Статья

«Наша частая проблема — мы не знаем, когда остановиться»: Crystallize анализирует игры Natus Vincere

Natus Vincere попали в тройку призеров на прошедшем GESC: Indonesia Minor и получили в зачет еще 30 очков DPC. Команда совершила невероятно яркий камбек в матче с Fnatic, но в полуфинале во второй раз за турнир встретилась с Evil Geniuses и уступила американскому коллективу. Cybersport.ru встретился с керри NaVi — Владиславом Crystallize Кристанеком, чтобы разобрать все игры состава на прошедшем майноре.

NaVi vs Rex

— На 10 минуте Виктор GeneraL Нигрини дает Ravage в одного саппорта. Насколько это оправданно? Вы словно не планировали драться в ближайшие минуты.

— В начальной игре мы не планировали драться, поэтому ультануть в одного — нормально. Плюс это соло килл, а за них сейчас дают очень много денег и опыта.

— На 20 минуте вы провели хорошую драку, но почему ее решили начать без тебя? И почему Данил Dendi Ишутин там остался, когда вся команда ушла?

— Они были уверены, что выиграют драку 4 против 5. Я говорил, что не смогу к ним прилететь, потому что далеко, а они сказали, что и вчетвером развалят.

Dendi остался из жадности. Такое бывает: игрок жадничает, чтоб дофармить что-то, добить, когда уже герои отхилились или реснулись.

— На 23 минуте произошло две драки. Сначала вы потеряли Undying, а ты потратил БКБ. Но вы решили еще раз подраться.

— Undying уже почти зареспавнился. Плюс мы байтили на смерть Андаинга и знали, что они в смоке. И в итоге получилась хорошая драка.

NaVi vs EG. 1 игра

— Вы выиграли мид, неплохо отстояли сложную. Но линия с GeneraL совсем не удалась. К 12 минуте у Tiny 0-6 и нетворс как у вражеского Tusk. Почему так получилось?

— В некоторых моментах ему не везло, у врагов оставалось 20 hp. Возможно, надо было больше помогать Нагой. Мы это начали понимать, когда он не мог стоять линию и стал просить помощи, ведь чем дальше, тем хуже ему было. Но у нас все ресурсы уходили на мид и на бот. Ему никто не мог помочь. В итоге его просто дайвили и убивали. Несколько раз вражеские герои уходили на очень малом hp. Может, если бы кто-то тп-шнулся, то все было бы по-другому.

— На 14 минуте ты сделал ультракилл. Расскажи об этой драке. Почему ты не пошел за Rampage?

— EG играют очень агрессивно и нужно защищать все башни, чтобы они не захватывали преимущества. Мы решили защитить свой т1. У нас была комбинация сон + icepath. Этот ультракилл очень сильно помог мне вернуться в игру.

За ремпейджэм не пошел потому что к тому моменту ресалась Пугна. Если бы не она, то, скорее всего, отправился бы.

— На 22 минуте вы пошли на вражеский шрайн, но в итоге потеряли троих. Почему вы это сделали?

— Это наша частая проблема — мы не знаем, когда остановиться. Мы увидели Найкса, побежали за ним. Уже почти цепанули, но он залез в Тусика. И вот на этом моменте нам надо было уходить, а не бежать дальше. Но мы задайвили за Тусиком уже под шрайн, криво прожали кнопки, все отдали и начали драку, в которой практически невозможно было выиграть.

— На 25 минуте тебя быстро убили возле ваших бараков. Почему ты стоял так близко к врагам?

— Я думал, что Нага успеет дать сон. Плюс анимация стана у DK летит достаточно долго. Я надеялся, что нажму dopelganger. Но больше верил в сон — они начнут драку, а мы контринициируем после ульты Naga. Я не рассчитал что у них так много дэмеджа, это моя ошибка.

— 34 минута. Почему ваш ключевой герой, Naga Siren, так подставилась?

