытались лишить соперника обзора с помощью Gem of True Sight. В итоге китайцы затянули игру и все-таки добились победы в поздней стадии. А уже после матча выяснилось, что Gem не раскрывал положение вардов из-за бага.
В гранд-финале турнира EHOME встретилась с NAVI, и исход этой встречи помнят все фанаты из СНГ: китайская команда уступила со счётом 1:3. Гранд не смог оправдать собственные ожидания, подтвердить своё превосходство и тем самым поставить логичную, но оттого не менее важную точку в эпоху абсолютной доминации на мировой арене. Вскоре после этого состав распался. В преддверии The International 2012 EHOME собрала новый ростер, в который вошли LaNm, KingJ, PCT, X!! и QQQ. Но из-за нарушения регламента при попытке переманить LaNm команда попала под санкции Ассоциации китайского киберспорта, занимающейся регулированием сцены в регионе, и другие коллективы из Китая попросту отказались тренироваться с ней. В результате на чемпионате мира EHOME посредственно выступила на групповом этапе, а в четвёртом раунде нижней сетки проиграла будущему чемпиону — IG — и заняла 5-6 место.
Вскоре после этого команда снова распалась, тег пропал со сцены Dota 2 на три года. В 2015-м 71 второй раз возродил EHOME, но достичь успехов, сопоставимых с результатами 2010 года, не удалось, хотя коллектив занимал 5-6 места на TI5 и TI6. В сезоне 2021 года EHOME не попала на главный турнир — команда слабо выступила в DPC и не набрала необходимого количества очков. В финале закрытой квалификации легендарный тег, который представлял уже Джиан Вей xNova Яп, проиграл Elephant со счётом 1:3.
Состав EHOME на TI1:
The International 10 пройдёт с 7 по 17 октября в Бухаресте. Участники турнира разыграют $40 млн. В связи с ухудшением эпидемиологической ситуации в Румынии чемпионат пройдёт без зрителей.









