Инсайдер Алексей OverDrive Бирюков раскритиковал текущую мету и набор карт в CS:GO. Он высказал мнение, что полтора года назад шутер был более сбалансированным. Об этом Бирюков рассказал в своей группе во «ВКонтакте».
Здесь и далее публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника
По мнению OverDrive, если Valve специально хочет «довести CS:GO до казуального состояния», то ей стоит прямо сказать игрокам об этом. Алексей Бирюков также считает, что компания не видит смысла вкладываться в проект, который «приносит глобально не так много, как, например, та же Dota 2».
В ночь на 19 ноября Valve выпустила операцию Shattered Web для CS:GO. Разработчики повысили цену на SG 533 до $3 тыс., а также снизили стоимость FAMAS и Galil на $200. В вышедшем патче Cache вернулась в соревновательный маппул, а Vertigo снова претерпела некоторые изменения. В различные режимы также были добавлены карты Studio, Jungle и Lunacy.