Интервью

Jdm64: «Игроки все чаще бросают CS:GO и переходят в PUBG»

16

Игроки Team Liquid Джош jdm64 Марзано, Питер stanislaw Яргуз и Ник nitr0 Каннелла в интервью Киберспорт@Mail.Ru рассказали о перестановках в команде. Они также поделились мнениями об обновленной Dust2 и проблемах CS:GO.

Публикуется с сохранением пунктуации и орфографии первоисточника

О смене ингейм-лидера

stanislaw: «Перед поездкой в Грецию мы посовещались с командой на тему того, как сделать лучше для всех. Я сменил свою роль, а на позицию ингейм-лидера встал nitr0. Это немного пошло нам на пользу. Теперь я перешел на роль люркера и должен кое-чему научиться, чтобы мне стало комфортнее».

jdm64: «За это время мы почувствовали значительные улучшения. Stanislaw до сих пор делает коллы и помогает Нику, когда ему нужны идеи. Вилтон zews Прадо тоже много делает. Получается, у нас в команде есть трехголовый монстр. А я, Рассел Twistzz Ван Далкен и Джонатан EliGE Яблоновски даем нужную информацию».

nitr0: «Я раньше уже бывал ингейм-лидером, но как-то урывками. В этот раз я намерен стабильно выступать в этой роли, по крайней мере в этом составе. Всё идет хорошо. С тех пор как роли в команде поменялись, мы явно начали прогрессировать».

О Dust2 

stanislaw: «Попробовал пару раз и уже ее ненавижу. Прошлая была гораздо лучше. На новой слишком много проходов, странных углов, которые, по-моему, не работают. Кажется, что предпочтение больше отдается террористам, чем контр-террористам. Когда команды начнут играть на ней соревновательные матчи, они дадут фидбэк разработчикам и укажут на то, что следует пофиксить. Тогда карта станет гораздо лучше».

nitr0: «Я еще не успел на ней поиграть — мы всё-таки тренируемся на картах из маппула. Dust2, кажется, очень даже ничего, но есть некоторые вещи, которые нужно пофиксить. К примеру, кривую стену на респауне контр-террористов. Непонятно, как там выбирать угол. Может, исправить текстуры. Но я всегда любил Dust2 и с нетерпением жду ее возвращения».

О проблемах CS:GO

jdm64: «Я просто считаю, что они [Valve и организаторы турниров] там не слишком заморачиваются. В игре до сих пор столько багов и глупых вещей, что ты думаешь: "Почему все это до сих пор происходит?". Складывается впечатление, что игра не особо развивается, для зрителей и игроков не придумывают ничего нового.

Вместо того, чтобы обновлять скины и кейсы, им нужно сделать игру масштабнее и привлечь больше людей. Игроки все чаще бросают CS:GO и переходят в PUBG. Я думаю, это все из-за того, что для сообщества у нас есть только система матчмейкинга, причем не очень хорошая. Еще столько всего можно сделать! Я слышал как  EliGe говорил, что в какой-то игре есть очень хорошая ранговая система — в Dota 2, Overwatch или LoL, кажется. Если они введут что-то, что позволит сообществу больше играть, игра станет гораздо масштабнее, чем она есть сейчас».

Тут пазла нет!

Комментарии