Новость

Игроки недовольны монетизацией Gears 5, но дело не в лутбоксах

4

Пользователи Gears 5 остались недовольны внутриигровым магазином шутера. Некоторые игроки считают, что лутбоксы в Gears 4 были лучше, чем бесплатные награды и простые скины в новой части.

Создатели Gears 5, как и обещали, не стали вводить систему лутбоксов, выстроив монетизацию игры вокруг покупки скинов. Но первая партия косметических предметов, показанных разработчиками, не впечатлила игроков. Многие считают скины слишком банальными и неоправданно дорогими — за один предмет придется заплатить $10. 

Shrinkmink

«Такое ощущение, что дизайнеры после каждой новой игры откатываются на первый уровень прокачки».

Бесплатный контент, который пока представлен в виде баннеров, новых брызг крови и прочих мелочей, для некоторых пользователей не кажется чем-то ценным.

@Cdr_GreenEagle

«Брызги крови, баннеры, значки, вы серьезно? Контент, который реально интересно игрокам, стоит от $15».

Глава студии Род Фергюссон ответил на критику сообщества, заявив, что Gears 5 дает куда больше бесплатных возможностей игрокам. 

Род Фергюссон

«Мы учимся по ходу дела. В Gears 5 совершенно другая экономика по сравнению с Gears 4, поэтому для решения любых проблем потребуется время. Нынешняя модель — не последняя, и мы будем продолжать развивать ее, пока не сделаем все правильно».

Gears 5 стала одним из самых успешных игровых релизов Microsoft. В первые выходные после релиза в сервисе Xbox Game Pass в Gears 5 сыграли более трёх миллионов пользователей.