Интервью

Kjaerbye: «Мы допускаем много глупых ошибок и слишком часто ругаемся в тимспике»

Маркус Kjaerbye Кьербай в интервью Cybersport.ru проанализировал текущую форму North и поделился мнением о системе проведения StarSeries i-League Season 5. Кьебю также рассказал, почему ушел из Astralis и жалеет ли сейчас об этом.

— До DreamHack Tours 2018 North не показывала тот уровень, который от нее многие ожидали. Сейчас команда обретает стабильность?

— Думаю, мы становимся стабильнее. С каждой игрой у нас получается все лучше и лучше. Упорно работая, мы преодолели упадок формы и потихоньку обретаем уверенность в себе. Сейчас мы играем против хороших команд, но по-прежнему есть что улучшать. Мы много допускаем глупых ошибок, слишком часто ругаемся в тимспике и тому подобное. Надо просто работать дальше и становиться все увереннее.

— Что ты можешь сказать о своих напарниках, с которыми тебе не приходилось играть раньше? Тот же mertz, valde...

— Мне кажется, у них немало таланта. Mertz — талантливый новый игрок, который при желании может стать очень хорошим. Valde тоже меня приятно удивил: ключевой игрок, взявший много раундов. Думаю, команда получилась очень сбалансированная.

— Твой переход в North стал неожиданностью для многих. Почему ты не захотел продлить контракт с Astralis?

— Я решил сменить команду, потому что здесь появились многообещающие возможности: игрокам очень хочется побеждать, они стараются ради этого, а еще существенную роль сыграло то, что я был им нужен. С Astralis я выиграл мейджор, но у нас возникали разногласия по поводу ролей — мы старались этого избежать, но это стало слишком большой проблемой, и проще было уйти куда-то еще и попробовать что-то новое.

— Учитывая текущую форму Astralis, ты не жалеешь о своем решении?

— Не сказал бы, что жалею, но понятно, что мне хотелось бы играть в лучшей команде мира. В данный момент нам до нее далековато, так что могу только порадоваться за игроков Astralis. Искренне рад, что они уладили проблемы в коллективе.

— Ты играл с тремя датскими лидерами — gla1ve, MSL и karrigan. В чем разница?

У Карригана бывают очень хорошие коллы, но кое-где не хватает структурированности. С MSL и gla1ve, я бы сказал, во многом то же самое. Gla1ve в своих коллах несколько более пассивный и медленный. MSL адаптируется и быстрее принимает решения. Gla1ve сейчас очень хорош и в индивидуальной игре.

— Каково тебе работать под руководством таких легенд, как ave и whimp? Чем ave отличается от zonic на позиции тренера?

— Ave больше ориентирован на тактику, анализирует противников и нашу собственную игру, тогда как zonic — тоже очень хороший тренер, но скорее тренер-менеджер. При таком совмещении он всегда чем-нибудь занят, в то время как ave может углубляться в изучение противников.

— Возвращаясь к StarSeries. Как тебе формат чемпионата? Bo3 и швейцарка – идеальный формат для таких крупных чемпионатов?

— Да, как игрок я ее нахожу очень увлекательной. Не знаю, лучшая ли это система в целом, если учесть зрителей и так далее, но она хороша — и, возможно, даже больше подходит другим командам, которые не уделяют так много внимания подготовке, как мы. Не секрет, что мы готовимся к противникам. Иногда о том, против кого будешь играть, узнаешь за десять часов до матча, так что бывает сурово.

— Придут ли когда-то организаторы к double-elimination в плей-офф?

— Я не думаю, что в плей-офф должна быть double-elimination. У игроков должен быть настрой типа «сделай или умри». Если ты проиграл, ты вылетаешь. Пускай кто-то на это жалуется, но тут должны быть последствия. Для того чтобы постепенно улучшать игру, есть групповая стадия; то, что происходит в плей-офф, должно быть всерьез.

— Как ты относишься к последнему изменению на Nuke? Через «вентили» больше нельзя напрямую попасть на точку B.

— Все, что могу сказать: обновление прекрасное. Надеюсь, они знают, что делают, потому что иногда впечатление странноватое. Мне не кажется, что недостатки карт устранены. Бывают проблемы со звуком, особенно на Nuke, где, например, внутри и на рампе шаги слышатся неправильно. Хорошо, что они по крайней мере стараются что-то обновлять.

В Fortnite приходит много игроков потому, что там прислушиваются к сообществу, и Valve, мне кажется, будет это делать все больше и больше.

— Замена Cobblestone на Dust2 — плюс для соревновательного CS:GO? Или стоило убрать другую карту?

— Я считаю, что новизна — это хорошо. У каждой команды есть сильные и слабые карты. Некоторым коллективам это выгодно, другие будут жаловаться, потому что это была для них хорошая карта. В любом случае хорошо, что вернули Dust2. Это поистине легендарная карта.

StarSeries i-League Season 5 проходит с 28 мая по 3 июня в Киеве. Призовой фонд турнира составляет $300 тыс.