— В этот момент Илья Lil Ильюк нам что-то говорил в Discord и заговорился, как бы это странно ни звучало.

NaVi vs EG. 2 игра

— Расскажи о расстановке линий. Почему решили так поставить героев? Tidehunter был на легкой, ты на Morphling на миде с Лилом, Dendi на Death Prophet в харде.

— Хотели, чтобы на всех лейнах силы героев были примерно 50 на 50. Баньша бы страдала от Вайпера в миде 1 на 1, поэтому мы поставили туда Морфа с SD. Они могут переденаивать и убивать, поэтому этот лейн мы выиграли. Баньша стоит лучше против СК и должна в теории побеждать, но там мы нафейлили в начале. Тайду в изи-лейне стоять проще чем в харде, так как можно отпулить крипов. В этом и была задумка — сделать всем лейны лучше.

— 9 минута. У тебя идет хороший фарм на миде. Зачем перешел фармить верх? Тебя тут же убила Luna. [К сожалению, этот момент не попал ни на один из стримов — прим. ред.]

— Я был уверен, что Луна не останется в топе. Кажется, в этот момент, мы хотели сделать какой-то мув, и я решил показаться на карте, чтобы не палить смок или что-то такое, не помню точно. Я не думал, что так быстро и умру.

— На 10 минуте твоя команда зашла под вражеский т1 и выдала все способности в Rubick. Зачем была дана ульта Tidehunter?

— Я тоже не знаю, почему он дал ульт. Но как он сказал — лучше нажать, чем стоять с ультом и фармить. Я же считаю, что это все-таки ошибка, потому что мы сто процентов убивали Рубика и могли дальше забирать с рэвэйджем тавер.

— На 14 минуте в очередной раз погибает GeneRaL. Он находился далеко, под вражеской т1. Кажется, он уже играл на минус морали. Это так?

— Он любит, когда у него все хорошо, тогда он делает очень много импакта и руководит по игре. Но когда плохо, он становится молчаливым и хочет постоянно что-то делать. Когда у него хорошая игра — он делает очень много, когда плохая, то меньше инициативы и всего.

— 23 минута. Убиваете двух героев и сбиваете Aegis. Но зачем вы встали кучкой? Забыли, что жив Саид Самаил SumaiL Хассан на SK?

— Мы думали, что Луну просто бросили. Зачем драться три в пять, особенно если Луна стоит в куче вражеских героев? Нам казалось, они просто отошли, но все было не так.

— Последняя драка на 29 минуте. Снова ульт от Сумаила, да и GeneRaL отдал свою ульту Rubick.

— Мы решили не дать им подойти к хайграунду, потому что если Луна зайдет на хг — мы уже ничего не смогли бы сделать, она просто через башню глейвами всех убила бы. Мы решили, что они пойдут по миду; там были крипы, и мы могли неожиданно напасть. Но Генерала спалили в кустах, он уже умирал, поэтому и дал рэвэдж.

NaVi vs Infamous

— На 7 минуте потеряли четверых героев возле своего т1.

— Мы тп-шились по одному. Вообще, нельзя тп-шится на вижене против Дизраптора, ведь он возвращает одного, и ты уже в меньшинстве. Их там было четверо, надо было просто отдать Гирокоптера и не сейвить его. Я прилетел, и меня Дизраптор глимпсанул назад. Может, если бы я поставил купол, то убили бы двоих и все было бы по другому. Но лучше было отдать Гирокоптера и в этот момент что-то сделать в другом месте; например, выйти на Морфа.

— 13 минута. Драка идет хорошо, вы остаетесь в большинстве, но тут приходит Gyrocopter и сразу же умирает, а затем умирает WD.

