Новость

NVIDIA представила DLSS 4.5 с улучшенным апскейлом и приростом FPS

14

NVIDIA анонсировала обновлённую версию своей технологии апскейлинга — DLSS 4.5. Главное нововведение заключается в заметном росте производительности и улучшении качества изображения: апскейл стал чётче, а количество визуальных артефактов — меньше.

В новой версии компания внедрила второе поколение трансформер-модели Super Resolution, которая точнее анализирует сцену, лучше обрабатывает освещение, контуры объектов и движение. Кроме того, DLSS 4.5 поддерживает более агрессивную генерацию кадров: теперь можно создавать до пяти дополнительных кадров на один отрендеренный.

Ещё одно важное изменение — возможность принудительно включать DLSS 4.5 даже в тех играх, где нет нативной поддержки технологии. Через приложение NVIDIA пользователи смогут активировать апскейлинг более чем в 400 играх и приложениях, получая прирост FPS практически в любых тайтлах.

DLSS 4.5 уже доступна для всех видеокарт GeForce RTX — от серии 20xx до новейших 50xx. При этом максимальные возможности, включая режим 6x Multi Frame Generation и динамическую генерацию кадров, в первую очередь ориентированы на владельцев RTX 40 и RTX 50.

Комментарии