Вечером 4 марта Valve выпустила балансное обновление 7.38b, в котором скорректировала многих героев, а также предметы. Cybersport.ru рассказывает о ключевых изменениях патча, на которые стоит обратить внимание.
Терзатель
С выходом обновления 7.38 Терзатель стал важным объектом в игре. Он остался один на карте, а появляться начал уже на 15-й минуте. В 7.38 за его убийство команда получала 1 250 золота и Aghanim's Shard ценой в 1 400 золота. Итого на 15-й минуте игроки могли получить 2 650 золота, что давало серьезное преимущество в начале матча.
Valve поняла, что Терзатель дает слишком много, и решила его ослабить. В 7.38b за его убийство команда будет получать 2 275 золота вместо 2 650. При этом одолеть Терзателя стало сложнее — разработчики усилили Unyielding Shield.
• Золото союзникам за убийство Терзателя уменьшено с 250 до 175.
• Unyielding Shield у Терзателя: базовое поглощение урона увеличено с 1 900 до 2 100.
Улучшить лечение после убийства Терзателя Valve почему-то не захотела, хотя многие в комьюнити ждали этого.
Glimmer Cape
Изменение этого предмета напрашивалось давно. Glimmer Cape — артефакт для саппортов, который из-за чрезмерной силы начали покупать на любых позициях и героях. Странно, почему в 7.38 разработчики вообще не тронули предмет. Согласно данным Dotabuff, за последний месяц Glimmer Cape вошел в топ-10 самых популярных артефактов, уступив только таким вещам, как Bracer, Phase Boots и Black King Bar.
В 7.38b авторы игры наконец осознали, что предмет стоит ослабить. Нерф Glimmer Cape не «убил» артефакт, но сделал его не таким имбовым. Теперь он станет реже появляться в сборках кор-персонажей, а то и вовсе из них пропадет. А вот для саппортов Glimmer Cape по-прежнему хорош. Как и раньше, артефакт дает сопротивление магии, а также невидимость. А невидимость = неуязвимость, особенно на низком рейтинге.
Orb of Corrosion
С выходом 7.38 этот предмет стал одним из ключевых для керри-персонажей на старте игры. Из-за крутого бонуса в +8 к ловкости его начали покупать многие кор-герои: Ember Spirit, Lifestealer, Abaddon, Phantom Assassin, Slark и так далее. В 7.38b артефакт немного подрезали: уменьшили бонус к ловкости до +7. Такая корректировка сделала Orb of Corrosion немного честнее, но покупать его всё еще стоит.
Gale Guard
В 7.38b разработчики также изменили многие нейтральные предметы. Ключевой нерф коснулся Gale Guard — нового артефакта третьего тира, который дает барьер, режет входящий урон и увеличивает сопротивление замедлению во время активации. Ранее игрок получал целых 400 единиц барьера, что слишком сильно в совокупности с остальными бонусами предмета. На DreamLeague Season 25 были карты, по ходу которых чуть ли не все десять игроков использовали этот нейтральный предмет. Например, решающая карта гранд-финала:
В 7.38b бонус к барьеру уменьшили с 400 до 250. Теперь предмет выглядит уже не так сломанно, но всё еще сильно. Скорее всего, ослабление Gale Guard повысит популярность других артефактов третьего тира среди кор-героев, однако если игроку понадобится дополнительная защита, то выбор Gale Guard по-прежнему хорош.
Abaddon
С выходом глобального патча пикрейт Abaddon вырос до 17-18%, согласно Dotabuff. Герой стал одним из метовых офлейнеров, продолжил пикаться как саппорт и начал активнее появляться даже на первой позиции. При этом винрейт персонажа после выхода 7.38 держался примерно на отметке в 57%.
В 7.38b разработчики сильно ослабили героя: понерфили аспект Mephitic Shroud, способности Mist Coil и Aphotic Shield, а также ультимейт. Кажется, что теперь герой выпадет из меты. Меньше чем за сутки винрейт персонажа снизился примерно на 2%.
Dragon Knight
Этот герой уже давно находится в мете. После выхода 7.38 Dragon Knight получил значительные изменения, но не выпал из оборота — наоборот, он стал самым сломанным персонажем обновления. Причем сломанным во всех смыслах — с ним было связано множество багов: то герой наносил двойной магический урон, то эффект Wyrm's Wrath применялся на союзников.