— Драка должна быть хорошей, потому что на этой стадии наши герои были сильнее — мы за купол убиваем одного, за рор должны убивать другого. Пока нет дагера у Тусика, он не может сейвить, а если я ставлю в Омника хроно, то у них вообще нет сейва. То, что Dendi зашел в спину, — скорее всего, не рассчитал силы; думал что мы ему поможем, но нам уже нечем было это сделать.

— В драке на Roshan ты даешь нуллифаер в линку Morphling. Забыл про этот предмет?

— Я спамил тиммейтам, чтобы они сбили линку, но у нас особо нечем сбивать. В итоге я сбил линку, чтобы хоть Дум смог дать в него ульту. По-другому сбить линку мы не могли.

— На 31 минуту EG заходят к вам по миду. Если собирались дефать, выкуп Gyrocopter надо было делать заранее, а если нет — зачем вообще выкупаться?

— Морф очень быстро убил башню и бараки. Мы не думали, что он за две секунды снесет все. Если бы было чуть дольше, мы могли сбить линку касками и дать рор и спокойно задефать. В идеале стоило просто отдать бараки.

— К 39 минуте вы проигрывали 11 тысяч. Камбек случился в следующей драке. Как вы бой выиграли?

— Морфлинг очень сильно подставился — он словил дум, плюс стоял купол, к которому они не могли подойти сверху и что-нибудь дать. У них была очень плохая позиционка. Еще Морф не успел нажать на перекачку. Если Морф не подставляется и в него не кастуется дум — он всех убивает.

— На 48 минуте вам сносят вторую сторону. Почему не выкупался?

— После того как Морф нажал флэккэнон, у Дани была половина хп, не было БКБ и ВД почти умер. Я мог байбекнуться, но тогда они бы просто отошли. У нас герои могут дефать стороны спокойно. Если бы он не нажал флэк и не разбил всем лицо, то можно было байбекнуться, тп-шнуться в кусты и нажать купол, и тут либо задефали, либо проиграли бы сразу.

— Что случилось на 52 минуте, когда ты поставил хроносферу в рошпит?

— У меня случился брейнлаг. Мне показалось, что Морф зашел в рошпит и добивает Рошана, потому что я до этого видел, как он забегал. Если бы я его закрыл — мы бы выиграли игру. Если мы убиваем его — забираем Рошана и Морф без байбека, а если не попадаю, то все.

NaVi vs DC

— С DC была легкая игра. Можно выделить лишь одну драку на 30 минуте. Кажется, что вы могли выиграть еще раньше и закончить матч.

— Могли и раньше, но не получалось их поймать на карте. Мы могли только забайтить, чтобы навязать драку — так и сделали. Мы решили забайтить на Даню и подраться.

NaVi vs Fnatic. 1 игра

— Почему отдали 4 руны богатства?

— Как бы смешно ни звучало — герои не позволяют драться за руны. Снизу мы подходим — скорее всего, убьют Аппарата или меня разведут на реген. В топе один Тини, потому что Чену надо тп-шить крипов, чтобы помочь Тини на лейне. Мидеру нужно стопить крипов.

— Уже на 9 минуте вы убили трех героев соперника.

— Мы использовали смок, чтобы убить DK, который нажал ультимейт и пошел бить нашу башню. Его надо было убить, чтобы он остался без формы, а башня сохранилась целой. В этот момент Fnatic тоже использовала смок — решили выйти на нас под башню. У Dendi не хватило пять маны на ульту, поэтому Чен его телепортировал на базу. Он быстро вернулся и убил еще и DP.

— Далее разберем твою ошибку. На 11 минуте ты зачем-то далеко побежал за WD, хотя рядом Batrider, да и вышка уже под боком.

— Я не посмотрел на ману Бэтрайдера, вот в чем проблема. Убежать я не мог, так как меня видно под маледиктом. Если бы я посмотрел на ману, то просто ушел бы, но я думал, что в меня дадут лассо, и я бы так и так умер.

— 29 минута. На ровном месте теряете Dendi и тебя. Да и Lil чудом выжил. Как это произошло?

