Новость

Мэддисон о Resident Evil Requiem: «Я будто тупо в рескин какой-то из прошлых частей играю»

4

Стример Илья Maddyson Давыдов оценил Resident Evil Requiem. В Telegram он написал, что игра мало чем отличается от предыдущих частей серии, из-за чего очень быстро приедается.

Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника

Илья Maddyson Давыдов

По резику я [чёрт] знает честно, чет я не понял походу. Такие оценки были. Все 10/10 поставили. Я хз где тут можно десятку найти. То, что я играю как дебил — это понятно, я так во все игры играю. Разве же сама игра от этого меняется? Я будто тупо в рескин какой-то из прошлых частей (забыл конкретно в какую) играю. Ходишь за каличную бабу по душным локам, ныкаясь от жирных [монстров], собираешь ключи, потом чутка за Леона стреляешь. Это же уже было! И было как-то даже веселее. С чего такие оценки? Нет, я не спорю, может игра и ок. Графика норм, геймплей по сути классический, персонажи фансервисные, но настолько ли это все [хорошо], что игру так облизывают? Чет [поднадоело] будто бы и очень быстро. Чувство такое, что я уже десятый раз во все это играю, да еще и в максимально душном исполнении. Да, моменты с молотилкой и огнетушителем веселые, но ковылять туда-сюда по залупным лабиринтам в сотый раз не так уж и задорно. Когда доходишь до чего-то интересного, уже [устаёшь] и все мимо проходит. Им бы свежие идеи не помешали. Может дальше интереснее будет, хз.

Resident Evil Requiem вышла 27 февраля 2026 года на ПК, Xbox Series X/S, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2. За пять дней с релиза игра разошлась тиражом в 5 млн копий. Подробнее о новинке читайте в нашем обзоре.