advertisement banner
i
C

Глава CDPR прокомментировал фейковое демо Cyberpunk 2077 и другие проблемы разработки

Демоверсию Cyberpunk 2077 нельзя называть фейковой, так как её создание было обусловлено нелинейной природой разработки видеоигр. Без неё невозможно было продемонстрировать готовый продукт за два года до релиза. Об этом написал в твиттере глава студии CD Projekt RED Адам Бадовски в ответ на расследование журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера.

Бадовски также подверг критике некоторые другие тезисы из материала Bloomberg. В частности, он посчитал, что Шрайер пообщался со слишком малым количеством сотрудников CD Projekt RED, чтобы делать выводы о настроениях в студии и осведомлённости разработчиков. Вместе с тем глава CD Projekt RED не прокомментировал нереалистичные сроки производства, на которые указывали собеседники Шрайера.

16 января редактор портала Bloomberg Джейсон Шрайер опубликовал расследование о разработке Cyberpunk 2077 на основе интервью с несколькими десятками сотрудников CD Projekt RED. По информации журналиста, руководство студии знало о багах и технических трудностях, но подгоняло команду выпустить игру к релизу нового поколения консолей. 

Ссылки по теме

Аналитики: Cyberpunk 2077 станет успешной игрой
Аналитики: Cyberpunk 2077 станет успешной игрой
0
Фейковое демо и увольнение сотрудников — разработчики Cyberpunk 2077 рассказали о трудностях при создании игры
Фейковое демо и увольнение сотрудников — разработчики Cyberpunk 2077 рассказали о трудностях при создании игры
0
Две части Call of Duty стали самыми продаваемыми играми 2020 года в США, Cyberpunk 2077 не попала в топ-10
Две части Call of Duty стали самыми продаваемыми играми 2020 года в США, Cyberpunk 2077 не попала в топ-10
0

Комментарии