Креативный директор серии Assassin’s Creed Алекс Хатчинсон объяснил, почему главный герой Дезмонд Майлз был убит в третьей части. По его словам, решение приняли из-за сложностей с развитием сюжетного направления. Об этом Хатчинсон рассказал в интервью изданию FRVR.com.
Разработчик объяснил это тем, что сценаристы столкнулись с трудностями при объединении исторических событий и линии настоящего времени. В какой-то момент сюжет Дезмонда перестал органично вписываться в структуру игры, и дальнейшее развитие истории стало проблематичным.
По словам автора, студия не планировала окончательно отказаться от событий в современности, но сочла нужным завершить арку героя, чтобы дать серии «второе дыхание». После этого Ubisoft перешла к более фрагментированному подходу — с независимыми историями, связанными лишь общими элементами.
В итоге Assassin’s Creed III разошлась тиражом в 12 млн копий за четыре месяца с момента релиза. Ранее инсайдер Zephryss сообщил, что следующая часть под названием Assassin’s Creed Hexe находится в разработке уже почти четыре года. Подробнее об этом — в материале.