NVIDIA выпустила обновление для своей технологии DLSS, после чего она стала потреблять на 20% меньше видеопамяти. Об этом сообщил портал Tom's Hardware.
В частности, изменения коснулись модели DLSS Transformer. Если при разрешении 1080p разницы практически не будет, учитывая общий объём видеопамяти современных видеокарт, то на 4K потребление VRAM снизится с 387 МБ до 307 МБ. На более высоких разрешениях, вроде 8K, где DLSS расходует больше гигабайта памяти, преимущества будут очевидны ещё больше.
Данное изменение не касается генерации кадров и помогает лишь в масштабировании изображения. Что касается общего потребления видеопамяти, то значительный шаг вперёд в этом направлении был достигнут после релиза DLSS 4. В некоторых играх экономия VRAM по сравнению с DLSS 3 составила 300 МБ при разрешении 4K.