Embark Studios внимательно следила за реакцией на тестирование шутера Marathon от Bungie, чтобы улучшить собственный тайтл ARC Raiders. Об этом рассказал геймдизайнер Вирджил Уоткинс в интервью PCGamer, отметив, что совпадение сроков плейтестов обеих игр позволило команде провести своеобразное сравнение решений.
Команда смогла оценить, какие механики сработали у Bungie, а какие — в ARC Raiders, и сделать выводы о собственных сильных сторонах. Он подчеркнул, что наблюдение за реакцией игроков на Marathon помогло понять, какие элементы восприятия и баланса работают в контексте шутера с элементами выживания.
Уоткинс также отметил, что ARC Raiders изначально создавалась как шутер с видом от третьего лица, и переход к перспективе от первого лица студия даже не рассматривала. По его словам, погружение и взаимодействие с миром завязаны на визуальных и звуковых решениях, которые сложно перенести без масштабных изменений уровней и дизайна.
ARC Raiders выйдет 30 октября 2025 года для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Ранее, во время открытого тестирования, игра смогла установить рекорд по онлайну среди всех экстракшен шутеров на площадке Steam — одновременно в тайтле находилось почти 190 тыс. игроков.