— Мы знали, что у DK нет формы и маны, и мы видели, что остальные бегут по речке справа. DK медленный и не сможет им помочь. Даня очень быстро добежал, и мы с Витей не успели за ним. Нас начали цеплять по одному, и мы умерли на ровном месте.

— 35 минута. Снова Roshan. Что здесь не так?

— Я не успел повесить нуллифаер, мы не успели заберстить DP в этом моменте. Если бы я кинул нуллифаер, мы бы убили моментально DP, и она была бы без ульта. А в итоге духи добили Рошана, а я не прокликал Аегис.

— На 40 минуте тебя забирают в лесу, а затем вы теряете мид. Не ожидал, что соперник рядом?

— До этого момента была полностью пассивная игра. В эти минуты ничего не происходило, а мы все время передвигались гуськом, друг за другом. Отпушивали лейны иллюзиями и драконом. Они сделали удачный смок, подловили меня. Опять моя ошибка, ведь рядом не было наших героев. Если бы был Чен, может быть, успел бы меня тп-шнуть.

— 46 минута. Гоните противника от своей базы, но он разворачивается и быстро убивает тебя.

— Мы ждали что они примут бой. У них DP без ульта, мало ресурсов, ни у кого нет маны, а у нас есть все. Драка должна была быть за нами. Но я слишком оторвался от команды.

— 48 минута. Шанс забрать Рошана, но вы отступаете. Почему? Ведь у DK и Death Prophet нет ультимейтов.

— У меня очень мало хп. Я вышел с рошпита, чтобы подлечиться. Бить Рошана могла только Квопа, но этот процесс был бы слишком долгим, поэтому мы решили использовать смок и напасть на соперника. Пока нет DK напали на DP, благодаря нуллифаеру легко убили героя. Но затем все равно не смогли забрать Рошана, мы отдали все в DP, а Тусик может кидать шарды в рошпит каждые 5 секунд.

— На 59 минуте случилась продолжительная драка, в которой вы могли победить, но не победили. Что случилось?

— Мы рассчитывали растягивать все драки, чтобы переждать их БКБ. Здесь «Аппарат» попал по троим аганимным ультимейтом, и мы решили пойти в лоб. Но идти в лоб против DK и DP опасно — их сложно убить, у нас низкий урон. Мне пришлось остаться в середине драки, откуда я не смог выйти и умер. Витя байбекнулся и прилетел обратно. Он говорил мне, чтобы я тоже сделал байбек, купил травела и вернулся в драку. Но у меня не хватило денег на травела. Нам нужно было просто развернуться и уйти после первых смертей.

— На 64 минуте была проиграна ключевая драка.

— Я бежал впереди команды, потому что у меня был байбек. Я мог подставиться, байбекнуться и снова прилететь в драку. А они бы потратили все скиллы на меня. После этого мы могли бы забрать Рошана. Но напали на Денди и все пошло не по плану.

— Почему Queen of Pain на двадцатом уровне выбрала AOE-ножи вместо вампиризма от способностей?

— Dendi практически всегда делает выбор в пользу ножей. Он ими распушивает пачки крипов: скрим плюс даггер — и все умирают. Идет сильный распуш линий. Плюс это сильный АОЕ, который замедляет в драке.

— Последняя драка случилась на 77 минуте. У вас были шансы ее выиграть?

— Там лежали шарды, которые перекрыли мне проход. Нам надо было сразу использовать байбек на Тини и ждать его возвращения, а не идти четыре в пять. Было очень сложно выиграть драку. DK всех убил, у него был аегис и сыр. У них слишком жирные герои, и то, что они забрали дроп с Рошана, решило исход драки. Если бы не было аегиса, а мы дрались сразу пять на пять — шансы на победу были бы.

NaVi vs Fnatic. 2 игра

— Sniper сейчас берут крайне редко. Зачем вы его взяли?

