Статья

Лучшие чит-коды и консольные команды для Starfield

В Starfield консольные команды позволяют игрокам изменять игровой процесс, добавлять ресурсы, менять характеристики персонажа и даже влиять на поведение NPC. Эти команды особенно полезны для тех, кто хочет упростить прохождение или поэкспериментировать с игровыми механиками. В этой статье мы собрали самые полезные команды, которые помогут вам получить максимум от игры, сохранив при этом дух исследования космоса.

Как использовать консольные команды в Starfield

Для активации консоли на ПК нажмите клавишу «Ё», или «~» (тильда). После открытия консоли вводите команды по одной в строке. Они нечувствительны к регистру, так что неважно, используете ли вы заглавные буквы. Важно: перед использованием команд сохраните игру, так как они могут привести к нестабильности или сбоям.

Предупреждение: использование консольных команд отключает возможность получения достижений в игре.

Скриншот из Starfield. Источник: Steam

Основные команды для упрощения игры

Ниже приведены команды, которые наиболее популярны среди игроков благодаря их универсальности и удобству:

  • tgm — режим бога, делает персонажа неуязвимым и дает бесконечные патроны;
  • tim — бессмертный режим: вы получаете урон, но здоровье не опускается до нуля;
  • player.additem f [значение] — добавляет указанное количество кредитов (например, player.additem f 999999 дает 999 999 кредитов);
  • player.additem a [значение] — добавляет указанное количество цифровых отмычек;
  • player.setav carryweight 999999 — устанавливает бесконечную грузоподъемность;
  • player.additem [ID предмета] [значение] — добавляет указанный предмет в инвентарь;
  • player.placeatme [ID предмета] [значение] — создает предмет или существо перед персонажем;
  • player.setlevel [значение] — устанавливает указанный уровень персонажа;
  • player.addperk [ID перка] — добавляет выбранный навык, черту или фон;
  • player.paycrimegold 0 0 [ID фракции] — снимает штрафы за преступления для указанной фракции;
  • psb — разблокирует все 24 способности;
  • tdetect — NPC перестают замечать вас в режиме скрытности;
  • tcai — NPC перестают атаковать вас;
  • tcl — режим прохождения сквозь стены и объекты;
  • tfc — активирует свободную камеру для полетов по игровому миру;
  • passtime [часы] — пропускает указанное количество часов в игре;
  • showlooksmenu player 1 — открывает меню создания персонажа;
  • setforcespeechchallengealwayssucceed 1 — все проверки красноречия автоматически проходят успешно;
  • kah — уничтожает всех враждебных NPC поблизости.

В командах, где используются квадратные скобки [ ], необходимо указать соответствующие значения, такие как ID предмета, количество или ID фракции.

Скриншот из Starfield. Источник: Steam

Команды для управления штрафами фракций

В Starfield существует пять фракций, с которыми вы можете взаимодействовать. Если вы накопили штрафы, следующие команды помогут их убрать. Для удобства используйте команду на бесконечные кредиты, чтобы не тратить свои ресурсы.

  • player.additem f [значение] — добавляет кредиты в ваш инвентарь;
  • player.paycrimegold 0 0 [ID фракции] — снимает штрафы за преступления для указанной фракции;
  • player.paycrimegold 0 0 10B30 — убирает штрафы с Crimson Fleet;
  • player.paycrimegold 0 0 638E5 — убирает штрафы с Freestar Collective;
  • player.paycrimegold 0 0 26FDEA — убирает штрафы с Neon Industries;
  • player.paycrimegold 0 0 22E53D — убирает штрафы с Trade Authority;
  • player.paycrimegold 0 0 5BD93 — убирает штрафы с United Colonies.

Команды для настройки персонажа

Эти команды помогут изменить характеристики вашего персонажа, включая внешность, способности и другие параметры:

  • sexchange — меняет пол персонажа на противоположный;
  • player.additem a [значение] — добавляет цифровые отмычки;
  • player.setlevel [значение] — устанавливает уровень персонажа;
  • showlooksmenu player 1 — открывает редактор внешности персонажа;
  • player.removeperk [ID перка] — удаляет указанный навык, черту или фон;
  • setrace — изменяет расу персонажа;
  • player.setav health [значение] — устанавливает максимальное здоровье;
  • player.setav speedmult [значение] — увеличивает скорость передвижения (значение выше 100 ускоряет персонажа);
  • player.setav carryweight [значение] — увеличивает грузоподъемность;
  • psb — разблокирует все 24 способности;
  • setforcespeechchallengealwayssucceed 1 — автоматический успех во всех проверках красноречия;
  • player.kill — убивает вашего персонажа.
Скриншот из Starfield. Источник: Steam

