Состоялся релиз технологии рендеринга DLSS 4.5 Ray Reconstruction, которая призвана улучшить качество изображения в играх при использовании трассировки лучей и трассировки пути без сильной нагрузки на производительность ПК. Об этом представители NVIDIA рассказали на официальном сайте.
В отличие от большинства новых технологий, DLSS 4.5 Ray Reconsctruction доступна на всех моделях видеокарт GeForce RTX, в том числе на самых старых 2000-й серии. Она уже доступна для загрузки в NVIDIA App при активации в настройках скачивания бета-функций. Официальный релиз состоится в сентябре. На момент публикации поддержка DLSS 4.5 Ray Reconsctruction есть в 20 играх, в том числе в Cyberpunk 2077, Marvel's Spider-Man 2, Resident Evil Requiem и DOOM: The Dark Ages.
Технологию уже протестировали некоторые блогеры, в том числе TechPowerUp и Hardware Unboxed. Они отметили, что DLSS 4.5 Ray Reconstruction действительно улучшает изображение, уменьшая размытие, гостинг и другие проблемы с отражениями. При этом производительность не меняется в худшую сторону.