— У них некем добираться до Снайпера. У нас есть сейв в виде Омника, есть герой который стоит впереди, — Гирокоптер. Даже если они захотят добраться до Снайпера через сон Наги, то у нас есть репел и ГА на спасение, а в драке наши герои сильны.

Снайпер — хороший демедждилер, который хорошо стоит против DP в миде, хорошо отпушивает шрапнелью. Lil предложил этого героя, сказал что он идеален для этого пика.

— Sniper нужно оберегать на линии, он слишком незащищенный герой. К 8 минуте его убили три раза. Почему редко спасали?

— Когда они напали с Луной, его никак уже нельзя было спасти. Dendi надо было играть осторожнее. В этот момент я ломаю внизу башню, в топе показывается Омнинайт, а противников на карте не видно.

— На 17 минуте втроем попадаете под сон. Вы отступаете, но ты развернулся и пошел драться. Зачем?

— У нас есть Омник; я думал, что есть и репел. Как оказалось, не было. Если бы на меня наложили репел, я бы, скорее всего, их убил. Но я не спросил Генерала. Моя ошибка.

— На 43 минуте вы выиграли драку даже без Sniper.

— У нас аганимный Дизраптор, у них нет Голема и ульты DP. Я шестислотовый с 31 тысячей нетворса. Я чувствовал силу своего героя, знал, что убью их в том моменте. И мы гнали соперника до конца.

NaVi vs Fnatic. 3 игра

— Зачем команда пошла сейвить Лила в этот моменте? Dendi уже был в другом конце карты.

— Я купил радианс, а у Брюмастера не было ульты. Я чувствовал себя бессмертным. Под кораблем убить меня практически нереально. А вот то, что Витя прыгнул дальше за Темпларкой, — это ошибка. Я мог просто убить героя, а в случае чего сделать телепорт через рейдж.

— На 21 минуте потеряли Dendi, но зачем-то полезли дальше.

— Враги на низком уровне здоровье. Видишь красную точку — бей. Ну а затем мы бы уже вряд ли ушли, нас легко зацепить ультом Брюмастера, трапами, Землей, Дизраптором.

— На 25 минуте очередная неудачная драка.

— Мы не знали о двух БКБ, которые только что прилетели. У нас был план — я иду на башню, тиммейты стоят в позиционке позади меня и справа. Если будут нападать — мы их увидим под вардом. Если бы у них не было БКБ, мы бы выиграли эту драку. Но под БКБ мы ничего не сделаем вражеским героям.

— Fnatic планомерно наращивала преимущество. И уже не верилось в ваш камбек. За счет чего вы собирались вернуться в эту игру?

— Последние минут пять мы начали выигрывать все драки, и появилась надежда. Темпларка перестала набирать артефакты, у нас был Аппарат, с помощью которого можно берстить любого героя.

— Расскажи о последнем заходе на базу соперника.

— Ключевой ошибкой стало то, что они не юзали байбеки. Если бы они их использовали и начали защищать базу, а не летели размениваться, то, скорее всего, нас бы убили.

Витя кричал, чтобы мы били трон, и мы начали бить трон. У нас не было выбора. Если бы начали убивать героев, то они бы стали байбекаться и снова драться.

NaVi vs EG. 1 игра

— В чем была задумка хардового Weaver? Он остался без фарма в начале игры.

— Мы взяли на четвертый пик Вивера, потому что им легко играть — у них почти нет станов. С линкой он практически неуязвим. Мы его брали на роль керри, но после пика Найкса решили отправить Вивера в офлейн. Аппарат и Найкс ничего не делают Виверу на линии.

— К 30 минуте у вас было равенство по киллам — 10 на 10, но при этом EG обгоняли вас на 12 тысяч золота. Этого можно было как-то избежать, учитывая их большой фарм-потенциал?