Команды для управления NPC

Эти команды позволяют влиять на поведение и состояние неигровых персонажей:

  • killall — уничтожает всех NPC в радиусе действия, включая нейтральных;
  • kah — уничтожает только враждебных NPC поблизости;
  • resurrect — воскрешает выбранного NPC;
  • kill — убивает выбранного NPC;
  • forcedbleedout — заставляет выбранного NPC истекать кровью;
  • tai — замораживает поведение NPC, отключая их ИИ;
  • tcai — делает всех NPC пассивными;
  • tdetect — NPC перестают замечать вас в режиме скрытности.

Как добавить любой предмет в инвентарь

Для добавления предметов в инвентарь используйте следующую команду:

  • Player.additem [ID предмета] [значение] — добавляет указанное количество предметов в ваш инвентарь.

Замените [ID предмета] на восьмизначный код предмета, а [значение] — на желаемое количество. Например, чтобы добавить 1 000 аптечек, введите: player.additem 2A9DE8 1000. Вот несколько популярных ID предметов:

  • клей: 55B1;
  • антибиотики: 2F4436;
  • аврора: 2C5884;
  • кредиты: 0000000F;
  • цифровые отмычки: 0000000A;
  • аптечка: 002A9DE8;
  • Heart+: 29CAD9;
  • медицинский набор: 0000ABF9;
  • герметик: 55CC;
  • травматологический набор: 29A847.
Скриншот из Starfield. Источник: Steam

Полный список консольных команд

Ниже представлен полный перечень известных консольных команд для Starfield с описанием их функций:

