Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник рассказал о статусе разработки BioShock 4. Новостями о тайтле он поделился в интервью изданию GamesIndustry.biz.
Зельник подтвердил, что команда столкнулась с трудностями во время разработки — в 2025 году у Cloud Chamber, ответственной за тайтл, сменилось руководство, а около 80 сотрудников были сокращены. Однако студия справилась с трудностями, и сейчас Take-Two довольна тем, как развивается создание игры.
В мае Зельник отмечал, что был разочарован разработкой. На тот момент, по его словам, команда потратила много времени и денег, гоняясь за творческими направлениями и идеями, которые в итоге оказались тупиком.
По сообщениям инсайдера, следующая BioShock будет масштабным иммерсивным симулятором, в котором геймеры будут раскрывать тайны политического режима. Он сравнил игру с «песочницей» Shadows of Doubt. У BioShock 4 нет сроков выхода.