Новость

Dread: «Чтобы быть 14 тыс. MMR в Dota 2, интеллекта не надо. Solo — хорошее подтверждение этому»

8

Стример Андрей Dread Голубев высказался о высоком рейтинге в Dota 2, отметив, что достижение отметки в 14 тыс. MMR не связано с уровнем интеллекта игрока. По словам контент-мейкера, игра на таком уровне в первую очередь строится на механике, заученных действиях и исполнении

Публикуется с сохранением орфографиии пунктуации источника

Андрей Dread Голубев
Андрей Dread Голубев

Я вам так скажу: чтобы быть 14 тысяч MMR в Доте, интеллекта не надо, потому что надо просто играть. Это игра механическая, игра кнопок, игра понимания, где быть, куда нажать. Интеллектом не надо обладать никаким, Solo — очень хорошее подтверждение этому.

Интеллект — это хотя бы надо выбрать, что взять, какой слот купить, что в игре делать подумать. А в Доте такого нет, люди же не думают, что надо делать в игре. Они нажимают смок и идут куда-то [драться] по шаблону. Там просто надо нажимать все, просто шаблоны выучить и нажимать, просто не промахиваться по кнопкам.

Ранее Dread работал тренером команды Solo на турнире BetBoom Streamers Battle х Динамо 12, где коллектив занял последнее место в группе. Сам Березин запустил челлендж — он пообещал апнуть 15 тыс. MMR за 20 стримов, а в случае неудачи сделать косплей на Undying.

Комментарии