  • tgm — режим бога: неуязвимость и бесконечные патроны;
  • player.additem f [значение] — добавляет кредиты;
  • player.additem a [значение] — добавляет цифровые отмычки;
  • player.setav carryweight 999999 — бесконечная грузоподъемность;
  • player.additem [ID предмета] [значение] — добавляет предмет в инвентарь;
  • player.placeatme [ID предмета] [значение] — создает предмет или существо перед вами;
  • tdetect — NPC не замечают вас в скрытности;
  • tcai — NPC становятся пассивными;
  • killall — уничтожает всех NPC поблизости;
  • kah — уничтожает враждебных NPC;
  • resurrect — воскрешает выбранного NPC;
  • [ref id].amod [omod id] — добавляет модификацию к оружию;
  • [ref id].rmod [omod id] — удаляет модификацию с оружия;
  • tim — бессмертный режим;
  • psb — разблокирует все способности;
  • unlock — открывает выбранный контейнер или дверь;
  • sexchange — меняет пол персонажа;
  • showmenu sleepwaitmenu — открывает меню ожидания;
  • player.setlevel [значение] — устанавливает уровень персонажа;
  • player.paycrimegold 0 0 [ID фракции] — снимает штрафы фракции;
  • showlooksmenu player 1 — открывает редактор персонажа;
  • player.addperk [ID перка] — добавляет навык, черту или фон;
  • player.removeperk [ID перка] — удаляет навык, черту или фон;
  • tcl — режим прохождения сквозь объекты;
  • tm — включает/выключает интерфейс;
  • tfc — активирует свободную камеру;
  • saq — запускает все сюжетные и побочные миссии (может вызвать сбои);
  • caqs — завершает все миссии (может вызвать сбои);
  • dumppapyruseventregistrations — сохраняет регистрации событий Papyrus;
  • runcompaction — запускает компактизацию, если возможно;
  • setsubgraphtodebug — устанавливает режим отладки подграфа;
  • enablerumble — включает/выключает вибрацию контроллера;
  • havokvdbcapture — переключает захват Havok VDB;
  • togglenavmeshinfo — показывает информацию о навигационной сетке;
  • playsyncanim — воспроизводит синхронизированную анимацию;
  • setformknown — устанавливает флаг «известно» для формы;
  • setdebugquest — устанавливает квест как единственный запускаемый;
  • setquestaliaslogging — включает/выключает логирование псевдонимов квеста;
  • showhighmaxheights [shmh] — показывает/скрывает данные о высоте;
  • enablestorymanagerlogging — включает логирование менеджера историй;
  • dumppapyrusstacks [dps] — сохраняет информацию о стеке Papyrus в лог;
  • dumppapyrustimers — сохраняет таймеры Papyrus в лог;
  • dumppapyruslosevents — сохраняет события LOS Papyrus в лог;
  • dumppapyrusdistanceevents — сохраняет события расстояния Papyrus в лог;
  • dumppapyruspersistenceinfo [dppi] — сохраняет данные о персистентности Papyrus;
  • setrace — устанавливает расу;
  • findform [find] — находит форму;
  • startpapyrusscriptprofile [startpsp] — начинает профилирование скрипта Papyrus;
  • stoppapyrusscriptprofile [stoppsp] — останавливает профилирование скрипта Papyrus;
  • startpapyrusformprofile [startpfp] — начинает профилирование скриптов Papyrus на форме;
  • stoppapyrusformprofile [stoppfp] — останавливает профилирование скриптов Papyrus на форме;
  • startpapyrusstackrootprofile — начинает профилирование всех стеков Papyrus;
  • stoppapyrusstackrootprofile — останавливает профилирование всех стеков Papyrus;
  • togglepapyrusglobalprofiler [tpgp] — переключает глобальное профилирование Papyrus;
  • printquestsceneinfo — выводит состояние сцен квеста;
  • isinvulnerable — проверяет, неуязвим ли актер;
  • collisionmesh — переключает информацию о коллизии сетки;
  • havokworldstep [hkstep] — переключает информацию о шагах Havok;
  • isolaterendering — включает изолированную отрисовку объекта;
  • togglewatercurrentgeometry — показывает/скрывает геометрию водных течений;
  • performaction — выполняет указанное действие на актере;
  • starttrackplayerdoors — начинает отслеживать двери, активируемые игроком;
  • stoptrackplayerdoors — останавливает отслеживание дверей;
  • checkplayerdoors — сравнивает путь игрока с целевым путем квеста;
  • setinchargen — переключает режим создания персонажа;
  • forcereset — форсирует полный сброс игры;
  • forceclosefiles — закрывает мастер-файл и плагины;
  • hotloadplugin [hlp] — загружает или перезагружает плагин;
  • generatebendablespline [spline] — генерирует изгибаемую сплайн-геометрию;
  • reload [script] — перезагружает указанный скрипт Papyrus;
  • testaim — тестирует прицел актера;
  • testlook — тестирует взгляд актера;
  • pushcamera — перемещает камеру в редактор;
  • movetoeditorcamera — перемещает к камере редактора;
  • movetoeditorselection — перемещает к выделению редактора;
  • placefurnituretester [pft] — размещает актера, использующего мебель;
  • dumpconditionsfunctions — выводит счетчики вызовов функций условий;
  • reloadanimationgraphs — перезагружает графы анимации;
  • toggleweaponoverlay — переключает наложение оружия;
  • forcedetect — форсирует обнаружение актера;
  • changeanimarchetype [caa] — меняет архетип анимации актера;
