Стример Илья Maddyson Давыдов отметил, что видит технологию DLSS 5 от NVIDIA перспективной, особенно для улучшения графики в старых играх. Мнением он поделился в Telegram.
Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника
Технология апскейлинга DLSS 5 была представлена 16 марта на конференции GTC 2026. Она позволит добавлять фотореалистичные освещение и материалы, привязанные к исходной 3D-сцене, тем самым улучшая изображение. Релиз DLSS 5 запланирован на осень, ознакомиться с другими подробностями о технологии можно в материале.