Создатель PUBG Брендан Грин заявил, что поддерживает негативную реакцию игроков на использование генеративного ИИ в разработке игр. По его словам, студия не применяет крупные модели при процедурной генерации миров. Об этом он рассказал в интервью изданию Eurogamer.
Как выразился Грин, система, над которой работает команда, предназначена для помощи художникам — технология позволяет быстрее создавать крупные игровые пространства, не заменяя творческий аспект работы. Грин подчеркнул, что игроки справедливо требуют контент, созданный людьми, и что его студия использует машинное обучение только для оптимизации масштабных миров.
Заявления Грина прозвучали на фоне обсуждений стратегии Krafton, которая ранее объявила курс на приоритетное использование ИИ и предложила сотрудникам программу добровольного увольнения. В последующем комментарии Грин уточнил, что проекты PlayerUnknown Productions разрабатываются полностью автономно от компании-инвестора.
Ранее в PUBG прошла коллаборация со Скибиди-туалетами, в ходе которой игрокам был доступен PvE-режим с боссом и собственным сюжетом. Подробнее об этом можно прочитать в материале.