В 7.38b авторы игры значительно ослабили «красного» Dragon Knight. У аспекта Fire Dragon был уменьшен радиус действия стана (Dragon Tail) в облике дракона, а также был понерфлен магический урон с пассивной способности. Похоже, что теперь «красный» DK, который так долго был в мете, наконец из нее выпадет.
Invoker
В 7.38 в мету ворвался Invoker с аспектом Agent of Gallaron, который играется через Exort. Одной из ключевых способностей сборки стал «Катаклизм» — Sun Strike, усиленный Aghanim's Scepter. В 7.38b разработчики ослабили это умение, а также его бонус от Aghanim's Shard. Изменение напрашивалось — странно, что вместе с этим Valve немного не подфиксила Chaos Meteor. Комбинация с Rod of Atos, Sun Strike и Chaos Meteor выглядит сильно и очень раздражающе.
Авторы также попытались усилить другие аспекты Invoker, чтобы ослабить монополию Agent of Gallaron. Согласно данным Dota2ProTracker, игроки выбирают Agent of Gallaron в более чем 95% случаев. Но изменения пока выглядят слабо, чтобы сместить «экзортового» Invoker.
Jakiro
Изменения не обошли и другую имбу патча — Jakiro. Новый король саппортов, отобравший корону у Lich, получил ослабление Ice Breaker: разработчики уменьшили длительность оглушения, а также увеличили перезарядку умения. Нерф касается не только самого Jakiro, но и связки этого героя с Dark Seer, которая полюбилась киберспортсменам.
Ослабление ожидаемое и справедливое. Посмотрим, удержится ли герой после этого в лидерах меты саппортов.
Kez
В 7.38b разработчики сжалились над Kez, которого они ослабляли последние несколько патчей — в 7.38 его винрейт рухнул с 50 до 41-42%. В обновлении от 4 марта Valve значительно усилила персонажа, улучшив сразу несколько его умений. Меньше чем за сутки винрейт Kez вырос до 44,67%, что дает надежду на возвращение героя в мету.
Lifestealer
Ослабив короля саппортов, Valve не могла пройти мимо главного керри. В 7.38b ему серьезно досталось от разработчиков — герою понерфили две его основные фишки: ульту с Aghanim's Scepter и бонус к здоровью от Feast. Кроме того, персонажу уменьшили базовую ловкость на четыре единицы.
Скорее всего, Lifestealer не переживет такой удар и выпадет из меты — его винрейт уже уменьшился на 2-3%. При этом ослаблением персонажа может воспользоваться Troll Warlord, так как теперь не будет другого метового керри, который полностью контрит его ультимативную способность.
Magnus
В 7.38 разработчики сказали Magnus сиять, и он засиял. Вместо бесполезных аспектов на Reverse Polarity ему наконец дали полноценные усиления, что увеличило как пикрейт персонажа, так и его винрейт. Благодаря Eternal Empowerment у героя появился неплохой потенциал на первой позиции, а Diminishing Return дал возможность играть через магического Magnus на других ролях.
В 7.38b авторы игры ослабили обе версии Magnus. Изменения не выглядят критично, но, скорее всего, винрейт герою это подпортит.
Nature's Prophet
В 7.38 Nature's Prophet стал часто появляться на любых ролях, от саппорта до керри. При этом в большинстве случаев его берут именно на первую позицию — за последние восемь дней герой вошел в четверку самых пикаемых керри, согласно данным Dota2ProTracker. Однако изменения персонажа 7.38b скорее ослабляют Nature's Prophet как саппорта — Valve понерфила ему ультимейт и таланты, связанные с этой способностью. Вероятно, сила персонажа в качестве керри от этого не пострадает.
Tidehunter
Этот персонаж стал самым популярным офлейнером патча 7.38, имея один из самых внушительных винрейтов среди всех героев — около 54%. В 7.38b Tidehunter ожидаемо был занерфлен — ослабление получили способности Anchor Smash и Dead in the Water. Сложно сказать, выбьют ли эти изменения героя из меты, но в винрейте он точно потеряет.
7.38b — первый балансный патч, который Valve выпустила после релиза глобального обновления 7.38. Ознакомиться с полным списком изменений можно в материале.