NVIDIA улучшила технологию рендеринга DLSS 5, добившись снижения потребления памяти и роста частоты кадров. Об этом представители компании сообщили на официальном сайте.
В NBA 2K27 (единственная на момент публикации игра с официальной поддержкой DLSS 5) прирост FPS составил 30% на разрешении 4K, при этом видеопамяти для её работы нужно на 20% меньше. Этого удалось достичь благодаря снижению размера нейросетевой модели на 24% — теперь она состоит из 118 млн параметров.
Ранее NVIDIA анонсировала вторую игру, которая будет поддерживать DLSS 5. С обновлением, релиз которого запланирован на 5 ноября, опция появится в Hogwarts Legacy. Подробнее об этом можно прочитать в материале.
