Видео

Как бы выглядела оригинальная Resident Evil 3 на Unreal Engine 5

2

3D-художник из Аргентины Саньяго Ибарра воссоздал локацию из Resident Evil 3 на движке Unreal Engine 5. Ролик с демонстрацией был опубликован на YouTube.

Ибарра создал часовую башню святого Михаила, взяв за основу версию из оригинальной игры. При этом художник вручную добавил много деталей и особенностей из ремейка 2020 года, чтобы локация выглядела более органично. Всего для создания локации с нуля ему потребовалось пять месяцев.

Ранее энтузиаст создал модификацию, которая добавляет в ремейки Resident Evil 2 и 3 режим для очков виртуальной реальности. В качестве основы фанат взял соответствующий режим из Resident Evil 7.

Тут пазла нет!

Комментарии