Новость

Авторы Assassin’s Creed объяснили, почему пришлось закончить историю Дезмонда Майлза

3

Креативный директор серии Assassin’s Creed Алекс Хатчинсон объяснил, почему главный герой Дезмонд Майлз был убит в третьей части. По его словам, решение приняли из-за сложностей с развитием сюжетного направления. Об этом Хатчинсон рассказал в интервью изданию FRVR.com.

Разработчик объяснил это тем, что сценаристы столкнулись с трудностями при объединении исторических событий и линии настоящего времени. В какой-то момент сюжет Дезмонда перестал органично вписываться в структуру игры, и дальнейшее развитие истории стало проблематичным.

Алекс Хатчинсон
Алекс ХатчинсонКреативный директор Assassin’s Creed

Изначально, до моего прихода, Кори Мэй и Патрис Дезиле написали первоначальный сценарий трилогии Assassin’s. Это были две части, а затем — игра про Дезмонда, и на этом всё. Так что третья часть должна была стать игрой про Дезмонда в настоящем времени, а затем франшиза просто заканчивалась.

Мы не хотели, чтобы в Assassin’s Creed были лор-нацисты, которые отслеживают каждую несостыковку в повествовании и говорят: "Но ведь 17 лет назад в этой вселенной произошло вот это..." Игре нужен был свежий старт, чтобы любой игрок мог войти без знания всей истории.

По словам автора, студия не планировала окончательно отказаться от событий в современности, но сочла нужным завершить арку героя, чтобы дать серии «второе дыхание». После этого Ubisoft перешла к более фрагментированному подходу — с независимыми историями, связанными лишь общими элементами.

В итоге Assassin’s Creed III разошлась тиражом в 12 млн копий за четыре месяца с момента релиза. Ранее инсайдер Zephryss сообщил, что следующая часть под названием Assassin’s Creed Hexe находится в разработке уже почти четыре года. Подробнее об этом — в материале.

Комментарии