  • changeanimflavor — меняет стиль анимации актера;
  • setangrywithplayer — устанавливает флаг «злость на игрока»;
  • forcerepath — форсирует перепуть актера;
  • forcepathfailure — форсирует провал пути актера;
  • dumpformlist — выводит содержимое списка форм;
  • traceanimationevents — отслеживает события анимации актера;
  • showmods — показывает модификаторы свойств объекта;
  • dumpinputenablelayers — выводит текущие слои ввода;
  • attachmod — прикрепляет модификатор к объекту;
  • removemod — удаляет модификатор с объекта;
  • spawntemplatedobject — создает шаблонный объект;
  • callfunction — вызывает функцию Papyrus на объекте;
  • callquestfunction [cqf] — вызывает функцию Papyrus на квесте;
  • callglobalfunction [cgf] — вызывает глобальную функцию Papyrus;
  • resetinputenablelayer — сбрасывает отключения управления в слое;
  • forceenableplayercontrols [fepc] — форсирует включение управления игрока;
  • resetforceenabledplayercontrols — сбрасывает форсированное управление;
  • getactorrefowner — выводит владельца текущей ссылки;
  • setactorrefowner [saro] — устанавливает владельца ссылки;
  • hasactorrefowner [haro] — проверяет, есть ли у ссылки владелец;
  • dynamicresolution — меняет настройки динамического разрешения;
  • testloadingmenu — открывает/закрывает меню загрузки;
  • recalcinstancedata — пересчитывает данные экземпляров;
  • togglereferencepose — переключает позу анимации актера;
  • setpersistlocation — устанавливает постоянную локацию для ссылки;
  • setlocationreftype — устанавливает тип ссылки локации;
  • showlocdata — выводит данные о локации;
  • reserveloc — резервирует локацию;
  • setoutfit — меняет стандартный наряд актера;
  • passtime [часы] — пропускает указанное количество часов;
  • linklocations — связывает локации под ключевым словом;
  • showlinkedlocations — показывает связанные локации;
  • setlinkedref — устанавливает связь текущей ссылки;
  • resetcontainer — сбрасывает выбранный контейнер;
  • setscenefordebug — устанавливает сцену для отладки;
  • preloadexterior — предзагружает внешние данные для ссылки;
  • testpath — тестирует путь;
  • togglecontrolsoverly — переключает наложение управления;
  • refresh — обновляет ссылку;
  • updateawakesound [uas] — обновляет звук бодрствования актера;
  • setharvested — помечает ссылку как собранную;
  • pausescene — приостанавливает/возобновляет сцену;
  • spawndupe — создает дубликат ссылки;
  • disabledistantreferences — отключает дальние ссылки;
  • fireassert — вызывает утверждение;
  • forcepersistent — делает ссылку постоянной;
  • playactioncamera [pac] — воспроизводит камеру действия;
  • stopactioncamera — останавливает камеру действия;
  • changestance — меняет стойку актера;
  • auditionwwiseevent — тестирует события Wwise;
  • auditionreverbform [arf] — активирует форму реверберации;
  • setwwisestate [sws] — устанавливает глобальное состояние Wwise;
  • buildanimationdata [bad] — создает данные анимации для актера;
  • switchskeleton — переключает между стандартным и создаваемым скелетом;
  • gethelloorgreeting [actor] — выводит ID приветствия актера;
  • setbonetintregion — добавляет данные оттенка кости;
  • senddialogueevent — отправляет событие диалога;
  • setforcespeechchallengealwayssucceed [1/0] — устанавливает автоуспех проверок красноречия;
  • setforcespeechchallengealwaysfail [1/0] — устанавливает автопровалы проверок красноречия;
  • startworkshop [workshop] — включает режим мастерской;
  • togglevblankoptim — переключает оптимизацию VBlank;
  • addkeyword — добавляет ключевое слово к ссылке;
  • removekeyword — удаляет ключевое слово из ссылки;
  • setambientparticlesenabled — включает/выключает частицы окружения;
  • removeoutposts [ref] — удаляет аванпост и все построенные объекты;
  • setesramsetup — устанавливает настройку ESRAM;
  • callstacktracedepth — устанавливает глубину трассировки стека;
  • commandedactivated — заставляет актера использовать ссылку;
  • enablegalaxymode — включает/выключает режим галактики;
  • togglestarfielddebug — переключает отладку StarField;
  • setstarfieldcoordinatescale [value] — устанавливает масштаб координат StarField;
  • setstarsystemscale [sss] — устанавливает масштаб звездной системы;
  • movetoplanet — перемещает корабль к планете;
  • setorbitspeedscale — устанавливает масштаб скорости орбиты;
  • instancenamingrules — экспортирует данные правил именования;
  • getorbismodinfo — выводит информацию о модах Orbis;
  • togglescenedebug — показывает состояние отладки сцены;
  • setfarclip — устанавливает дальность отсечения;
  • runmaterialsanalysis [rma] — сравнивает материалы ссылки;
  • capturemessages [string] — захватывает сообщения отладки;
  • toggletrijuice — переключает триджусинг в рендере;
  • setpresentthreshold [spt] — устанавливает порог сканирования;
  • linkfullaccount — связывает полный аккаунт Bethesda.net;
  • isloggedin [isonline] — проверяет, вошел ли игрок в Bethesda.net;
  • getlegaldocs [getlegaldocs] — получает список юридических документов;
