Новость

Diablo II: Resurrected не будет поддерживать ультраширокие форматы — из-за них игра «ломается»

16

Игроки в Diablo II: Resurrected на мониторах с ультрашироким разрешением будут видеть черные полосы по краям экрана. Об этом рассказал продюсер серии Род Фергюссон.

Род Фергюссон

«Оригинальная игра была рассчитана на разрешение 4x3 и 800x600. С переходом на ультраширокое разрешение игровой процесс ломается, поэтому мы добавили виньетку, чтобы сохранить целостность игрового процесса».

Из-за особенности Diablo II пользователи ультрашироких мониторов могли бы иметь преимущество перед другими геймерами из-за того, что большинство способностей в игре не имеют радиуса действия. В оригинале ограничением служил экран монитора, но на текущий момент этот показатель существенно изменился. Черные полосы вокруг окна игры будут сохранены в том числе в одиночной кампании.

Релиз Diablo II: Resurrected намечен на 23 сентября. Игра выйдет на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series S/X, а также на Nintendo Switch. С обзором бета-версии игры можно ознакомиться в материале Дмитрия Craft Мурра.

Виньетка при игре в Diablo II: Resurrection на ультрашироком мониторе