Видео

Художник показал локацию из Dark Souls на движке Unreal Engine 5

2

Специалист по архитектурной визуализации из студии Treyarch Паскуале Скионти продемонстрировал, как выглядела бы Dark Souls на движке нового поколения Unreal Engine 5. Ролик опубликован на канале художника на YouTube.

Скионти создал локацию в разрешении 4K с использованием технологии глобального освещения Lumen. В работе также используются технологии SpeedTree во время работы с растениями. Автор не рисовал окружение с нуля: замки он взял в Kitbash 3D Dark Fantasy Pack, а интерьер — в наборе текстур от Epic Games.

Ранее Скионти перенес на Unreal Engine 5 локацию из The Last of Us Part II. Художник работает с виртуальной архитектурой более 15 лет.

Тут пазла нет!

Комментарии