  • acceptlegaldoc — принимает юридический документ по ID;
  • getdataattachment — выводит данные профиля Bethesda.net;
  • deletedataattachment — удаляет данные профиля Bethesda.net;
  • uploadcharacterdata — загружает данные персонажа;
  • getattachmentleaderboard [getattachmentleaderboard] — получает страницу лидеров;
  • loaduniteddata — загружает данные персонажа из лидеров;
  • makeunitynpc — обновляет NPC данными из кеша;
  • setvolumetriclighting parameters [vl] — устанавливает параметры объемного освещения;
  • toggleoverdraw — переключает оверлей;
  • recordscene — захватывает скриншоты сцены;
  • landonplanet [lop] — высаживается на планету;
  • takeofftospace — взлетает в космос;
  • previewbodyresources [pbr] — показывает ресурсы планеты;
  • sendaffinityevent — запускает событие близости;
  • addpower — добавляет энергию;
  • removepower — удаляет энергию;
  • matlockcapture — форсирует захват мэтлока;
  • togglesnapnodemarkers — переключает маркеры узлов привязки;
  • exportterraingrids — экспортирует сетки местности;
  • exportterrainheightmap — экспортирует карту высот местности;
  • exportterrainsplatmap — экспортирует карту сплатов местности;
  • exportterrainmaterialindexmap — экспортирует карту индексов материалов;
  • exportterrainfiles — экспортирует файлы местности;
  • updateterrainclipmaps — обновляет клипмапы местности;
  • toggledebugcamera — переключает отладочную камеру;
  • cycleprevdebugcamera — переключает на предыдущую отладочную камеру;
  • cyclenextdebugcamera — переключает на следующую отладочную камеру;
  • toggledebugcameracontrols — переключает управление отладочной камерой;
  • setimguiwindowfunction [siw] — активирует окно ImG ui;
  • invokeuievent — вызывает событие UI;
  • hotreloadui — перезагружает интерфейс;
  • setvoicetype — устанавливает тип голоса актера;
  • addworldspacetoplanet — добавляет мировое пространство к планете;
  • debugdataprovider — устанавливает провайдера данных UI для отладки;
  • loadall3d — загружает все 3D-объекты;
  • printallmenus [pam] — выводит активные меню;
  • printallinputcontext [paic] — выводит стек контекста ввода;
  • addplottobody [addplot] — прокладывает маршрут к телу;
  • reloadfacedata — перезагружает данные лица;
  • setgravityscale — устанавливает масштаб гравитации;
  • previewblock — показывает блок;
  • exportterraintextures — экспортирует текстуры местности;
  • setposrelativetoref — устанавливает позицию ссылки относительно другой;
  • faceref — заставляет ссылку повернуться к другой;
  • setworkshopitem — устанавливает курсор мастерской на ссылку;
  • generatenavmesh — генерирует навигационную сетку;
  • landonplanetanimated — высаживает корабль с анимацией;
  • startnewgame — запускает новую игру из главного меню;
  • forcedbleedout — форсирует состояние истечения кровью;
  • forceconditionformtrue — форсирует условие формы как истинное;
  • forceconditionformfalse — форсирует условие формы как ложное;
  • landonplanetbiome — высаживается в биоме планеты;
  • landonplanetmarker — высаживается у маркера на планете;
  • previewpattern — показывает узор;
  • sethavokdynamic — устанавливает динамическое движение;
  • sethavokkinematic — устанавливает кинематическое движение;
  • sethavokactive — устанавливает активность Havok;
  • sethavoklod — устанавливает уровень детализации коллизии;
  • sethavoklinearvelocity — устанавливает линейную скорость;
  • sethavokangularvelocity — устанавливает угловую скорость;
  • sethavokcollisionlayer — устанавливает слой коллизии Havok;
  • sethavokragdollfriction — устанавливает трение тряпичной куклы;
  • sethavokparam — устанавливает параметр Havok;
  • showhavokragdollvalues — показывает значения тряпичной куклы Havok;
  • starthavokparttest — запускает тест частиц Havok;
  • stophavokparttest — останавливает тест частиц Havok;
  • setorientation — устанавливает ориентацию;
  • toggledebugtext3d — переключает отладочный текст в 3D;
  • togglebiooverlay — переключает наложение BI;
  • togglemetricviewer — запускает просмотр метрик;
  • testallplanets — тестирует все планеты;
  • clearlinkedref — очищает связанную ссылку;
  • setlocaltime — устанавливает локальное время на планете;
  • reloadmaterials — перезагружает материалы;
  • placementoncell — тестирует размещение на клетке;
  • toggleworkshopflycam — переключает камеру мастерской;
  • checkbiomemarker — проверяет маркеры биома в области;
  • testbiomeplanet [tbp] — создает планету с указанным биомом;
  • printmessage — выводит сообщение на экран;
  • adddebugtest — добавляет отладочный текст к ссылке;
  • disableactorpackage [1/0] — отключает/включает пакет актера;
  • stopbatchfile — останавливает выполнение пакетного файла;
  • centeronspacecell — перемещает в указанную космическую клетку;
  • dependencygraphdump — выгружает граф зависимостей;
  • toggleexperimentalshaders — переключает экспериментальные шейдеры;
  • settestplanetandbiome — устанавливает тестовую планету и биом.