— Все дело в лейнинге. То, что Найкс вышел таким богатым — проблема именно лейнинга. В идеале Вивер и Элдер должны были хорошо отстоять линию. Но Найкс нафармил и его было никак не остановить. У нас некем отпушивать лейны, у них же — DK, Бистмастер и редианс на Найксе. Они быстро толкают линии и из-за этого много фармят.

— Перефарм EG продолжался. К 36 минуте отрыв уже составил 20 тысяч, а спустя еще 8 минут — 30 тысяч. Как можно было перевернуть ситуацию?

— Только играть как в третьей игре против Fnatic, надеяться на чудо. Только идеальная драка могла перевернуть игру. Купол в пятерых, палка DW, ульт Элдера. Но мы не смогли это сделать.

NaVi vs EG. 2 карта

— На 10 минуте не смогли убить вчетвером Morphling в дуэли.

— Витя поторопился с дуэлью. У Морфлинга был кулдаун на первый скилл, могли просто бить его и только потом дать дуэль. Тогда, может, и убили бы.

— Забавный момент от Arteezy. Как ты думаешь, что пытался сделать вражеский керри?

— Ха-ха. Это очень странно. Может, он хотел использовать статик-линк и превратиться назад в Морфа, начать перекачиваться. Тогда он мог бы защитить башню. Но слишком много времени дал Генералу для использования дуэли. Ошибся. Зарофлил.

— 14 минута. Вы преследуете вражескую команду. При этом Razor заходит в спину один без помощи союзников и умирает, а вы потом идете драться четыре в пять.

— Даня хотел подраться. Их было четверо, не было Морфа. Нужно было защитить башню, не отдавать ее на халяву. У нас были хорошие варды, возле шрайна и слева. Мы видели героев EG. Но так как у меня нет тп, я не смог быстро прийти. Если бы Даня подождал Витю, тот снял бы с него станы. Но в итоге ему не смогли помочь.

Остались драться из-за удачного глимпса в Рубика. Мы видели, как они отступают. Никола LeBronDota Попович кричал: «Я глимпсану, я глимпсану!». Но у Sand King был и ультимейт, и мана на подкоп. Если бы не он, я бы, может, убил бы Вайпера и остальных. В идеале вообще надо было развернуться, уйти и ждать Разора.

— На 22 минуте ты отступаешь, играя Armlet of Mordiggian. Но затем делаешь телепорт вместо дальнейшего отхода.

— Я переключал Armlet of Mordiggian во время тп, и плазма-филд попал именно так, что убил меня. Рубику повезло с таймингом Armlet of Mordiggian. Если бы я просто бежал, то, скорее всего, спасся бы.

— Затем вы проиграли драку на 25 минуте.

— Тут уже было сложно играть. Наши герои не рассчитаны на камбек. У нас сноуболящий пик. Если у Razor и ЦК все плохо, то от них мало пользы. Если все плохо, эти герои не могут вернуться с помощью фарма, надо драться. Но если мы в и драках слабее, то это провал.

— Был шанс выиграть одну из последующих драк?

— Честно говоря, уже не было. Сражались, хотели просто подраться. Мы понимали, что, скорее всего, проиграем эту игру — когда две стороны падает на тридцатой против Морфлинга, с такими героями это не вытащить.

— Что нужно было сделать, чтобы выиграть?

— Нужно было лучше отстоять топ. Снизу тоже должны были выигрывать лейн. [Я] хотел загнобить Морфа за счет более сильной даблы. Легион — это контрпик Морфа до линки, очень легко убивает его. Если CK набирает свои артефакты, то он тоже сильнее Морфлинга. Будет убивать его на протяжении всей игры.

Но мы проиграли нижний лейн, который должны были выиграть, а топ отстояли 50 на 50. Выиграли лишь мид. Когда они собрались вчетвером, мы не смогли ничем ответить. SK быстро вынес свой багер и убивал нас по всей карте. Они создали много пространства для Морфа, и он много фармил.