В 2026 году на PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro появится новая технология масштабирования изображения, разработанная в сотрудничестве с AMD в рамках проекта Project Amethyst. Об этом рассказал ведущий архитектор PlayStation Марк Церни в интервью Tom’s Guide.
По словам Церни, новая версия апскейлинга будет внедрена не только в PS5, но и в PS5 Pro — причём последняя получит полноценную реализацию алгоритма, без каких-либо урезанных функций. Он отметил, что речь идёт о «полноценной версии» технологии, созданной совместно с AMD. Ожидается, что релиз произойдёт в 2026 году, и особое внимание уделяется улучшению визуального качества без ущерба для производительности.
Церни также сделал акцент на том, что технологии, разработанные в рамках Project Amethyst, не являются закрытыми и будут доступны другим партнёрам AMD. По его словам, главная цель — не создание эксклюзива для PlayStation, а продвижение всей индустрии вперёд. Он добавил, что работа в этом направлении рассчитана на несколько лет, поскольку уже началась подготовка к следующему поколению игровых систем.