Новость

Dread о Dota 2: «Она не будет какую-то большую аудиторию получать. Она "доживает"»

8

Стример Андрей Dread Голубев поразмышлял о том, почему в Dota 2 отсутствует прирост новой аудитории игроков. Об этом контент-мейкер поразмышлял во время личной трансляции, его слова привёл портал dota2.ru. 

Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника

Андрей Dread Голубев
Андрей Dread ГолубевСтример

У Доты есть своя большая аудитория, которая в неё играет. Прирост новой, как мне кажется, особо не идёт, потому что Доту боятся как-то сильно менять. Зачем менять то, что работает? Мне кажется, на фоне прогресса и развития других игр, она не будет какую-то большую аудиторию получать. Она "доживает".

Может быть, она будет жить 50-100 лет, но только за счёт людей, которые привыкли в неё играть, привыкли её смотреть. Им не нужна какая-то другая игра. В 35-40 лет тебе не хочется какие-то другие игры изучать. 

Мне не очень нравится то, что они оставляют всё, как есть. Я бы с удовольствием посмотрел на какие-то категоричные изменения. Очевидно, что разработчиков Доты это вряд ли интересует. Им больше нравится поддержание баланса и работа на аудиторию, которая уже играет в игру, а не добавление чего-то прям нового. 

Ранее Голубев высказался о высоком рейтинге в Dota 2, отметив, что игра на таком уровне в первую очередь строится на механике, заученных действиях и исполнении. «Чтобы быть 14 тыс. MMR в Dota 2, интеллекта не надо. Solo — хорошее подтверждение этому», — заявил Dread. Подробнее об этом можно прочитать в материале Cybersport.ru.

Комментарии